评论:一方面,它是一个非常愉快的、古怪的、精心制作的B级冒险体验,由一个具有明显野心的开发商提供。然而,另一方面,它有一些相当明显的粗糙边缘。与动作冒险类型中的其他游戏相比,这些元素并不那么好。
评论:它迫切需要更多的变化。但《战争黎明2》是生动的、有内涵的和快节奏的。
评论:许多人都会被《如龙2》冗长的过场所吓倒,或者对游戏中缺乏多样性感到厌烦。但对于那些对游戏感兴趣的人来说,这是一个很难忘记的标题。
评论:以正确的精神来玩《毁灭战士2》仍然是一款出色的动作游戏。
评论:《失落的星球2》是一款雄心勃勃、热情洋溢的作品,但令人遗憾的是,它缺乏重点。单人游戏的体验与竞争对手相比有一定差距,而多人游戏的战役则因不具说服力的AI对手而大打折扣。
评论:Obsidian制作的游戏是一次合格的首次尝试。它无耻地借用了一些重磅游戏的元素,试图使其成为自己的作品。
评论:尽管Griptonite Games有一些明显的天赋,但《刺客信条:血缘》有点太像一个从成功系列中产生的不受欢迎的副产品了。
评论:一个有缺陷的,但令人难以置信的愉快历史课。
评论:《忍者之刃》中,From Software犯了动作游戏开发商的大忌;它让动作要素变得无聊。
评论:这款游戏无法摆脱这样的感觉,即它它的前辈一样,作为一个奖励模式会更令人满意。孤立地、以这种方式的方式呈现,游戏的局限性暴露无遗。
评论:就目前的情况来看,Griptonite提供了有趣但可有可无的刺激。这是一个很难向系列完整玩家以外的人推荐的作品
评论:如果你是一个铁杆的回合制战略游戏迷,可以不考虑这篇评论,而去找那些对该类型游戏更有研究的人的意见。但是,如果你像我一样,是这个类型的新手,并且被《精灵遗产》的温柔承诺所吸引。那么请远离。你最终只会受到伤害。
评论:《模拟饭店2》的优点被它的一些缺点所压倒,最明显的是玩法的重复性和非参与性。
评论:《捉鬼敢死队2:史莱姆的密室》最终是一个错过了的机会。