评论:节奏战斗简直完美,而且可以通过随时改变难度让游戏变得更容易上手,这一点非常棒。
评论:尽管不够细腻,但《孤独之海》在很大程度上成功地将其积极肯定的信息带入了一个多彩的世界。
评论:尽管如此,本作仍然是一个令人惊讶的原创3D平台游戏。但其概念让我很想看到游戏更进一步。
评论:《放弃》从头到尾是一款的好游戏。
评论:《魔界村:重制版》的挫败感要比趣味性大得多。这很遗憾,因为游戏的画面,以及可重玩性都相当高。
评论:虽然我在野外的大部分时间确实很享受,但等待材料处理的过程却碰壁了,这最终使我感到沮丧。
评论:《无间冥寺》独特的功能并不都是完全正确。但游戏虽然没有那么精致,但本身的乐趣还是很多的。
评论:即使对于那些没有玩过原作的人来说,这也是我很乐意推荐的一款合集。
评论:本作的基础游戏趣味性强,变化多端。而《狂怒世界》则提供了独特的、有创意的、超强的开放世界3D马里奥体验。
评论:如果你能把自己放在一个学术性的、没有感情的状态下,《少女射击:回归初心》确实会有一些乐趣,可以说比《少女射击2》具备的乐趣更大。
评论:总的来说,如果你喜欢叙事驱动的游戏,并且具备一个坚实而有趣的机制,我真的会推荐《坚果》。不过,我不能昧着良心推荐Switch版本。
评论:《密教模拟器》是一个小巧优雅的游戏。
评论:最终,《众神将陨》就是不怎么好玩。即使你能忍受不达标的玩法,你也可能会看到游戏崩溃,你的一个角色因此而死亡。
评论:《奥利亚》有一个精彩的故事,讲述了一些您最喜欢的航海冒险所带来的影响。
评论:它可能不是最好的策略角色扮演游戏,但《魔界战记》的名字在这个类型中仍然有分量。这款作品也是如此。