评论:《音量》与它的美丽和机智息息相关。
评论:撇开偶尔的技术故障不谈,《Galak-Z:维度》许多不同的类型玩法都有出色的表现。正是这款游戏上对roguelike的创新让它飞速发展。
评论:《费斯特》建立在受虐的基础上,但却缺乏伴随的快乐。而这种快乐应该是在痛苦之后的。
评论:《坏象坦博》代表了Game Freak令人惊讶的新方向,并为其带来了回报。
评论:消除了可能使游戏设计变得过于复杂的冗余因素,《火箭联盟》剩下的就是纯粹而激动人心的竞技体验。
评论:在《女神异闻录4:舞夜狂欢》中有有一些缺陷,但他们没有什么可以打扰这个惊人的节奏游戏。真正天才的笔触可以在其可修改的玩法和精湛的配乐中找到,这些足以让其不完全依赖于女神异闻录系列。
详细阅读评论:我完成通关游戏已经好几天了,但我无法停止思考它。《她的故事》牢牢抓住了真实犯罪黑暗、偷窥的本质以及随之而来的好奇心。
评论:Rocksteady说这是他们最后的蝙蝠侠游戏,如果真是这样的话,那想要再做出一款超越它的蝙蝠侠游戏只会是无用功。蝙蝠侠已经圆满了,这作的结局可以说是本世代主机最强。
详细阅读评论:但相较于游戏的优点,其设计中越来越多的缺陷只会变得更加明显和令人心烦。
评论:我喜欢能给我带来惊喜的游戏,向我展示我从未见过的东西,所以在游戏中体验完全是另一个世界的东西的机会真的很难放弃。
评论:尽管如此,在发布之后的一个月,即使存在一些需要改进的地方,《喷射战士》仍然是相当好的游戏。这款游戏拥有活跃的社区,并会继续朝着正确的方向发展。
详细阅读评论:它无法让我感受到奖励,这确实是《公理边缘》与它所模仿的《银河战士》之间的核心区别。
评论:我很高兴《TERA》摒弃了其他多人在线网络游戏中使战斗如此乏味的元素,但我希望它能大胆地尝试解决该类型游戏的许多其他缺点。
评论:《德军总部:旧血脉》大部分内容都符合《德军总部:新秩序》的特点,但它并没有完全抓住前作的优点。