评论:用一个词来形容战神,就是“整体作战”。每个方面都很棒,但更重要的是,各个方面都为大局服务。有些老粉可能担心这不是战神,他们担心得对。它不是战神,它超越了战神。
详细阅读评论:《绝地求生》和它的先驱《武装突袭3》以及《H1Z1》相比,更加容易上手。有着自己的一套程序:搜寻装备——生存——战斗破坏,而一个简单的循环却又创造出了无限的可能性。在这个游戏中,即使失败也会尝到乐趣。游戏中优化、服务器以及外挂的问题仍然存在,但是瑕不掩瑜。
评论:《荒野之息》是塞尔达系列的进化,任天堂对于玩家的尊重形成了一个非常大的,不同的,令人兴奋的变化。但在这个充满巨大变化的开放世界中,《荒野之息》更像是一个生动的塞尔达。
详细阅读评论:Rocksteady说这是他们最后的蝙蝠侠游戏,如果真是这样的话,那想要再做出一款超越它的蝙蝠侠游戏只会是无用功。蝙蝠侠已经圆满了,这作的结局可以说是本世代主机最强。
详细阅读评论:对于它所说的一切,对于它所追求的所有问题——其中许多问题都没有简单的答案——《生化奇兵:无限》的宏大思想和复杂的叙述并没有掩盖它是一款精彩的动作游戏。
详细阅读评论:《女神异闻录4:黄金版》一开始就是一款强有力并且纯粹的角色扮演游戏。有了《女神异闻录4:黄金版》,它就是一款杰作。
评论:作为一款动作角色扮演游戏,《质量效应3》是一款具备黑暗氛围的,引人入胜的游戏,具有出色的战斗系统,精心编写的故事以及您想要的史诗般的太空歌剧。但是对于那些通关《质量效应》和《质量效应2》的玩家来说,它的意义要更为伟大。
评论:每次我与《旺达与巨像 重制版》的视角和操作进行“斗争”的时候,我都会想象重制版的开发人员的内心斗争,就像高现代化的城市的管理者,在试着保留城市中的有着深远历史的建筑一样。有多少不好的内容仍需要保留?经典的建筑常常需要保持自己的外观,而经典的游戏则要维持内在的内容。
详细阅读评论:对于一个有了40年历史的人物,令人惊奇的是,马里奥不仅深受玩家喜爱,而且每款游戏一般来说都很棒。《超级马里奥:奥德赛》是一个伟大的游戏,这不会是马里奥的最后一款游戏,但是可以肯定会成为最好的那几款游戏中的一员。
评论:《乐园》充分发挥了其真实的力量。它是深思熟虑的、美丽的、悲伤的和有趣的。
评论:《地平线:黎明时分》感觉就像一个有故事的开发者终于发声了。它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,将它们融入全新的背景设定中,而这种设定十分新鲜。用这一款游戏,Guerrilla Games就凸显了他们的特色,终于找到了其独特之处。
详细阅读评论:开发商Falcom一直都很有才华,但这个项目对于工作室来说是一个新的高度。这款游戏将每个部分聚集在一起,并以一种让人感觉近乎完美的方式进行交互。不要让这个晦涩的名字欺骗你。抛开被遗忘的故事,这是当代最棒的动作角色扮演游戏之一。
详细阅读评论:Inside achieves something that Limbo didn't: It actually lives up to its opening moments, delivering astounding setpieces and an unforgettable final sequence. Those jaw-dropping last moments are a fitting endcap to this superbly crafted, beautiful game.
详细阅读评论:虽然我对《火焰纹章》系列游戏和《真女神》系列游戏主题如何融合在一起运作持怀疑态度,但《幻影异闻录#FE》令人惊讶。
详细阅读评论:贝塞达开放世界的优势在于构造世界和其之上的事物。这与同时代的游戏相比感觉上有所不同。 《辐射4》具有所有的氛围和历史,加上其更加连贯的故事,使得玩家能够一次沉迷数十小时。 贝塞达已经整合好了一个构建游戏需要的建造和打磨的工具,而最终建立一个伟大的游戏几乎就像手到擒来一般。
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