评论:《最后生还者:遗落》虽然简短而安静,但它以自信的方式实现了原作从未达成的内容。
评论:《爵士朋克》并不渴望成为一个优秀的射击游戏或平台游戏。相反,它渴望并成功地与玩家进行了一场精彩的对话。
评论:但是,除了怀旧之外,这款游戏并没有更多的东西可以挖掘。
评论:作为《最终幻想10》所有部分的合集(包括以前从未在北美发布的大量内容),即使它看上去不是很完美,《最终幻想10/10-2高清重制版》提供了一种舒适的体验。
详细阅读评论:感觉游戏内容脱节,毫无方向。像它的主角一样,《刺客教条4:黑旗》一直在等待着与众不同的胜利时刻。
评论:《杀手本能》的精神有时仍然忠于它的根基,但Double Helix已经成功的填补了原作基础上的空白。
评论:《超级马里奥3D世界》在怀旧的触觉和巧妙的革新之间取得了平衡,从未因无聊的BOSS或太过熟悉的复述而让我失望。
评论:通过改进游戏流程和提供出色的分屏支持,《杀出重围:人类革命 导演剪辑版》是一款出色游戏的权威版本。
评论:一小撮有趣的关卡和一些模范的画面并不能构成一个伟大的游戏。
评论:由于剥离了许多传统的游戏元素,比如挑战和探索要素,《超凡双生》的故事被赋予了巨大的分量,以支撑起这款游戏。
评论:在《侠盗猎车手5》中,Rockstar模糊了视频游戏和主流文化之间的界限,从俏皮的角色到精致的世界设计。开发的进步使得各方面都展现出游戏世界里的文化停滞状态-那些抽象的女性,玩世不恭的空洞,不必要的过度残酷-尤其是激情。
详细阅读评论:凭借令人印象深刻的多样性,出色的关卡设计和华丽的艺术风格,《雷曼:传奇》立于不败之地。只有在其宏大的挑战关卡中,游戏才有些失控。
评论:《最终幻想14》是一款伟大的MMO游戏。也许更有意义的是,它是多年来第一个捕捉到使我爱上这个系列原因的系列游戏。
评论:《受孕2:七星之子》是我迫不及待想要彻底忘记的垃圾体验。
评论:《光环:斯巴达突袭》是简单而无聊的。