评论:《高达Versus》真正占据了我的格斗游戏时间。 它吸引我的原因与许多传统的格斗游戏一样:锐利的锁定系统,分层和复杂的游戏机制,有趣的游戏思维以及战斗的速度和强度。在涵盖巨大对抗机器人的游戏中,本作无疑是最顶级的。
详细阅读评论:通过《光辉物语:完美编年史》,Atlus终于兑现了在原作中的承诺。
评论:由于没有什么实际的挑战可言,《永恒绿洲》并没有太多的优点。
评论:我从来没有像现在这样对赛车游戏那样着迷过,我向任何人都推荐《尘埃4》。《尘埃4》是一种快乐。
详细阅读评论:《松果体》本来可以得更有深度。游戏完全忠于洛夫克拉夫特作品的精神。
评论:对于那些已经关注了二十多年的玩家来说,《铁拳7》是一个甜蜜的奖励。但它可以为新粉丝做更多的事情,特别是考虑到不均衡的故事和缺乏指引的教程。不过,如果你肯花时间寻求帮助,《铁拳7》的令人难忘的角色和流畅的战斗系统是值得一玩的。
详细阅读评论:无论是在机制上还是叙事上都充满了有趣的想法,但《知觉》从未完全兑现承诺。
评论:除了它设计有点巧妙的结尾设计,我在玩这款游戏的全部时间都是表情木然的。对于它的画面和音乐,我只有着超然的欣赏,因为他们所包装的就是一款单调的游戏,它没有一些真正触动人心的东西。没有高兴的傻笑,没有惊奇的赞叹……它什么都没有。我不恨《Rime》。我不喜欢《Rime》。我玩了一段时间的《Rime》,然后它结束了。
详细阅读评论:游戏中,杰森和辅导员之间的邂逅应该是游戏的高潮。但实际上,感觉往往只是重复沉闷的。
评论:从一个独特的角度来处理一个困难的主题,这是一个令人钦佩的尝试。但它未能像《Gone Home》、《Firewatch》和《Virginia》等游戏在同类游戏那样,捕捉到细腻的情感或艺术性的故事。
评论:《老人之旅》是甜美的,曲折的,也是无拘无束的,是一个愉快的并且充满感情的旅程,至少在旅程旅途里是如此。
评论:虽然《迸发》的BOSS战设计得令人恼火、剧情也很一般,但是整体上游戏还是超出了编辑之前的预想。本作相比之前的《堕落之王》也确实做出了十足的进步。
详细阅读评论:《乐园》充分发挥了其真实的力量。它是深思熟虑的、美丽的、悲伤的和有趣的。
评论:《NBA游乐场》通过在游戏中设置一个又一个的条件,扼杀了任何天才型动作玩法。