评论:我很难和你形容我拿到这款游戏时候的心情,千言万语却如鲠在喉,但《任天堂明星大乱斗特别版》这份礼物所带来的的欢愉是切实的,这种欢愉可能来源于看到自己喜爱的角色出现在游戏中、也可能来源于对游戏细节的惊叹、或者是对自我技巧提升的琢磨与专研。而我想,这种欢愉的本源一定是来自于某种快乐,那个在十几年前的午后,我和一群已经记不清样貌的朋友们坐在电视机前,看着屏幕上的像素点跳动时而感受到的快乐。
详细阅读评论:《超级马里奥:奥德赛》之所以能令不同年龄,不同品味,不同偏好的所有玩家爱不释手,这不是没有原因的。玩马里奥时的乐趣是玩游戏最纯粹最本质的乐趣,而不是那种来自于感官刺激或是数值堆砌的快感。我想,这就是马里奥的真正魅力所在。满分神作当之无愧。
详细阅读评论:虽然《半衰期:爱莉克斯》并不万众期待的“HL3”,但身为衍生作品的它,并没有让“半衰期”系列的那些前辈们蒙羞,反而从某种程度上来说,更是为整个“半衰期”系列开创了一个新的时代——无论是表现形式,还是剧情走向。
详细阅读评论:星的八年是高度浓缩的八年,浓缩而成的精华成为了《荒野大镖客:救赎2》,这部作品也再次成就了R星,它的系统成熟、交互细致、内容充实、故事深刻。论开放世界的造诣,R星毫无疑问在金字塔的顶端。不管是否对西部题材或开放世界感兴趣,本作都值得你去尝试。就像NS上的《塞尔达传说:旷野之息》一般,非常推荐你仅为本作就入手PS4/XBOX,这已经不再单纯是一款游戏,它有资格成为你漫长游戏生涯中为数不多的闪耀印记。
详细阅读评论:《极乐迪斯科》如同水中一轮狂野和疼痛的弦月,深刻却朦胧。如果要为他写结语,我不知道该写点什么,或许用俄国未来主义诗人Kruchenykh,在1913年用俄文组合并创造的概念“Zaum”来解释,最合适不过——超越思想。说回游戏本身的话便是,ZA/UM的《极乐迪斯科》——超越思想的痛与反思。
详细阅读评论:在这个资料片中,玩家能看到不一样的光与暗。
详细阅读评论:无论我用任何语言来向你形容这个黄金树下的世界,对比那黄金般的梦想所带来的体验,都总显得虚无缥缈。由它所带来的体验,其无与伦比的性感与浪漫,都让言辞显得是那样苍白而无力。我无法向你形容骑马乘着激流一飞冲天,与黄金树和满月并肩所带来的视觉冲击力。也无法直白地描述乘着电梯下到希芙拉河时,所见到的那深邃而又神秘的地底星光。更无法准确地表达当我误中传送陷阱,来到一片全新区域时,满天红霞映入眼帘时所陷入的震撼。如果可以,请务必亲身进入到游戏中,去领略这一切远超我所能够形容的“奇幻世界大冒险”。
详细阅读评论:我几乎已经可以想象到《无主之地3》发售后的盛况了,说实话,你很难去指摘游戏有哪些缺点——如果你非要说没有足够创新的话,但作为一款装备驱动类的游戏,《无主之地3》在核心玩法已经非常牢靠的当下,一定是一款值得玩并且耐玩的游戏,并且会在之后的很长一段时间里,统治性的压倒同类游戏。
详细阅读评论:目前,《怪物猎人:崛起》的表现已经让我非常满意,“翔虫”让我欲罢不能,实在没法想象以后的作品如果取消翔虫,该何去何从,但与其担忧不如先享受着,DLC 2和DLC 3都还没更新呢,怕什么?而这作给我最大的触动,便是一个发行了17年的老牌IP,还能拿出令大部分人满意的创意与革新,这实在是件难能可贵的事情。多少知名IP因为思路枯竭,湮没在了电子游戏发展的长河里,即便活着也已沦为平庸,靠情怀度日。反而一些独立游戏却在玩法上屡屡突破,这不得不让人质疑起那些坐吃山空的大厂。
详细阅读评论:所以,攻城略地都只是次要部分。角色扮演,那才是真的有趣。毕竟P社玩家的“恶行”,从爱尔兰到契丹,无人不知无人不晓。
详细阅读评论:如果那些提供了交流和生活功能的游戏,都是“以游戏为主,交流和生活为次”,那么《集合啦!动物森友会》就是一款可以让人们忘掉游戏,而把注意力放在与人交流、认真生活上的游戏。
详细阅读评论:之所以《十三机兵防卫圈》称得上是“后太空漫游”时代科幻集大成者,除了上面所列因素外,更因为这部作品没有沉溺于对科技的种种幻想,而是回归到了最为朴素的一个哲学命题——人类存在的意义。
详细阅读评论:《皮克敏3:豪华版》不需要时髦前卫的玩法,不需要华丽的动作场面,更不需要酷炫的世界观与故事,仅仅凭着自身的“合理”与“有趣”,任天堂便为玩家们带来了一次奇妙的“微观世界”冒险之旅。
详细阅读评论:超高的游戏质量“值得为他买一部NS”,超前的制作理念让人不禁高呼“集大成之作”,而这一切赞美最终都回归到了游戏标题最后的四个字中。那四个字已然成为了一个标签也是对他的最高评价——《火焰纹章:风花雪月》。
详细阅读评论:《塞尔达传说:织梦岛》是一次将经典延续到新时代的完美复刻,用新型技术改良了过去的操作,并通过细节上的调整为玩家们带来了新的体验。完美契合主题的画面,更是将这部经典作品提升到了全新的层次,虽然新加入的地图编辑器在自由度上稍有遗憾,不过本作整体的表现相当出色了,塞尔达一贯出彩的关卡设计再次彰显了魅力。
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