评论:《神奇小子:龙之陷阱》是一款很有诚意的重制作品,在时隔28年后,法国的制作团队Lizard Cube用俏皮可爱的卡通元素结合全新的游戏配乐将这款经典带到了玩家面前。为老玩家保留了经典元素的同时也为新玩家带来了全新的画面体验。新老结合相得益彰。
详细阅读评论:《没有人知道的大冒险》是一款非常有特色的游戏,简洁的画风,幽默的对白,接近满分的剧情作文,以及恰到好处的调侃与幽默,给玩家带去了不少欢乐。
详细阅读评论:无论是船只的设计还是类似布置设施,管理船员这些半经营类的玩法,都很容易让人沉溺其中。但笔者个人感觉本作中缺乏这样一个独特而有趣的核心玩法,你不能详细设计自己的飞船(只能决定飞船中房间的种类),也没有闲暇时间和船员进行互动,只有当前很常见的副本和装备掉落玩法。游戏没有什么大的缺点,如果有的话,那就是战斗操作缺乏自动攻击功能。
详细阅读评论:《城市帝国》是一款让人非常惊喜的游戏,细数这些年的模拟经营类游戏,《海岛大亨》有着独特的剧情;《城市:天际线》有着丰富的MOD;《纪元》系列有着精致的画风,这款游戏更像是经营类的《王国风云》,党派的斗争很细致,尤其是在后期解锁了科技之后,甚至可以在党派中安插间谍来让你的决议更容易通过。作为17年的一款小众向作品,我们看到了游戏公司对于国内玩家的满满诚意,汉化质量很高并配有中文语音,而且在上手后很容易就沉浸其中忘记时间。对于喜欢模拟经营类的玩家来说这款游戏还是相当值得入手的。
评论:然而,即便有着这样那样的优势和亮点,本作依旧更像是一款怀旧效应下的消遣之作,其整体的游戏性实在有限。
详细阅读评论:就同类型游戏而言,《影子武士2》可说是2016年不可多得的佳作之一,这是一部酣畅淋漓的游戏,血腥的暴力美学与过瘾的战斗都让人欲罢不能。
详细阅读评论:当然了,2k17的生涯模式比2k16还是要强一点的,没有出现上代作品中丧心病狂的冗长剧情对白。然而,MC模式如果没有真正意义上的突破,那么砍了也罢。
详细阅读评论:可以说,《星界边境》是一款玩家可以投入成百上千小时的独立游戏,在各个方面都有一个较为不错的完成度。若非要提出些许不足的话,那么第一点就是游戏的高随机性也许会导致有些玩家在初期遇到一些困难,难以上手。而游戏较为缓慢的节奏可能会失去一些被快节奏宠坏的玩家。
详细阅读评论:成熟的IP、饱满的美术风格、流畅且充满乐趣的战斗,以及友好的还原系统,都是以娱乐玩家而是不是折磨玩家为理念而设计制作的,这样的作品不能说多优秀,但绝对是一款给玩家带来乐趣的好游戏。
详细阅读评论:《御天降魔传》有一点强过诸位前辈——深知自己的定位和责任,不浮夸不吹嘘,不造噱头不玩粉丝经济,更不拿拯救国产单机这样的空话假话和民族主义来绑架玩家。
详细阅读评论:《侠客风云传》来得像一场及时雨,正当大家对国产单机失望透顶,对某种固定模式无比反感,对所谓的“情怀”嗤之以鼻的时候,河洛和徐大侠信守了他们的承诺,给了玩家们期待已久的东西,既没有超出预期,也没有让人失望,一切都恰到好处。
详细阅读评论:暴风英雄不是市面上流行的DOTA类游戏,去掉了装备积累和补刀秀微操的繁琐东西,多了野怪任务系统和天赋系统!挤干了水分,留下来干货。《风暴英雄》的许多改动,都是为了加快游戏的节奏。快节奏的游戏是一个趋势,玩一场花不了多少时间,容易更受玩家欢迎。
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