评论:但总的来说,《女巫来了》在玩法、机制上都有十足的创新,配合丰富的地图、童话般梦幻的游戏场景,这应该是目前最好的“躲猫猫”游戏。当电子游戏世界的花朵越来越烂漫,渐欲迷眼,疲倦休憩时与二三朋友组队“躲猫猫”,也能收获难得的快乐。
详细阅读评论:但从整体上来讲,《喋血房间》更有一些实验性的意味,作为肉鸽游戏,它的流程显然不能以单局来算,因为剧情在其中占据着极为重要的部分,随着故事的推进,你不得不去挑战极其困难的高难度关卡,我不认为它是多数人能通关的,所以尽管它淡化了死亡失败,但依然极其硬核,普通玩家可能只会享受前一半的游戏内容,快节奏下也不过堪堪数小时而已,《喋血房间》对他们来说,就将陷入吃灰状态,那么它的流程就是过于短的,所以,又只推荐给对自己的能力有信心的硬核玩家。
详细阅读评论:总的来说,《末日求生》在玩法、机制上还没能做到自洽,剧情的完全缺失和后期游戏性的孱弱,让这部游戏不够抓人——既不算刺激,也很难在持久性上留住人。但目前游戏还处在测试阶段,从游戏整体上看,较为完善的资源系统,贸易玩法,内外双地图的设置,使得《末日求生》还存在着很大的可能性,毕竟末日题材类游戏,从来没有什么“金科玉律”的设定,只有适合的,才是最好的。
详细阅读评论:总体而言,《索拉斯塔:法师之冠》是一款对《龙与地下城》还原度极高的CRPG游戏。尽管在游戏节奏还有人物建模上存在着一些问题,但从游戏本身的完成度并不低。
详细阅读评论:相比于从后面的房间中,碰运气找到一把称心如意的武器,还不如在游戏开始前就规划好武器和技能的搭配。因为在《不思议的皇冠》中,“谋定而后动”远比运气更靠谱。不过话又说回来,运气是实力的一部分。谁又不希望能来个“天胡”开局呢?
详细阅读评论:整体上来看,《帝国时代3:决定版》有内容(新模式),有完善(革命系统),有提高(画质),优化和本地化的问题扣了很多分。但对于一部收尾而不是兼有开创目的的作品来说,《帝国时代3:决定版》算是差强人意。
详细阅读评论:总体来说,《蛊婆》依旧是一款足够好玩的游戏,虽然可能在优化或者各种BUG方面有着不少问题,但它确实足够好玩,甚至令人沉迷——某种意义上来说,《蛊婆》就像是上个世纪末时,那些个黄金年代的游戏一样,可能看起来会有些略显粗糙,但足够好玩是它们能够屹立不倒的唯一原因——《蛊婆》也是如此。
详细阅读评论:超高的完成度与充实的游戏内容,令《守夜人:长夜》不像是一款独立游戏。而它所呈现出的品质,足以成为同类独立游戏的参考标尺。能够在2020年玩到这样一款作品,是玩家们的一大幸事。
详细阅读评论:总结下来,猴子驯化机制的加入,明显降低了整个游戏的生存难度:如果生存得到保证,生命大抵无虞,探索和解谜的过程将变得寡淡;而建造的动力,在得知最后的逃脱方式是造大船,恐怕就得消减去一半,另一半的消减来自于繁琐的操作和敌人不定期的突袭。最后,你选择无脑推主线,稀松平常的解谜系统,加上猴子大军“外挂般”快速地扫图,整个游戏的探索任务变成了沙盒版的“填色游戏”。
详细阅读评论:总的来说,《不要吃兔兔》更像是一款上世纪才会出现的老游戏。无论是从玩法、画风、还是游戏节奏上。它很慢热,并不是一次性就将游戏内容,一股脑地展现给玩家。它更希望玩家能在游戏中,自己探索出游戏机制和道具的妙用。找到了,这游戏就好玩,还特别能给人带来成就感。然而问题在于,并非所有玩家,都喜欢这种方式。一上来就能体会到快感的游戏太多了,现在很多玩家都吃这一套。
详细阅读评论:在反乌托邦这个题材框架下,《不予播出》尝试走出了一条与众不同的道路,用另一种形式展现了反乌托邦社会的畸形样貌。游戏目前仍处于开发阶段,因为受到今年疫情的影响,制作组不得不延缓开发进度。但他们还是在最近进行了一次大规模的更新,加入了新的关卡章节以及中文普通话配音。
详细阅读评论:现在的《原神》,就像是一名刚踏上征途的勇士,它被玩家们给予了厚望,我们愿意去相信,时间会帮助它证明自己的价值。它还有很长的路要走,但这一路上,必定会有越来越多的玩家加入到它的队伍中,伴随它一同前行。
详细阅读评论:《美俏女剑士Origin》就像是一部实验性颇强的试水作品,对战斗的刚需做到了尽善尽美,而其它方面则能缓就缓,有着不少重复场景与资源利用。但不可否认的是,其成熟的系统与具有多样性的元素融合后,还更难能可贵地与设定自洽。对动作游戏的核心玩家来说,绝对是值得一试的作品,过硬的战斗内容,绝对不会让你失望。而对于惯例一周目封盘的玩家来讲,其不低的价格,就很难在市场中拥有竞争力,只能推荐给系列粉丝。
详细阅读评论:但我同时也想说的是,本作的剧情模式本身,非常值得中意于电影化叙事体验的玩家去尝试,虽然本质上这是一部重制作品,但它的完成度,在近年来所有强调叙事体验的游戏中,依旧能排上前列。作为一款强调叙事的游戏来说,《四海兄弟:最终版》一定是值得体验的。
详细阅读评论:作为一款航海题材模拟经营游戏,《海商王4》值得对“海盗文化、殖民经济、模拟经营”等标签感兴趣的玩家尝试。在航海题材游戏稀缺的今天,它确实是那款仅有的,能够同时给玩家提供商人、海盗以及殖民者体验的那个“唯一”。
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