评论:从天马行空到凡人英雄,热血距离我们更近了,却又冷了许多。唯一不变的仍是:我们需要英雄。从1984年的《龙珠》开始,英雄的热血开始撒向了我们,于是我们梦想成为热血的英雄。此后的11年间热血停滞,直至1999年路飞、鸣人的出现让热血被再次激活,2001年的一护又用斩月砍出了新的篇章……如今鸣人封影,一护深藏功与名,唯剩海贼独揽热血大旗,而绿谷出久的诞生确实让我们等了太久,太久……漫改游戏,美式思路广,日式显格斗。从体验来说绿谷出久输了,从意义上来说它却赢了。
详细阅读评论:既没有打破常规,也没有刷新下限。中规中矩是我给这部作品的评价。如果说维持不变是等死,开创新作品是送死,那显然这次甲山林送死失败了。在这个武侠题材关注低迷,国产几大剑霸榜的现状下,《天命奇御》像一匹黑马横空出世,没有大制作豪华阵容,但不显得小气吝啬;没有细致入毫的画面,略显老气的山水又透露着别样的精致;不需要大张旗鼓的宣传,其本身优秀的质量就在玩家群体中口口相传。
详细阅读评论:作为一款上手难度较高且画面十分粗糙的作品,这部作品确实在前期劝退不少玩家。但是当玩家真正的深入到游戏之后才会被高度自由的玩法以及丰富多彩的内容所深深的吸引,以至于玩家众多玩家都忽视了诸如画面、优化上的瑕疵。在这个高度自由的开放世界中,广阔的地图结合着丰富的内容和自由的玩法积淀出让玩家如痴如醉的游戏体验,而其中内容的积淀只有在玩家细细品尝之后才能够发现隐藏在深处的惊艳。
详细阅读评论:总体来说,《飙酷车神2》喧哗自由的游戏体验是处于一般水平之上的。所以我会向那些未曾接触过竞速或浅尝辄止的轻度玩家推荐本作,对于大多数轻度竞速玩家来说,图个爽的目标已经达到,况且还能驾驶飞机和赛艇遨游天际和大海,多样化需求也得到了满足,我们也就不再苛求游戏的每个方面能够达到顶尖的水准。
详细阅读评论:《超能队长》并不是轰轰烈烈的好莱坞商业大片,它更像是清新平淡的文艺电影,在缓和的叙事节奏中,将小线索拼凑起来,带给玩家不一样的震撼。在短短的几个小时中,超能队长能让你对《奇异人生》的玩法和魅力有一个深入的了解。而克里斯的故事也足以让你舒心一笑,啧啧称奇。
详细阅读评论:总的来说,你不能以看待传统网球游戏的眼光来衡量《马里奥网球Aces》。其实一定程度上,它也可以被列入易于上手之列,毕竟理论上,只要跑动、挥拍,这就已经是一场网球比赛的全部了。但《马里奥网球Aces》的技巧实在太过于丰富了,其中也不乏技巧间的制衡与针对——而这,正造就了《马里奥网球Aces》最为硬核和有趣的部分。
详细阅读评论:我没办法去批评TT Games这样的甘于现状是否是正确的,但我想,它们一定和超能先生一样,正在经历着自己的中年危机。
详细阅读评论:如果你是一位模拟经营爱好者,《侏罗纪世界:进化》不仅给不了你想要的乐趣。甚至你还能从中窥探到制作方力求赶工期、压缩体量的制作理念。在游戏中,你的操作和注意力很大程度上被集中于恐龙从发掘到孵化,再到饲养和管理的一条龙事务,而无暇顾及整个岛屿的规划统筹。但如果你是一位“侏罗纪”IP或者恐龙爱好者,那么相信我,《侏罗纪世界:进化》绝对合你的胃口。更何况在近期的市场中,你无法找到比它更出色的恐龙游戏了。
详细阅读评论:美中不足的是,这类难度尚可,注重剧情体验的游戏,在了解玩法后,多周目的游戏体验会大幅降低。但我仍然向你推荐《毛线小精灵2》。虽然线团看上去无比脆弱,但当它们攀爬岩壁、像蜘蛛侠那样俯瞰整个世界的时候,你一定会感到温暖,感到震撼。
详细阅读评论:总的来说,《密教模拟器》的入门门槛确实很高。但如果你能坚持下来,或是平时对桌游有一定研究,那么这款游戏蕴含的自由度和情节设定,基本不会让你失望。
详细阅读评论:从本作确实可以看出ARC为了降低游戏上手难度下了不少功夫,同时也没有抛弃《苍翼默示录》系列的内核,再加上同时与三作展开联动,想必是对于本作寄予了不小的期望,游戏素质也是足够的高,可是这个系列本来就是小众中的小众,面对这个格斗游戏黄金年代已经逝去的现在,越来越多的人不再去尝试这种游戏类型的现在,它究竟还可以坚持多久呢?
详细阅读评论:有着原版游戏作为对比的《童话森林》,虽然保持了两种玩法所带来的独特游戏体验,但依旧无法改变游玩体验上存在的问题。一款游戏能保持核心系统是件好事,可是缺乏了丰富的游戏体验,是《童话森林》从原版到现在,一直存在的问题。哪怕是直接把DLC的内容放进游戏内,用来增加游戏内容的体量,也并不能改变这些问题。《童话森林》所欠缺的不是整体内容的涵盖量,而是它每个章节,是否能给玩家带来足够的游戏体验。
详细阅读评论:从主观角度我是无条件推荐这款作品的,不管是你玩系统还是看剧情,本作都能出色的满足你的需求,前提当然是你对回合制游戏的接受程度尚可。若是第一次接触轨迹系列,有时间从空轨开始玩自然是体验的最优解,不过空零碧轨年代久远,画面系统落后等原因,可能不再适合在优秀大作琳琅满目的当下去体验。所以至少也要从闪轨一代开始,闪轨系列是一个大的整体,四代就像它的结局。在你历经前面的时光之后,再去亲身完成这个结局,那种感慨是只玩这一部作品完全无法比拟的。但在去除粉丝滤镜后,本作的缺点同样是不少,好在Falcom有自知之明,发挥长处,将剧情方面的影响尽可能扩大,从而巧妙的将瑕疵部分“掩盖”起来,让这部作品看起来很好,玩起来自然也没有多差。
详细阅读评论:所以,目前Steam版本的《英雄传说 闪之轨迹I:改》,绝对是值得你一试的一款作品——无论你是想要怀旧一下“第七班”的故事,还是你想要入坑这个悠长且宏大的故事。
详细阅读评论:回到文章开头,虽然称不上好游戏,但《超级情圣》也并未冒犯女性,它反而倒给了我一些信心,面对心仪的女性,不妨尝试开口和她交流交流,如果能站在对方角度进行一次让双方都愉快的对话,这不就是一件好事吗?
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