VGtime游戏时光

平均分:77分
评测评分:217个
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评分列表
排序方式:

噬神者3

评分:60
类型:动作 冒险
平台:PS4 PC
2018-12-13

评论:如果将《噬神者3》作为一款完全新作来看待,表现平平的剧情和完成度较高的战斗系统也能让它成为一款中等水平的作品。但有5部前作在先,那些不合理的改变,以及很明显的品质问题,实在很难让我们再次将它吹捧一番。诸如动作取消变慢、自编子弹携带限制、武器基本技能的去除这些改动,真的有点伤到我这样的老玩家。

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任天堂明星大乱斗 特别版

评分:100
类型:格斗
平台:NS
2018-12-07

评论:《任天堂明星大乱斗 特别版》的优点和乐趣很难简单的用一篇评测去阐述清楚,只要你拿起手柄,坐下来用心去游玩,就能感受到樱井政博和他的团队非常清楚这个系列的核心特色,在经过多年的积蓄和精心打磨后,他们成功的将它以简单,有趣,容易接受和理解的形式呈现在玩家的面前。历代最多的斗士,分量充足的灯火之星模式,高度可自定义的乱斗规则,详实的大乱斗知识,海量的游戏原声……从各方面来说,本作都无愧于其「终极」之名。

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正当防卫4

评分:60
类型:动作 冒险
平台:XB1 PS4 PC
2018-12-04

评论:《正当防卫4》是一款适合用来发泄压力,释放毁灭欲望的游戏,买它回去就是为了一顿乱炸的,而它也确实能让你满足。只是我可以负责任的说,《正当防卫4》是我近几年玩到画面最差的3A游戏。游戏的细节部分也十分糟糕,甚至让我认为这款游戏对我并不尊重。让人怀疑雪崩工作室对于这个系列的未来规划。

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精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布

评分:80
类型:冒险 角色扮演
平台:NS
2018-11-16

评论:Game Freak选择了一种更为情怀的方式,把《GO》的玩法嫁接在《精灵宝可梦 黄》上,把梦幻捆绑在精灵球Plus上。平心而论,虽然本作所做出的改变可谓巨大,但整体可玩度还算不错,体感操作精度也很好,明雷还是暗雷、野外捕获还是野外战斗、有还是没有秘传机,这样的选择题也根本算不得缺点。

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杀手2

评分:80
类型:动作
平台:XB1 PS4 PC
2018-11-13

评论:凭借目前带来的内容,《杀手2》的耐玩和有趣程度足够让喜欢这个类型的玩家沉迷数周数月。不过我们不能忽略其内容创新方面的问题,虽然游戏良心地让持有前作内容的玩家可以在《杀手2》中免费游玩之前的内容,但在新内容方面的匮乏始终不能让本作成为能更上一层的游戏,真是有些遗憾。

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俄罗斯方块效应

评分:90
类型:动作
平台:PC PS4
2018-11-09

评论:通过普通显示设备,通感的效应已有所传达,而 PS VR 状态下的《俄罗斯方块效应》则是其最终极的形态。我也更明白为何本作会选择使用虚幻引擎制作,因为声画效果太绚丽了!我明确地知道我没有迷失自我,但这时,我甘愿放弃自己,沉浸到这幻妙的宇宙中,偷享只属于我的片刻欢愉。

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荒野大镖客 救赎2

评分:100
类型:动作 角色扮演 开放世界
平台:XB1 PS4
2018-10-26

评论:《荒野大镖客2》是游戏界难得一见的精品,也是 Rockstar 磨砺数年的超级巨作。它糅合了系列初代与《侠盗猎车手》系列的优点并强化,然后又引入了崭新的交互系统。对于开放世界来说,交互系统是一个全新的变量,而新变量的加入让游戏的自由度更上一层楼,再配合优秀的世界塑造与主线剧情,《荒野大镖客2》是迄今欧美开放世界游戏当之无愧的最强。

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英雄传说 闪之轨迹4

评分:80
类型:角色扮演
平台:PC NS PS4
2018-09-27

评论:作为帝国篇的最终章,《闪之轨迹4》可以说是给系列画下了一个相当完美的句号。我们可以在本作中玩到过去作品中的几乎所有小游戏,像是《闪之轨迹3》中大受好评的卡牌游戏《魔唤精灵》,又或是在《碧之轨迹》里虐人千百遍的消除游戏《波姆》。我们还可以体验到60小时以上,水分很少的主线剧情,坐看主角一行人如何在这广阔的帝国闯出一篇天地。那些隐藏在各个角落的惊喜,就得等待各位自己去发掘了。如果可能的话千万不要错过任何支线,你一定会后悔的。

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战地5

评分:70
类型:射击
平台:XB1 PS4
2018-10-19

评论:作为一款服务型游戏,现在判定《战地5》的总体表现还为时过早,毕竟 DICE 宣传的所有重点内容还都并没有全部开放给玩家去使用,但现在这个时候我们也只是评价这个游戏首发时的状况,那就是:没有做完而且全身都是BUG的未完成品,还需要更多的打磨和锻炼。

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灵魂能力6

评分:90
类型:格斗
平台:XB1 PS4 PC
2018-10-19

评论:整体来看,《灵魂能力6》几乎照顾到了所有玩家,无论你是新手还是老鸟,无论你喜欢网战还是单机,这款作品都能给你想要的内容。深入骨髓的捏人系统更是让人欲罢不能。其略显粗糙的画面可能是该作唯一的遗憾了。

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无双大蛇3

评分:80
类型:动作
平台:NS XB1 PS4 PC
2018-10-16

评论:总体来看,无双大蛇系列就像是一碗经典的豚骨拉面,熬最好的汤头、做最好的面条、加上最好的叉烧酸笋溏心蛋,一碗浓郁飘香的经典拉面就出炉了。愿 ω-force 工作室能重新成为光荣特库摩的金字招牌,就像许多半途迷失的百年老店那样。

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刺客信条:奥德赛

评分:80
类型:动作 冒险 角色扮演
平台:XB1 PS4 PC
2018-10-05

评论:《刺客信条 奥德赛》把故事交给了玩家自己,游戏中选择让玩家们不再是只是为了经验值或者装备而完成任务。本作的剧情加入了众多的知名人物,与他们的互动让人心满意足。新的地区争夺系统能让玩家参与整个希腊的争夺,但现在来说,它并不那么吸引人。诚然,游戏还有一些问题。但这仍是一场不虚此行的古希腊之旅。

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极限竞速:地平线4

评分:100
类型:竞速
平台:PC XSX XB1
2018-10-02

评论:《地平线4》让我感受到这次的创新目标以及开发团队的野心和努力。可以看到创新的重点:更强的速度感和爽快感,精心打磨的开放地图,持续运营提供更多有趣内容。《地平线4》成了它无数前辈的综合进化体,它完成了自己。我从现在开始就在展望工作室十周年的献礼作品了。

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FIFA 19

评分:90
类型:模拟 体育
平台:PC XB1 XB360 PS4 PS3
2018-09-28

评论:作为一款每年迭代的游戏作品,《FIFA 19》的进步令我颇为意外,我还记得在试玩Demo的时候,甚至都有点感觉这个游戏超出了自己的认知。《FIFA 19》中球员们流畅而丰富的动作令人印象深刻,让比赛的流畅性和观赏性大大提升;更贴近真实比赛的速度和节奏,为游戏带来了战术深度;时机射门带来了更高的基数上限和更多进球的可能性;Division Rivals能够为UT玩家带来出色的联机体验和与努力相称的丰厚奖励。动态战术系统加入进一步保证了比赛的连贯性。另外也留下了一些遗憾:因为缺少一支球队的授权而无法全服复刻现实中的欧冠本赛季,充满创新意味的特殊规则模式无法进行线上联机。

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古墓丽影:暗影

评分:80
类型:动作 冒险
平台:XB1 PS4 PC
2018-09-15

评论:《暗影》此次在古墓设计、谜题设计上的强化让我认为它找对了方向,其他如战斗、探索、收集的内容也是诚意十足,单独来看每个部分都很优秀。只是游戏是一个整体,而不是1+1=2的粗暴加法,《暗影》中这些优秀的元素之间并没有进行很好的融合,从而整个游戏的体验也因此有些问题。开发者还需要对游戏进行更多的思考与打磨,或者直接抛弃一些内容,从而让玩家的游玩体验更加集中与优秀。

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