评论:喜欢“无双”、喜欢《剑风传奇》的朋友可以试试。本作包含的漫画原作内容很充实,但依然改变不了它玩法单薄的缺陷。
详细阅读评论:取其精华去其糟粕,《刀剑神域 虚空幻界》在游戏性方面显然已经超越了前面几作,不失为一款可圈可点的 ARPG 游戏。对笔者而言,本作已经不单单是粉丝向作品。虽然离好游戏的范畴还是有距离,不过依旧是合格的。如果对日式 ARPG 或者是对 MMO 这种题材有兴趣的话,不妨可以尝试一下本作。
详细阅读评论:《最终幻想世界》算不上一款能让人无条件沉迷于其中的外传,但作为《最终幻想15》的前菜来品尝倒是也能起到吊起胃口的作用。而且公布的周边模型都非常可爱,让人忍不住就想掏出钱包来买买买……估计此刻的SE正看着蹭蹭上涨的预定量露出“计划通”的邪恶笑容吧。
详细阅读评论:如果你是射击游戏迷,你应该玩《战地》,如果你是军迷,你应该玩《战地》,所谓人人有功练,不是浪得虚名的。
详细阅读评论:《怪物猎人:物语》作为Capcom《怪物猎人》这个IP在RPG领域的一次尝试,是成功的。它继承了《怪物猎人》里怪物习性、生态等方面的优势,走出了一条不同的道路。除了一些比较可能是机能限制而导致的问题之外,基本上没有什么明显的缺点。但是这款游戏有着很明显的局限性,那就是它并不适合所有人。
详细阅读评论:《临终:重生试炼VR》总体而言是个不错的游戏,它的谜题设计值得你为它花去时间和金钱。但是它的分却也是不得不扣的,因为以上指出的都可以说是硬伤。事实上我们都可以理解一个VR游戏有几率会让人晕,但你先做了一个完整的PSV版,再用同样的价格卖我一个内容只有一半的PS VR版确实让人有些难以接受。我还是会把这款游戏推荐给喜爱密室逃脱的朋友们,但同时我也希望铃空游戏能尽快放出游戏的后续内容,把故事讲完。否则我也只能在推荐时再加上一句你只能买到半个游戏。
详细阅读评论:题材在一定程度上限制了《雄鹰飞翔》的发挥,不过考虑到这是育碧的第一款VR游戏,我们还是可以期待他们能吸取这次的经验做出更好的作品。
详细阅读评论:总的来说,《虚拟现实乐园》的五个游戏由浅入深,无论是从未接触过游戏的普通人,还是拥有多年游戏经验的老鸟,都能找到一个合适的游戏作为自己的 VR 初体验。但内容单一又短小,重复可玩性太低,五个游戏的质量也参差不齐,除了《伦敦大劫案》之外,其他几个游戏更像是技术 Demo 的感觉。但考虑到你现在也找不到其他哪个游戏可以一次性提供五种完全不同的体验,所以《虚拟现实乐园》也算是成功的完成了自己任务。只是当你找到了适合自己的 VR 游戏之后,估计很快就会把它遗忘在某个角落了……
详细阅读评论:《直到黎明:血戮》继承了以往经典光枪游戏的精髓,加入了恐怖惊悚元素,可以说代表了光枪游戏的未来发展趋势。当然一款光枪游戏无法撑起PSVR的首发游戏阵容。但本作可以作为玩家了解VR的一个好开始。让玩家沉浸在游戏中,并且能够体验到真实生活中无法亲历的恐怖之旅,想必这是开发商最想传达给玩家的东西。
详细阅读评论:《RIGS》比我想象中来得更加完备,也更加好玩,游戏的沉浸感相当强,对于玩家眼睛的负担也非常大。它很好地完成了PS VR射击游戏的奠基任务,能够给予后来的开发商们开发相同类型游戏一个很好的启示作用,但是对于其游戏本身,游戏的内容和深度只能说是一般,而VR游戏疲劳积累速度之快,让玩家很难花费很多很多的时间来进行游玩。
详细阅读评论:本作通过PS VR来体验的感觉还是很好的,据点之间的转换也不会有任何不适的感觉。整体风格也很诙谐有趣,各种造型不同的猴子和BOSS设计看能看出制作团队的用心。比较适合家庭聚会时游玩。可惜的是没有任何的说明和指引,初上手时还需要摸索一段时间才能够明白,这一点希望能够改进。
详细阅读评论:《影子武士2》并不完美,受到制作规模限制,还有许多值得打磨的地方。但它复古的战斗模式融入了新的设计理念和时髦元素后,为我们带来了纯粹和淋漓畅快的战斗体验。
详细阅读评论:初出茅庐的 The Coalition 在《战争机器》系列上的首演给出的答卷是令人刮目相看的,《战争机器4》不仅是系列史上规模最庞大、内容最丰富、细节也最完善的游戏,在我所玩过的无数3A游戏中也可名列前茅。The Coalition 成功地在 Epic 所建立的光辉过去的基础上,给这个系列打上了一个属于自己的,全新时代 Xbox 生态体系下的烙印。尽管它的战役模式存在一些节奏上的瑕疵,但本作已经是一个非常高的起点。对《战争机器》系列核心竞争力的把握,在 Xbox One 与 PC 上出色的技术成就,都让人对 The Coalition 在这个品牌上的未来充满期待。
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