评论:作为前传,“崛起”很好地起到了暖场的作用。它抛出的角色和故事引子勾起了我对本传世界的向往,让我相信《百英雄传》会是一部富有独特魅力的作品。而在玩法方面,这是一个“既快又慢”的游戏,快在战斗和成长系统、以及占据流程大量篇幅的支线任务所体现出的功利性,慢在主线任务的缓慢推进以及“小镇奇谭”式的氛围和背景。总体而言,本作给我带来的感受是四平八稳、波澜不惊的,如果你迫不及待地想要窥探《百英雄传》的世界,不妨先从这里掀开一角面纱。
详细阅读评论:在模拟经营的这个圈子里,本作算得上是个比较“另类”的家伙,在一个我们所熟知既定玩法的前提下,它向着一种比较狂野的路子上迈出了一步,让一切似曾相识却又带来了一些戏剧效果,如果你想尝试一些有点不一样点子,并且有点小黑暗的模拟经营游戏,那么这部《宇宙汉堡王》将会是一个不错的选择。
详细阅读评论:总而言之,作为解谜游戏,《牛车水侦探社》像一个小巧的魔方。“把谜题放在浏览器里”是一个在形式上具有新鲜感的设定,你需要不断地跳出到游戏外,依靠搜索来寻找答案。在丰富常识的过程中获得乐趣,领略世界各地的风土人情,这是它留给我的主要印象。但同样,这种硬知识的解谜很可能带来一些门槛,“不会就真的不会了”,在茫茫互联网中寻找答案是一把双刃剑,它也许会让新鲜感快速淡去——特别是在游戏本身的故事性不是很强的前提下。
详细阅读评论:《幽灵线 东京》是一个有趣的尝试,它将一些我们已经既定的概念,通过与“都市传说”做出融合,转换了一种思路呈现出来,让我们所熟知的一切变得“相识却又陌生”,用第一视角去亲历这些只在活在传闻里的故事,确实会带来极大的新鲜感,只是当这股新鲜导致冲动散去,它所展露出来的仍然是我们所熟悉的那一套框架。如果你想要前往一个光怪陆离的世界,或是钟爱这些都市传说,并且可以接受开放世界这一设定在后期产生的一系列连锁反应,那么这部《幽灵线 东京》还是值得一试的。
详细阅读评论:《巫泡》是一部选题十分有趣的作品,将自己变成一只巫姆体验一场别样的“英雄之路”,尽管相距游戏首发已经过去了很长一段时间,但当我再度步入这个奇幻世界,各种妙趣横生的事件和人物,仍可以让我浸入其中。尽管在体验上它所呈现的并不算完美,但就像巫姆对于幸福的理解一样,只要你愿意静下心来去感受,你总能在这其中寻找到自己所向往的美好。
详细阅读评论:《影子武士3》有着一个颇具特色的卖相,用大肆屠戮和快节奏风格打造出的爽快感让你可以很快地沉浸其中,回归线性关卡的设计让游玩的方向更加直接,它没有什么太过深邃的剧情构筑,但却可以让每个曾经向往孤胆英雄的玩家找到一个合适的归处。尽管以当前版本,一些问题的影响让它的表现打了不少折扣,但是它绝对可以给你无聊的空闲时间带来一些足量惊喜的作品。
详细阅读评论:游玩本作的过程就像是在阅读一本带有惊悚味道的黑暗童话故事,走路模拟器和恐怖氛围二者在体验上相辅相成,这点已经在无数的作品里得到了应验,极具压抑感的范围塑造,让整个体验的过程都像是沉浸在一则悲剧电影里。如果说有什么遗憾,那么可能就是优化以及部分拖沓的环节,让本应紧凑的剧情显得有些割裂感。不断穿插的血腥以及一些极具视觉冲击的扭曲画面,也让它并不适合所有玩家。但如果你可以忽视这些问题,那么这部《玛莎已死》可以称得上是一部值得一试的作品。
详细阅读评论:从某种角度来说它给人的感觉不像,但它确实是一个非常硬核的动作游戏。玩家在尽情享乐之前,需要先通过两道考验:对战斗方式的适应,和对游戏模式的宽容和理解。否则就会陷入“乱拳打死老师傅”的轮回中不得逃脱。如果通过了考验,前面是一马平川,如果通不过考验,那就是另一回事了。
详细阅读评论:《野外飞盘2》是一款简单且容易获取乐趣的街机游戏,快节奏对战的过程充斥着紧张感,在随机性和失误的基础上添一些策略,就能在对方眼皮底下得分,这种体验成就感十足。如果你们的聚会上缺少这样一款简约的竞技游戏,可以把它考虑收入囊中。
详细阅读评论:综上所述,我觉得《异种》算是一个比较“挑人”的游戏,如果你是个喜欢合作向游戏,或是在《围攻》里就对「爆发模式」颇具好感的玩家,相信《异种》所带来的战斗体验以及较深的高策略要素一定会吸引住你。但反过来若你只是处于一种好奇的心态,或是缺少能和你一同奋战的队友,那么本作所呈现出来的内容,也许很难给到你一个长时间游玩下去的动力。
详细阅读评论:与那些选择在单纯的形式上致敬的作品不同,《秘馆疑踪2》直接套用了老生化的很多经典设定,从界面、解谜到玩法逻辑,再到细如打字机和红绿药草这样的细节,在新视角和新故事的框架下显得别有一番风味,也让人有一种莫名的熟悉感。如果你是老生化的玩家,或者对它的衍生品感兴趣,那么本作是值得一试的。
详细阅读评论:《垃圾水手》是一款典型的多人游戏,以海上漂流为题,以简单的玩法逻辑和较低的操作难度为基础;通过自发的分工,它可以在二/三/四人模式下提供不同的、渐进式的乐趣,如果你有这么一二三个好友,那也许你们可以在这艘不牢固的友谊小船上共度一段短暂的快乐时光。
详细阅读评论:如果直接一点概括《无限》战役模式的体验,我想“中规中矩”是最能表达出这次感受的形容,无论是剧情还是据点的攻略,你都可以看到制作组试图利用开放世界的高自由化,与《光环》以往的概念找到一个契合的地方,这也让一直被束缚在传统关卡式流程的系列找到了一个比较有意思的拓展方向。只是流程的长度和“史诗感”的不足,也让游戏的中后期体验打了不少的折扣。无论你是出于对剧情的好奇,还是为了这个系列的情怀,相信在《光环 无限》的旅途中,你都可以在本作中找到那个属于你的答案。
详细阅读评论:简单的画风加上相对轻度的玩法带来了一些亲和力,Roguelike元素本身也正贴合了密林探险这种未知的设定。细节和风格上还存在一些小问题,不过它的特色还是鲜明的,不失为一个和伙伴们消遣时光的方式。
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