评论:相较于以一款强调动作性的游戏去体验而言,《南瓜杰克》所带来的更多是一种偏向于基础的动作体系,在这其中也蕴藏了一些丰富的游玩要素。尽管体量不算很大,但可以体验到的却不止一星半点,虽说在动作和一些额外的环节上很难说它的表现有多么的出色,但多样化的游玩元素加之简单易上手的操作体系,几乎让这部作品摆脱受众限制的束缚。在闲暇之余跟随南瓜头的脚步踏上一场“除良安暴”的冒险,也是一个颇为有趣的选择。
详细阅读评论:《往室》就像是一段很简单却又内涵重重的故事,它并没有太多惊世骇俗的叙述,去可以让每个游玩的玩家被深深打动,尽管这种故事或许离我们很远,但伴随着两人之间时光的流逝我们依然可以感受到他们的浪漫、快乐、悲伤和最后的痛苦,游戏给我们留下了一个相对开放的结尾,以我的角度我更倾向于将这一切看向好的一面,尽管时光已逝,身边的人也已不再,但回忆永远是留在内心里最深刻的礼物。
详细阅读评论:《地表法则 先遣者》像是一款倾向于生存题材核心玩家群体的作品,游戏通过一连串简单的操作过程却带来了极为硬核的生存体验,不过正式这种强调真实性的生存模式,对于那些轻度或是入门级别的玩家可能并不是那么容易参与到这场“开拓计划”之中,本作勾勒出了一套不错的框架,基于内容展开仔细打磨还是可以期待未来能看到一个相比现在更加完整的版本。如果你喜欢末世题材或是这种偏于高阶的生存模式,那么这款《地表法则》还是值得拿来一试的。
详细阅读评论:如果你是个多年没有玩NBA游戏的球迷突然来了兴致想试试的话,《NBA 2K21》是个可以一试的选择(当然你选择打折到几乎白送的2K20更值)。如果你是个每年都要玩2K系列的老玩家,建议还是等次世代版推出之后再看看改进之处有多少。
详细阅读评论:这款作品说是粉丝向游戏,但战役部分的完成度和角色玩法的设计要远超之前的想象。问题在于游戏还需要继续不断地打磨,单人部分通关之后的游戏内容又杂又散,网络部分也做的不那么有趣。不过整体看来并不是什么致命硬伤,官方要是有心的话在发售的一年后能够继续提升游戏体验、修正BUG、增加可选英雄、BOSS战、敌人种类等要素,修修补补之后应该还是能变得比现在好多了。至于目前这款作品,只能说是一款尚未精心雕琢的原石。
详细阅读评论:《曲途》应该是近段时间里出现的一个比较令我意外的作品,它并没有陷入一些“推翻恶势力”的传统俗套情节,音乐和动作的结合打造出了一套十分炫目却又富含一定“哲理”的故事,只不过无论是结构还是操作上它还是存在着一些不可避免的弊端,不过6~8小时的流程长度,足够在你对游戏产生疲劳感之前,可以尽情感受来自音乐和动作相互碰撞的快感,用手里的吉他和鼓槌来拯救这个世界。
详细阅读评论:作为一款以老IP重启的新作,《战斗蛙》在玩法和内容的结构上迎合了如今游戏做出了些许的改变,它将以往那些经典的要素打磨得更加顺手,并且尝试了一种更加偏向多元游戏体验的发展路线。尽管在节奏上它确实显得会有些拖慢,但是这种多样化的游玩体验值得去反复尝试挑战,如果你可以喊上三五好友,那么本作将带来的乐趣将绝不亚于市面大多的聚会向作品。
详细阅读评论:和很多以爽快作为核心的作品一样,《红怪》的机制并不难理解,不过想要完整掌握却也并不是那么容易。简单上手难精通的操作体系,让玩家可以大杀四方同时也构造出了更多可供技巧挥发的空间,你可以通过它去寻找挑战的乐趣,也能够从中找到简单直接的杀戮带来的快感,配合惊悚恐怖的BGM,让你化身成为恐惧的源头。这里没有情感的铺垫,也没有来自“良知”的谴责,你所要做的就是屠戮一切。尽管偶尔在节奏上会出现一些断档,但总体依旧瑕不掩瑜,如果你玩腻了那些成为勇敢冒险家拯救世界的恐怖游戏,那么将视角来个180°转弯,体验成为黑暗最深处的恐惧,也是个不错的选择。
详细阅读评论:《兽人必须死3》是一款有趣且具有挑战性的游戏,在经历18个战役关卡后还有DLC战役、每周挑战、无尽模式等让玩家持续投入时间解锁更多陷阱、升级并反复尝试打出更好的成绩。尽管本作在难度设置上存在一些问题,新增玩法也不够出色,但仍不失为一款精致的小品级游戏。
详细阅读评论:尽管是一款小制作的作品,但《恶魔之书》依旧凭借它独特的玩法和精美的画风带来了一场别样的冒险,在吸取了一些老作品中的概念的同时加入了自己一些独特的想法,让本作呈现出了一种尽管体量小,但却十分具有特色的味道,不过无论是卡牌设计的差异还是后续玩法的衍生,都让本作的后续在体验上显得没有那么丰富。对于钟爱暗黑式刷刷刷或者喜欢这种黑色地牢风格作品的玩家,这款《恶魔之书》将会是一个不错的选择。
详细阅读评论:对于这种单纯一对一角斗场形式的作品,如今似乎已经并不是什么太过陌生的类型了,如何能在已有的框架上增添出一些可以让人更加深入其中的元素才是探索这片土地的开拓者需要考虑的东西,在本作中你可以看到很多我们所熟悉的要素,而这些要素的结合却呈现出了一种似曾相识却又有些陌生的感觉,这种感觉与其说是游玩一场游戏更不如说是参与到了一场直播活动里。《星际角斗场》就像是为平日里喜欢寻找乐子的玩家提供了一个平台,在无聊时用它来打发一些空余的时间算是一个蛮不错的选择,只是这样的战斗模式能否拢合大众的口味,可能还是有些因人而异。
详细阅读评论:时隔前作多年,《南瓜先生2》再度将这种紧密相连的解谜形式带回到了玩家的面前,更加立体的谜题构造和丰富多样的细节要素,让游戏的体验得到了更进一步的提升。从游玩的程度上来看,《南瓜先生2》是一款相当标准的迷你解谜冒险作品,通过对话、收集和破解等多个手段逐步完成每一个步骤,找到一个个谜题的答案,虽然在节奏的把控和流程的长度上,本作还是存在着一些遗憾,不过对于喜欢这种不是那么硬核的解谜作品的玩家,这部《南瓜先生2 九龙城寨》足以够勾起你不断探索的欲望,跟随这个熟悉的朋友重新回到那个既熟悉有陌生的世界。
详细阅读评论:其实相对于内容来说,这次的《洛克人ZERO/ZX 遗产合集》更像是一份对于情怀的回忆,尽管在很多方面它都做出了一些针对性的调整,但实际无论是玩法还是观感体验上,它都显得缺少了一些新鲜感,对于《洛克人》系列的老玩家而言,本作是一款值得购买收藏的怀旧向作品,并且售价方面也算比较合理,新加入的一些要素也能为回忆添上一点不同的色彩,但对于没有接触过这两个系列的玩家来说,可能购入前建议还是要斟酌一番。
详细阅读评论:RPG与故事情节推动带来了一种相当有趣的效果,它让一些已经司空见惯的故事情节加入了更多身临其境的效果,一支遗失的小队,几个拥有不同执念的角色,加上玩家这个在无形中推动一切前进的手,营造出了一种别有的绝境中寻求生存的体验,只是可能对于部分玩家来说,这样相对偏慢的节奏可能会起到一定的劝退效果,尽管在体验上它并没有达到太多出类拔萃的地步,但是对于喜欢策略性作品的玩家而言,这样一种别样的战略体验还是值得将它列入你的购物清单。
详细阅读评论:《盟军敢死队2 HD高清版》到底怎么样,我觉得厂商自己心里是有杆秤的。他们知道这个IP没有褪色,只要在画质上进行有限强化,配上一个合理的低廉售价,就可以唤醒它的魅力。事实也确实如此。尽管我对部分重做项目的表现并不十分满意,但依然在其中消耗了三十多个小时的时间,且至今仍在继续。说一千道一万,这大概就是经典之所以称之为经典的原因吧。
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