评论:本作在原本《仁王》优秀的基础上进行了再度打磨,加入了更加丰富的游戏要素,带来了一个全新的受苦体验。和前作一样,《仁王2》也经历了几次售前测试,并根据测试反馈进行了大量的调整,仅仅是从诚意这方面来说,本作的完成度也不可能不高。
详细阅读评论:针对原本已经相当成熟的模式,本作在保持了前作原有味道的同时加入了很多画龙点睛的要素,针对一些问题也作出了相当稳妥的改善。流畅的动作体系、如梦如幻的演绎和空灵百变的配乐,都让这部作品呈现出了一种让人欲罢不能的感动。更加平滑的难度也让更多的玩家可以深入体验到这个系列特有的魅力,无论是你是否和系列之前的作品有所结缘,对于任何喜欢动作游戏的玩家而言,这都是一场不容错过的冒险。
详细阅读评论:你很难在一个创作型游戏刚发售时就给他贴上生死符。就像文中反复强调的那样,你还不知道这个游戏的上限在哪里,那是由玩家决定的。我们现在回过头来看它被刻意拉长的内测时段,就可以理解这种做法的用意何在。通过数量的积累,新入门的玩家可以在短时间内不重复地体验到大量优质的雏形。消耗上百个小时的游戏时间不算新鲜,因为你不会玩到重复的关卡,甚至玩不到相似的关卡。我想用一句话来概括这种体会,那就是《大鱼》中的那句台词:鱼缸有多大,鱼就会长多大,而最大的鱼永远不会被人捉到。
详细阅读评论:《如龙7》是一款注定有着许多争议的作品,在游戏类型与春日一番这个新主角注定会让系列玩家感到不满。但客观事实上来说,这款作品在系统与剧情上都有着非常不错的完成度,是一款能够让许多玩家沉迷其中不能自拔的好作品。抛开成见去体验一个不一样的“人中之龙”,或许能够收获一个意想不到的游戏体验。最后值得一提的是,本作是首次支持简体中文,并且其本地化完成度非常不错,不少地方都可圈可点,在传达意思和玩梗着两方面都对原文有着比较高的还原度。
详细阅读评论:《无主之地3》在保留系列核心魅力的基础上,做了一则近乎完美的加法,画面、武器设计、剧情、游戏内容的丰富程度得到了全面提升,潘多拉上那股略带癫狂的风气这次散播到了整片星河之中。如果你喜欢刷刷刷的夺宝射击游戏,那么《无主之地3》无疑是同类型中的最佳选择。
详细阅读评论:正如制作人提到的那样,如果说《怪物猎人世界》是系列对于新方向的一种拓展和尝试,那么《怪物猎人世界 Iceborne》就是让玩家去体验并了解《怪物猎人》系列的历史,大量经典怪物的回归,新装备道具的加入,让这个延续了15年的系列再度散发了自己的光芒,在体验上《Iceborne》带来了一种更加全方位的游戏方式,它让我们已经熟知的狩猎共斗模式变得更加立体,大量的收集探索要素也无形中丰富了游戏的整体可玩性,毫无疑问的是《怪物猎人世界 Iceborne》已经成为了目前最好玩的共斗游戏之一,尽管《Iceborne》是《世界》的第一个也是最后一个资料片,但苍蓝星的故事或许才刚刚开始。
详细阅读评论:《火焰之纹章 风花雪月》着实是一款让人停不下来的佳作,变革的学院玩法与优化且创新的战斗系统让各种类的玩家都能找到属于自己的游玩乐趣。整体故事节奏适当且点题,纹章代表着传承,而风花雪月则是玩家们在游戏中从快乐的学院生活到残酷战争的经历,四条线所展现的故事各自都令人深思与感叹,可以说这次的剧情完全不输于旧时代的火纹。本作在一周目时体验最佳,二周目后学院生活就有些重复度过高了,不过这方面的玩法之后还有很大的进步空间,也不必太多苛责,瑕不掩瑜,总之好玩就行了。
详细阅读评论:这是一部汇聚了“马力欧”系列精华的作品,通过自己的双手搭建出一个属于自己的“世界”,即便这个世界很容易通过,但你仍然可以从中获得快乐,在熟悉了游戏所提供的机制后,你将会不知不觉地花费大量的时间去完成一个个独特的世界,并且在制作的过程中你会发现这一切都很有意思,而这或许也是只有这部作品才能带来的乐趣。
详细阅读评论:游戏是好游戏,而且是远远超出期待的作品。五十岚孝司用自己的实力亲手打造了这个不叫《恶魔城》的《恶魔城》续作,发售之后的大量好评也能明白这游戏有多香了。尽管因为本地化问题和游戏BUG这些不尽人意的小毛病,否则这款作品一定能够更加的完美。
详细阅读评论:《特技摩托》天生是个“100小时+”的好胚子,这个系列都是好游戏,《特技摩托 崛起》也不例外。即便它的基本形式没有改变——也不需要改变,只在内容上进行大量扩充、增加娱乐性的维度,便能呈上这样一款令人上瘾的、停不下来的作品。在原创关卡中心进一步完善之后,我毫不怀疑这个游戏会继续消耗掉更多的游戏时间,并在接下来很长一段时期内成为日常选项。
详细阅读评论:过硬的动作射击功底和快节奏的大逃杀体验,这些要素的融合产生了一种极其有趣的化学反应,完整的交互系统和更加注重战术的趣味性也让《Apex英雄》的每一场大战局中每时每刻都瞬息万变,《Apex英雄》的出现给如今已经趋于模式化的大逃杀系列游戏作品开拓了一条不一样的道路,低门槛的形式也能让更多的玩家更简单地参与进来,可以说《Apex英雄》是2019年第一个惊喜,也是一颗我们始料未及的重磅炸弹。
详细阅读评论:跨别多年,Capcom 再度将那个“恐怖的夜晚”呈现在我们的面前,只不过这次的改变是翻天覆地的,黑暗中的未知和来自周遭一切所带来的恐惧绝望融合的十分完整,对于已经“逐渐走偏”的《生化危机》系列,本作毫无疑问地再次将它带回了到了恐怖的正轨,它带来了区别于以往的一些改变以及一种特别的“重生”,这种重生带着些许的疯狂却又意外稳重,伴随着恐怖和压抑但却依旧给人一种对于黑暗深处探索的欲望,无论对于新老玩家,都能在这部作品里享受到那种只属于自己的恐怖体验。
详细阅读评论:《皇牌空战7》作为系列集大成之作,丰富的融合了正统系列的精髓,并且在游戏的体验上进行了再一次创新。多变的战场环境和丰富的游戏内容,充满乐趣的VR模式,回报了玩家们一次又一次的等待。而随着“黄金年代”主创团队的悉数回归——包括系列御用作曲家小林启树重新加盟创作的主题音乐,令《皇牌空战7》重新找回了模拟飞行STG游戏昔日王者的辉煌。20年的系列历史,更是伴随了一代玩家的成长。如果你是一位系列的老玩家,那么这是一款你没有任何理由拒绝的优秀正统续作。如果你是一名新玩家,请参考老玩家的感受!(笑)
详细阅读评论: 以日剧般的精彩脚本和演绎方式讲述了一个悬念迭起的故事,众多明星的出演为虚拟角色们注入生动鲜活的灵魂,华丽且不失深度的战斗系统平衡了新老玩家的需求,大量细节的润色和制作精良的小游戏使其拥有强大的可玩性,《审判之眼》可谓是真正意义上继承了如龙系列正统血脉的衍生作品。
详细阅读评论:追求艺术性的游戏,如果能带给玩者某些特别的触动,那么就具备了获得高评价的资质。但即便如Journey这般公认的神作也不能激发所有人的共情,每个人欣赏游戏的视角不同,所能给出的评价必然形色万千。假使你以通关者的角度问我GRIS到底讲了一件什么事、它好在哪,我未必能一五一十的列出长篇论据。但我始终还记得游戏结束时的最后一幕,以及在那之后静心冥想的20分钟,对于一个追求艺术性的游戏来说,或许能给予玩家这样的感受就已经达到了目的。
详细阅读