评论:相较于系列以往的作品,这部《狙击手 幽灵战士契约》带来了更为拟真化的狙击渗透体验,多种方面效果的提升配合高自由多元化的战斗方式,也让玩家可以更加随心所欲地以自己的方式攻略每一个关卡,只是在系统等方面,本作并没有带来出太过出彩的表现,整个游玩的过程都显得有些平平无奇,加之一些AI、系统上的不足也都为游戏的体验带来了不小的影响,不过对于喜欢拟真狙击的玩家来说,也许可以在本作中找到一些意想不到的乐趣。
详细阅读评论:《落难航船》是一个标准的轻度游戏模型,把数种休闲游戏的玩法以冒险故事的形式结合在一起。你可以在游戏中轻松掌握所有机制,不需要付出太多脑力,也没有操作技术的门槛,这个宽松的环境完全面向新手以及适龄儿童。当然,这也意味着它缺少一些值得琢磨的乐趣,使得整个流程变得平淡如水。如果你并不是这类轻度游戏的爱好者,也没有在为孩子找一个消磨时间的工具,它可能就不会出现在你的购物车中。
详细阅读评论:基于都市传说的框架构造出了一场“孤岛”般的冒险,《黑相集 棉兰号》确实带来了一场令人随时神经紧绷的探险,只不过它所呈现的那些怪异本应该有着更加深邃或是更加精彩的表现,剧情上的安排的紧张感会在某个节点处戛然而止,当玩家已经了解了故事的真相,而蒙在鼓里的只剩下被玩家所控制的一行人时,即便再恐怖的冒险都会变得平淡许多,可能对于这部作品而言,最精彩的部分可能还是约上好友一起来一场“尔虞我诈”的联机冒险,互相猜忌以及大量的新视角也能为这场略显平淡的电影带来一些别样的惊喜。
详细阅读评论:“时空穿越”这样的设计尽管以如今的角度而言,它已经失去了之前所保有的新鲜感,但在这部作品中通过一些简单的时空交替,转换不同的位置让这个我们已经司空见惯的设计得到了另一种有趣的可玩性,同时当你在攻略过程中去仔细了解遇到的每一段故事每一个情节,你会不由得去深思其中所表达的一切。不过不能否认的是游戏的优化、流程长度、剧情的展开以及一些BUG都让这场冒险显得并不是太尽如人意,至少以游戏所展现的玩法和内容来说,它本应该有着很多其他在玩法方面的可能性。如果你正在寻找一款简单易上手且具有解谜性质的游戏作品,那么这部《The Great Perhaps》值得尝试一番。
详细阅读评论:这个游戏有性感的角色、华丽的技能、门槛不太高的操作系统以及一些类似动作和格斗游戏的对战乐趣,这些加分项建立在你是原著粉丝的基础上。你是粉丝你肯定得入,不然说不过去。但如果你是想获得一些游戏性的乐趣,那就回到了文章一开始的那个话题。这游戏跟大多数追求效益的漫改游戏差不多,挺好看,但除去走马灯的剧情模式和就那么几个角色凑热闹的对战模式之外,基本上没什么可玩的东西。
详细阅读评论:《潜渊症》从设定上看是一个非常有趣的游戏,驾驶潜水艇探索神秘的深海世界,如果你已经攒好了三五个好友,那么可以满心欢喜地度过这样一场海底两万里式的旅行。不过目前这款游戏的完成度并不高,这几乎体现在游戏过程中的方方面面,尤其是单人游戏的糟糕体验以及联机方式和网络环境的波动。如果你真得被这款游戏的设定所吸引,并且具备类似的硬核生存游戏经验,那么你可以考虑来尝个鲜;但假使你只是凭借印象所带来的冲动,那么最好还是等它逐渐完善以后再考虑入坑。
评论:如今的角度,不论是“尸海求生”还是“尸潮无双”这些形式都已经褪去了早些年它所拥有的热度,同类型游戏想要站住一席之地还需要做出自己的特色,而对于这部作品而言,大魄力的尸潮场面在初次体验时确实有着自己惊艳的地方,只不过伴随着流程的推进这些惊艳会逐步淡化掉,留下的只有略显简短且稍显乏味的流程,也可以说《僵尸世界大战》搭建出了一个十分有趣的框架体系,只是以目前的内容这个体系并没有被完好的展现出来,相比较于为了追求爽快射击的乐趣,它更适合在闲暇之余约上三五好友刷上一把的娱乐作品。
详细阅读评论:然而理想是美好的,践行时却无法摆脱现实的镣铐,最终成品便只有事与愿违。但是从另一个角度来看,这也并非是毫无意义的失败,你可以看到,当人们在说这款游戏的缺点时,主要围绕着其中缺少或简略的具体内容。空洞是用来填补的,《海贼王 寻秘世界》已经搭了一个框架,这个框架的方向是正确的,只不过其中的填充物还需要打磨、精炼。因此虽然眼前这款游戏的表现不能称之为理想,但我对未来的开放世界漫改游戏还是报以乐观态度的,不久后当我们再次踏上旅程时,想必会到达一个比监狱岛更完美的世界。
详细阅读评论:本作基本上是《光明格斗 刀锋对决》的加强版,从格斗游戏来看经过改良已经有不错的完成度。新的角色、技能系统、在线对战模式都是非常吸引人的新要素,但作为一款时隔4年的续作整体上缺乏一种“焕然一新”的感觉。游戏为喜爱《光明》系列和Tony画风的朋友提供了与RPG截然不同的游玩方式,让玩家可以从另一个角度来体验角色的魅力,并且还支持中文,如果是粉丝且没有玩过前作的话值得买一份收藏。
详细阅读评论:无论从系统还是内容上,《命运连接》都是一部显得十分中规中矩的 RPG 作品,简单的刷怪、升级、装备和剧情推进组成了本作全部的游戏内容,以这部作品本身的整体素质来说,本作算得上是闲暇之余打磨时间的一款值得考虑的作品,但也正是因为在很多环节上本作有些显得过于保守,让其缺少了很多亮点,对于 RPG 形式相对忠实的玩家以及想要寻找一款 RPG 的入门化作品的玩家而言,这部《命运连接》或许值得考虑一番。
详细阅读评论:作为一款独立恐怖解谜游戏,《327号公寓》无论是气氛的烘托还是谜题的设计都展现了一种令人时刻精神紧绷的刺激感,尽管在素材的运用上重复度相当的高,但整体却并没有影响到游戏所带来的恐怖体验,极具压迫感的画面感和时不时传来的惊悚音效都让玩家在游玩的过程中丝毫不敢懈怠,不过漫长的读盘时间,诸多的BUG以及并没有太过良好的优化问题都很直接地影响了过程上的体验,对于想要在茶余饭后游玩一些独立恐怖游戏的玩家而言,这部《327号公寓》值得尝试一番。
详细阅读评论:总体这款作品来说还是太肤浅了,虽然八个职业的动作部分做的比较不错,但整体的系统并没有太大的内涵,很容易就厌倦,最愉快的恐怕只有最初的三个小时。再加上各种各样不太满意的设计和数值设计,玩久了又腻又烦躁。由于这款游戏的日文版已经在去年发售了,可能有些玩家已经看过朋友、主播等其他玩家的游玩了。虽然看着很没意思,但实际玩下去之后你也能明白这个游戏是真没意思。
详细阅读评论:《安抚》带来了一种十分有趣的创意,其实这样的形式并称不上有太多的亮点但却意外的吸引人,当一个人游玩时恐怖的气氛时刻环绕在玩家的身边,而当多人一起游玩后本作却会带来一种意想不到了乐趣,如果你的队友足够“沙雕”那么本作将玩家抛开恐怖游戏的本质(笑),当然大量的BUG以及相对“廉价”的UI都在很大程度上破坏了游戏的体验,并且算不上丰富的游戏内容也让通关一遍之后很难有动力再去体验第二次,不过游戏的价格并不算昂贵,如果你希望可以找到一款和朋友们一起玩耍的恐怖独立游戏的话,那么不妨尝试一下这部作品,但如果你只是想体验恐怖的话,那么这部作品在一定程度上可能会让你感到失望。
详细阅读评论:《除暴战警3》在内容的紧凑度上很让人满意。丰富的收集要素没有成为枯燥的累赘,而是让玩家在完成任务和跑路的过程中就能顺便收集。随着角色能力的提升,游戏的爽快度也会越来越强。尽管十几小时对一个开放世界的游戏来说显得略短,但它至少比那些大而空的游戏更有乐趣。
详细阅读评论:游戏时间5小时左右,我完成了这篇评测的初稿,本着兼容并蓄的原则,我又在春节期间额外打了30个小时才定稿,然而事实证明,5小时版本的初稿与定稿之间并无太多差异。对大多数玩家来说,在进游戏时、或者说进游戏之前就已经知道它的大致模样,它的目标用户是那些被人设、题材和文字冒险部分吸引过来的ACG爱好者,丰盛的文本桥段、大开脑洞的题材,以及相对于掌机版本的画质进化,使其成为拥趸们的一席盛宴,特别是在本次中文版中,懂行的翻译把擦边球打得淋漓尽致,想必这一点也更能符合玩家心意。不过战斗系统的羸弱使得本作的游戏过程逼近“放置Play”的边缘,通篇流程中,你会深深感受到战斗环节只是文字冒险的附庸之物,对战斗乐趣有所追求的传统JRPG玩者,在将本作加入购物车之前需有所思虑。
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