网易爱玩

平均分:76分
评测评分:497个
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评分列表
排序方式:

旗帜的传说2

评分:75
类型:独立 角色扮演 策略
平台:PC NS XB1 PS4
2016-04-19

评论:《旗帜的传说2》剧情流程长度在10小时左右,总体来讲,它跟1代一样是一款“团队养成+RPG+战棋+剧情向”的低成本佳作。清新的画风、恢弘的背景音乐让人在游玩过程中感到舒心,而瓦尔人好战的精神则是对维京文化很好的诠释。另外,欧美RPG硬核玩家所喜闻乐见的众多分支选择,对剧情后续的发展影响很大,会让玩家不得不慎重思考每一个决定,大幅提升了参与感。

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进击的巨人

评分:75
类型:动作
平台:XB1 PS4 PSV PS3 PC
2016-02-18

评论:自漫画《进击的巨人》异军突起而受到大量关注后,越来越多关于它的衍生品亦被制作到市场上,如漫画番外篇、动画、玩具、真人电影等等,加上页游、手游、掌机以及即将登陆的街机版,如今该漫改游戏也都几乎涵盖市面主要娱乐平台,而PS4版则是目前市面上最好的对于《进击的巨人》题材诠释的游戏互动体验。如果你是原作粉,那么刚好可以赶着这波繁中版的发布而入手;但如果你从未看过该漫画,或许应该先去了解一下是否是你喜欢的类型,然后再趁着降价打折买买买。

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塞尔达无双:海拉尔全明星

评分:75
类型:动作
平台:3DS WiiU
2016-01-21

评论:总结一下:Wii U原版我给90分的话,本作只能打到75分。“海拉尔全明星”不能算是很成功的“猛将传”式资料片,一些所谓的新系统也感觉是为了增加而增加,显得非常不成熟,原版中的一些优秀体验在本作中反而受到了影响。

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新次元游戏:海王星VII

评分:75
类型:角色扮演
平台:PS4 PC
2015-04-23

评论:虽然没有脱离传统刷刷刷的本质,但至少海王星在创意上的确是非常好的设想。在第一次体验剧情的时候,你的确能感受到快乐的氛围,无论是妹子们的呆卡萌还是某些隐喻和映射的梗,都能让阅历游戏无数的你感受到那一份幽默。而且对于游戏玩家来说,没有什么比用玩游戏来体验游戏业的历史更好的方式了。

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罪恶装备:未知次元 征兆

评分:75
类型:动作
平台:PS4 PS3 PC
2014-12-04

评论:作为第一个国行PS4格斗类型的游戏,《罪恶装备:未知次元 征兆》虽然首发在街机平台上,但移植到PS4显得十分有诚意,在最主要的格斗对战方面继承了系列的传统——流畅爽快是对战中的给人的最大感受;画面上的大幅度提升也毋庸置疑;官方在很多细小的方面也显得很良心;网战方面虽然排位赛表现不佳,游戏大厅设计鸡肋,但瑕不掩瑜,流畅的玩家赛值得肯定。只是该作特别的格斗系统对于很多新手玩家需要一定时间来适应,上手并不容易,所幸游戏中对新玩家引导的内容也是设置的十分细致全面,新手玩家完全可以通过游戏内的教学内容较快地适应游戏并获得实力上的大幅度提升。

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小小大星球3

评分:75
类型:动作 益智
平台:PS4 PS3
2014-11-18

评论:目前PS4上为数不多的独占大作。而且相比其他“一线大作”有价格优势。虽然被批“不思进取”“毫无新意”,但那是相对LBP系列而言。如果是第一次接触这个系列的玩家,则毫无问题仍会爱上它。游戏内容丰富,可重复性高且值得不断钻研,再加上网友上传的自制关卡,完全不必担心耐玩度及生命力。游戏核心是“创造”与“分享”。即使不玩游戏的人也很容易被吸引进去,特别是在培养儿童的创造性上有无可比拟的优势。尽管目前BUG众多,但并非不可通过后继补丁修复。由于目前无国服加上复杂的网络环境,国内网战体验堪忧。

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前进!奇诺比奥队长

评分:75
类型:动作 益智
平台:NS 3DS WiiU
2014-11-13

评论:整款游戏都围绕一个“小”字展开,主角是只够马里奥日常塞牙缝的小蘑菇头(这么说好像有点太恐怖了,毕竟马叔吃来续命的都是没有成精的那些);场景是旋转视角一周就能把大致外部景观尽收眼底的微缩箱庭模型;每关通常只需要几分钟就能到达终点,在稍微熟悉关卡之后完成全收集与附加任务也只是一点点时间问题。在这种肉眼可见的有限规模里,游戏凭借稳扎稳打的养生玩法,特别新增的《奥德赛》主题关卡,以及首发220元左右的亲民价格,成为了目前NS上一款值得品尝的第一方风味小吃。

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星球大战:前线

评分:74
类型:动作 射击
平台:XB1 PS4
2015-11-17

评论:《星战前线》是一款能够最快速度满足轻度玩家和星战粉的作品,它所崇尚的友好、简单、爽快的机制像一柄双刃剑,能够吸纳千万数量级玩家热情参与其中的同时,又会因为内容过少和系统深度不足导致的新鲜感迅速退热(作为一名星战粉,只玩了一个周末就已经觉得累感不爱了)。

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九霄缳神记

评分:70
类型:独立 动作 冒险
平台:PC
2020-04-15

评论:总体来说,《九霄缳神记》的剧情故事十分优秀,战斗流畅爽快,并加入了不少冒险玩法,可以看到诸如《鬼泣》、《暗黑血统》和《战神》等经典动作游戏的影子,勇于学习优秀作品的尝试值得鼓励。不过本作其他部分却存在着不少问题,画面不够精致,打击感不足,谜题设置过于简单等等。考虑到游戏定价,倒也不是不能接受,但明明还可以做做得更好的,对吧?

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生化危机3 重制版

评分:70
类型:冒险
平台:PC XB1 PS4
2020-04-03

评论:我相信,从系列粉丝中找出千百个“我比卡普空懂《生化》”的玩家并不是一件难事,在他们心里,《生化3RE》一定有太多比眼下更好的方法,比如把原版流程全部保留,佣兵模式强化,增加吉尔的服装和武器种类,不要随随便便就删掉某些强力怪物,维持追踪者随机出现的属性,顺便对于系列从来就没有成功过的在线模式省省力气,等等……这样起码才更对得起400多的首发价格(尤其眼下这个时候,大家的钱包都不富裕)。希望卡普空未来如果决定用这套引擎继续重制《生化0》和《维罗妮卡》的话,可以稍微考虑一下玩家群体合理的基本诉求,多一些诚意,少一些投机。

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僵尸部队三部曲

评分:70
类型:动作 射击
平台:PC NS XB1 PS4
2015-07-21

评论:作为一款陈年冷饭,《僵尸部队三部曲》也算是这样一款作品,有枪、有炮、还有数不尽的僵尸,想想在上班的地铁上、在外出的飞机上,有这样一款随时随地都刷上几把的爽快游戏,还是挺爽的嘛。最后,目前本作的售价大概在200元左右,还是略有溢价,建议大家可以等到电子版打折到130元左右最为适合入手。

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狂野星球之旅

评分:70
类型:冒险
平台:PC XB1 PS4
2020-01-28

评论:不要期待一个太空生存类游戏,也别指望有什么眼前一亮的烧脑谜题或者惊人剧情,《狂野星球之旅》只是个稍微开放点的冒险闯关游戏。很讽刺的是,游戏中嘲笑的“第四最好”的殖民公司,似乎也可以用来形容本作,因为它虽然没有什么严重缺点,但像是一场比赛中缺乏存在感的第四名。

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三国志14

评分:70
类型:策略 模拟
平台:PC PS4
2020-01-16

评论:游戏内政部分看似简化,实则并不简单,玩家的各项委任和抉择都至关重要。虽然外交和计谋部分依然没有突破,有些鸡肋,但总体可玩性不减。加入了涂色系统的大地图战略玩法,配以前作中已经得到证明的一些玩法要素,提供了更具深度的战略规划,保持了《三国志》系列运筹帷幄、纵横捭阖的大局规划感。不过,战斗部分的细节处理不到位,加上单挑简陋、舌战取消,给玩家的战斗体验明显不足。本作中电脑AI智商和游戏的节奏感得到了一定的提升,但优化问题还需要在之后加以解决。总体而言,这是一款足以满足《三国志》粉丝们主要需求的作品,只是其风格未必能满足所有粉丝,对游戏感兴趣但现在还没下手的玩家大可期待下未来的PK版。

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在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无尽战斗

评分:70
类型:动作 冒险 角色扮演
平台:PC NS PS4
2019-11-28

评论:总体来说,由知名轻小说改编的《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:无尽战斗》给予玩家的游玩体验也相当轻度。战斗部分系统简易,操控难度较低。养成方面也毫不复杂,只需要记得更换强力装备,时时使用技能点数和金钱道具来对自己的角色强化就好。即使没有玩过游戏的小白,对这款游戏也较容易上手。当然,游戏最大的特色在于其精彩细腻的剧情故事和丰富有趣的角色人设,书粉和剧粉能够体验一下由自己扮演剧中主角的感觉,非粉丝也可以收获一段难忘的崭新故事。虽然没有足够惊险刺激的战斗体验,但很适合希望在游戏中遍览群美,开启一段闲适放松之旅的玩家。

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狙击手:幽灵战士契约

评分:70
类型:动作 射击
平台:PC XB1 PS4
2019-11-22

评论:目前的这款《契约》,努力在系列原先“狙击手模拟器”的基础上去试图对接开放世界的通用法则。虽然从结果上看,彼此分割的任务区域并没有给经典玩法增加一个系统升级版的完整体验,但更复杂广阔的场景,更多的可升级武器装备和多样化的任务完成方式,还是让狙击手这个经典“职业”创造了一些新的发挥空间。

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