评论:从这段时间时间对《天国:拯救》的体验来看,我更愿意叫这款游戏为《欧洲中世界生活模拟》,游戏更多给我的是一种探索体验的沉浸感,而不是快速流畅的爽快感,前者更需要你有耐心融入进去,这也是不少被这款游戏劝退的原因。至于我还是很愿意花时间在里面体验硬朗的中世纪风土人情的。
详细阅读评论:得益于Arc System Works对原作的执着,《龙珠斗士Z》成了最有龙珠味道的游戏,简单的操作和超炫的画面让我这个格斗游戏菜鸟能体验超爽的战斗体验,而如果你是《龙珠》的粉丝,你一定会爱上这款游戏,因为它就是一款游戏版的《龙珠》,原汁原味的那种,就算你只是慕名而来,你在粗浅品尝之后,也会被这样爽快的游戏体验俘获。
详细阅读评论:整体而言,游戏画面场景渲染到环境细节处理方面可以给到满分。虽说剧情和战斗武器多元化方面还有进步的空间,但并无明显缺陷,适合喜爱自由度强,休闲战斗相结合的玩家。最后与其说这是一部游戏,更像是在透过一个故事去了解平行时空的未来自然世界。
详细阅读评论:《刺客信条:起源》在育碧蒙特利尔的精心打造之下非常完美,相信大部分人都会爱上这部游戏。虽然巨大的变化可能让部分玩家无法适应,但是这也大大增加了可玩性,《起源》正是汇聚了丰富的可玩性的集大成者,同时也是开创系列新时代的先行者。而且,笔者游玩了这么多时间,没发生一次BUG,难能可贵啊!
详细阅读评论:总的来说,虽然《失落的遗产》有一些小小的瑕疵,但并不能掩盖它的优秀,这款作品值得每一位拥有PS4的玩家去尝试。当然,如果你在开始本作的旅程之前,玩一玩《神海4》的话,当然是最好的了。在体验过克罗伊和娜蒂恩的故事之后,笔者相信,即使内森不再是《神海》的主人公,顽皮狗工作室依然能够为这个系列开辟新的道路,让我们一起期待以苏利为主角的《神海》新作吧(大误)。
详细阅读评论:《小小梦魇》的关卡设计是整个游戏最为精妙的地方,因为它通过改变节奏成功避开了大部分轻度解谜游戏关卡重复的通病。跌宕起伏剧情配合完美的BGM把这个故事讲述的十分生动。
详细阅读评论:而作为“桐生一马”传说的终章来说,这不是一部悲剧,也不是一部喜剧,这是一部略带遗憾的正剧。或许在往后的作品中我们将不会再见到那背后有着应龙纹身的男人,但“桐生一马”这个名字是永远无法从《如龙》的作品中抹去的。这并不是“桐生一马”的结束,而是名为结束的开始。
详细阅读评论:凭借专注极限运动领域的经验,育碧创造了一个开放、自由的巨大乐园,各种挑战与多样玩法,能让不同水平的玩家都能够享受到极限运动本身的乐趣——可以说,《极限国度》确实为极限运动爱好者造就了一座“乌托邦”。
详细阅读评论:《讨鬼传2》这次开放性尝试不能算失败,因为这有跟没有都没什么区别,只是让大家感受一下这类游戏开放也只能是这样,想要做的更好整体玩法就一定要改变。本作很适合刚接触此系列的新人,看着精美的CG,轻松完成各项任务乐趣一点也不少。老玩家如果对剧情还充满期待的话,也不妨来翻开这本新的“讨鬼传”看一看。
评论:《伊苏8》说实话还是给了我不少惊喜的,从游戏的各个方面来看,FALCOM确实是在用心去做这款作品,日亚上的购买的人数虽然暂时不多,但大多都是给予了5星,随无法就此定论一个作品的好坏,但是否有诚意,是否是个骗钱的半成品,我想大多数玩家的眼光还是雪亮的。
详细阅读评论:作为一款重制版游戏,《拆封》绝对是出乎意料的,1080P,60帧的游戏体验,重新设计的新关卡,新技能绝对能看到制作组的诚意,并非原汁原味而是充满了新鲜感。如果没有玩过《撕纸小邮差》的玩家,这次国行上线真的值得一试。199的定价并不算贵,如果玩家愿意去收集隐藏,一路拍照的话,绝对能渡过很长一段愉快的时光。
详细阅读评论:从人设,CG和配音的表现来说,《妄想破绽》完全对得起它的价格。玩法方面属于有多样展开的一个骨架。相应的内容不算很多。steam版操作不完全对应手柄小小有些遗憾。故事上,由玩家自行暴露角色癖好下单的设计是比较讨巧的。对于这样一个貌似美好的未来社会,剧情并不是集中在直接描述上,还是在校园生活的角度去尝试展开,这个和硬科幻爱好者的想法有些出入。如果是喜欢二次元套路和段子的话,问题就不大了。
详细阅读评论:色彩饱和的画面,复杂的地形机制,各种开门关门翻窗建造工事的小交互机制,丰富的自定义兵种载具功能,DICE在《战地V》中依然在坚持优化这个已有16年历史的核心玩法,它更像是一款早年的《战地》系列的游戏,只不过更加强调小队,强调团队互动,让战地的对抗更有策略性和组织性。
详细阅读评论:对于《如龙极2》这碗“回锅饭”,用“味道一般,分量十足”来形容再合适不过。虽然这套“佐藤系统”算是《如龙》系列发展至今最无趣的一套体制(连究极斗技模式都被阉割掉了),但在全面进化的画面下再次欣赏那评价甚高的二代故事,辅以专门打造、仅此一家的真岛篇,还是为那略无聊的战斗玩法挽回了不少颜面。加之进一步丰富的小游戏和两大本就备受好评的招牌游戏加入,对于《如龙极2》游戏内容充实程度上必须要竖起一个大拇指。对于从《如龙0》中文化后开始入坑的玩家来说,《如龙极2》算得上是“《如龙》系列补全计划”中不能跳过的一部作品。
详细阅读评论:整体而言,游戏属于美式血腥猎杀式恐怖故事类型,突然惊吓场景或是鬼怪出现频率不多。同时它还是一款整体节奏偏慢的游戏,基本不需要操作,并且具有一定的可重复游玩性,来解锁不同结局。与同类型互动式电影游戏相比,《采石场惊魂》的手动选项也相比更少,操作显示更直白。推荐给喜欢欧美血腥风格恐怖游戏,并以怪物而非鬼魂为主题的更习惯慢节奏收集线索的玩家。
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