评论:《阿加雷斯特战记Zero》保持着前作风格,是一款宅味十足的游戏,和萌妹喜结良缘的同时完成拯救世界的野望,想想就令人激动~你说你是基佬对这些没兴趣?那你进来凑热闹就是个错误!
详细阅读评论:崭新的3D化舞台,让《刀剑乱舞无双》相比原作而言,拥有着更强的表现力。数量众多的情谊对话“小剧场”,充分满足了玩家磕CP的欲求,也让“刀剑男士”们的形象更加丰满。以战国时代为背景的主线故事,让“刀剑男士”们见到自己过去的主人,并产生了一些有趣的对话,但故事整体有些平淡。大幅简化的无双式战斗,固然能让不擅长动作游戏的玩家也能够感受到乐趣,但也让战斗环节变得缺乏深度。而过高的关卡重复度,较差的角色差异性,都让游戏的体验变得异常乏味。
详细阅读评论:或许制作组想要脱离前作给人单调的“2D魂”印象,于是在《盐与献祭》中大改风格,可惜用力过猛。类似《怪物猎人》狩猎与制造系统的加入,一定程度上丰富了游戏的可玩性,遭遇新法师和制作新装备的过程的确有乐趣。但诸多反人类的探索限制,又让狩猎的过程充满了挫败感,也一定程度上毁灭了游戏的体验。如果你能够承受住糟糕的探索过程,与几乎没有平衡的战斗带来的强烈负反馈。那么这款充满恶意与混沌的作品,也许值得一试。
详细阅读评论:熟知JRPG的人都知道,虽然离JRPG黄金时代已经过去很多年,但做好JRPG从来就不是一件容易的事。策略回合制战斗、多队友系统、剧情演出等典型JRPG的传统特色都对制作方的设计水平、经验有较高的要求,仅凭独立初创团队的一腔热情,力所不逮在所难免。《水晶传说》有着极富特色的美术外衣,但也有过于明显的技术短板,让遗憾多于了惊喜。
详细阅读评论:不同于《GTAV》、《PAYDAY2》这些传统的抢劫游戏,《绿林侠盗》中的抢劫不需要缜密的计划,只需要简单粗暴地抡锤子开干。虽然本作的潜行与战斗系统比较扎实,但模式过于单调无趣,角色平衡不佳,玩法也缺乏足够的策略深度。或许我们只能期待本作能在未来的更新当中加入更多内容,来让这款联机游戏变得足够有趣。
详细阅读评论:《分离》是一款充满野心,却伴随着遗憾的作品。它有着优秀的画面与场景设计,扎实的射击体验和精彩的战役,然而围绕在这些优秀体验的核心之外,是简陋的系统与并不成功的玩法融合,过于简单的设计思路也没能展现出战术系统的潜力,让它最终只能归于平庸之中。
详细阅读评论:仅就目前《潜渊症》的表现来看,我们不难看出开发商FakeFish那独辟蹊径的创意与设计把控能力,作为以往大多是战争模拟类游戏会选择的潜艇模拟题材,《潜渊症》事无巨细的为我们展现了一支支深海探索队伍的成长和遭遇到的各种突发事件,再配合游戏事无巨细的玩法设定,可以说《潜渊症》仅仅在故事剧情和基本设定上就有了吸引人眼球的资本。
详细阅读评论:《unworthy》的缺点很多,但也不缺乏那种独立游戏特有的闪光之处。在类恶魔城的地图和关卡设计下,过多突兀的捷径门打断了原本流畅的游戏节奏,另一方面,它又巧妙地融入了魂系列的晦涩剧情与氛围场景,加上大胆而出色的颜色使用与场景表现,使它具有一种别样的魅力。如果你是一个魂类游戏爱好者,或许可以在6月的游戏淡季中尝试一下它。
详细阅读评论:被改编成无双割草式动作游戏的本作,并没有留给搞笑篇幅什么空间。玩家游戏的第一周目,是操纵原作中的主配角,跟随主线篇剧情不断推进故事的发展——除去主线中穿插的部分搞笑篇幅被收录到外传中,游戏里几乎不包含任何“日常篇”的搞笑精髓。
详细阅读评论:从画质、剧情、配音等方面来看,《地球防卫军5》并没有达到及格分以上。不过海量外星生物的压迫感、多种兵种与武器的选择以及联机部分的乐趣也从一定程度上让我乐在其中。如果你是该系列的粉丝,那么我相信上述缺点并不能阻碍你继续在本作中刷上数百个小时;而如果你是路人,那么本作众多肉眼可见的瑕疵也无时不刻在提醒你购买前需要加以斟酌。
详细阅读评论:《火纹无双》是一部合格的无双,也是一部平庸的作品,尽管加入了不少火纹要素,核心战斗体验依然显得过于老套,爽快依旧,但很多老玩家恐怕已经厌倦了;主线剧情方面更是堪称灾难,存在感弱一些也就罢了,但弱智到有些辣眼睛就不好了。
详细阅读评论:制作方Ninja Theory打造了一个看起来像3A的独立游戏。颇具异域风情的背景设定,可以成为你了解凯尔特文化的一扇窗户。因其画面表现就把它以3A的标准去看待的话,那么光是8小时左右的一本道流程就足以让你深感失望了。如果你没有一个强大的心理承受能力的话最好就别去尝试了。那些如影随形的絮絮叨叨真的会把你逼疯的。
详细阅读评论:《东京42》有着自己的个性,开发商试图用简单的图形和色彩来实现一个充满想象力又富有内涵的开放大世界。他们的艺术设计确实做到了,但在这个氛围中,玩家所能体验到的游戏性,还是十分有限的。游戏中的各类系统有一定趣味性,只是缺点也非常突出。
详细阅读评论:严格来说,一款独立游戏能做到《阿尼玛》这样的水平,已经算是很用心了——但它总给人一种心有余而力不足的感觉,最后呈现给玩家的效果,大概也只能用平庸二字来形容。可能唯一能够让玩家提起兴趣的,就是它那颇为喜感的标题,以及自带的官方中文吧。希望这家来自西班牙的独立游戏工作室能够在该作的基础上再接再厉,在未来推出更好的游戏给我们。
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