评论:《侏罗纪世界:进化》有很多能让人吐槽的地方,养恐龙是一个很独特的题材,但是空洞与不扎实的表现降低了整个游戏的可玩性。当各种大大小小的毛病聚集在一起时,这个“进化”就显得有些糟糕。和《过山车之星》相比,本作有一个很好的躯壳,但是内里让它如同鸡肋,食之无味,弃之可惜。它并不是一部特别烂的电影改编游戏,至少没有烂到完全没法玩,但看着如此好的框架最终却只有这点表现,更多只会给人一种“恨铁不成钢”的感觉。
详细阅读评论:《帝国分裂》的视觉设计给了它一个很美妙的包装,同时动人的音乐也让人很有代入感。可惜蹩脚的AI成为了本作极大的硬伤,而关卡与模式上的欠缺打磨则让这一系列问题更加尖锐。如果本作的一些实际体验的毛病能够明显改善,那么还是值得一玩,当然前提是能够改好。
详细阅读评论:《春逝百年抄》难以成为一款真正合格的文字冒险游戏。它拖沓乏味的剧情、枯燥糟糕的推理玩法、许多不必要的误导信息、缺乏打磨的系统细节,都让游玩它的过程几乎变成了一种灾难。我不会推荐任何人去尝试这款游戏,因为在文字游戏这个品类上,你可以有许多个更好的选择,完全不值得把珍贵的15小时浪费在它上面——更何况它还有高达298元的离谱售价。
详细阅读评论:《红至日2:幸存者》在初代基础上加入了更为丰富的单机内容,而在玩法与联机内容上仍尽可能保持了原汁原味。用枪林弹雨将尸潮打成碎末固然是舒爽的体验,但它缺乏一些能够让玩家进一步操作的深度。类似XCOM的战略地图让玩家能够均衡全局利弊并时常做出“艰难的选择”,但也常常使人疲于奔命。它有着不错的联机内容,不过可能在有些方面上已经显得有些落后。
详细阅读评论:在重复性很高的游戏性,怪异的操作手感以及优化不佳的翻译文本影响下,我觉得《食人鲨》非常粗糙。真正令人印象深刻的,可能就只有那猎奇的鲨鱼造型和当上海洋霸主那种俯视众生的成就感吧。
详细阅读评论:《神陨》便是那种典型的、让你在看宣传片和CG时不由发出惊呼,却在实际游玩时昏昏欲睡的游戏。其绚丽的美术和出众的画面的确值得称赞,但不论是在战斗、角色育成还是收益循环等核心玩法上都比较单调,几个小时流程之后鲜有能够影响游戏体验的变化,重复而无趣的“刷刷刷”很快就会将你从这个美轮美奂的奇幻世界拉回现实。
详细阅读评论:总的来说,《复体》比《晚班》要拥有更宏大的设定、更宽阔的人物关系以及更隐晦的线索埋藏。但这也可能是《复体》在各方面都做得不如《晚班》的原因之一——更大的格局使得剧本更加难以把控。因此在叙事、节奏等等对于互动电影游戏来说至关重要的环节上,《复体》做都的非常平庸。
详细阅读评论:如果仅仅以“餐后甜点”的标准来看,《生化危机:抵抗》或许还算是个挺热闹的添头。但是它并非《生化危机3:重制版》无关紧要的一个额外多人模式,从某种意义上来说还承担了填补游戏本体体量空缺的重任。考虑到它当前糟糕的平衡性和乏味的长期游玩价值,《生化危机:抵抗》的表现无法让人满意。
详细阅读评论:《极品飞车:热度》将截然不同的玩法通过昼夜两种形式表达给了玩家们,让我们既能享受纯正比赛的乐趣,也能体会非法狂飙的激情。这本是一个不错的表现方式,但制作团队似乎搞错了重心,警察一方的强势介入让车手们陷入了煎熬,而苛刻的经验奖惩也很大程度的打击了玩家的积极性。
详细阅读评论:《幽灵行动:断点》是一款变革巨大且野心勃勃的游戏,并且在叙事和主线任务设计方面取得了一定成就。但是很遗憾,它相对前作的绝大多数改动带来的都是负面效果。而层出不穷的Bug也让我们当下很难正常地去享受这款游戏。
详细阅读评论:从各种意义上来说,《Jump大乱斗》都是一部令人失望的作品。到底要不要去体验这部作品,就全看你的“厨力”深不深了。假如你对Jump的爱还没有到海枯石烂的程度,那我劝你还是早点打消念头,然后回头去玩《龙珠斗士Z》吧。同为Jump系改编的游戏,人家可是去年TGA格斗品类里的年度最佳呢。
详细阅读评论:对于原作粉丝来说,《火影忍者博人传:新忍出击》并不是一份满意的答卷,虽然在还原度上够了,但明显能看出开发商对这款游戏不怎么上心。十分鸡肋的PVE模式,没有深度的线上对战玩法,即使刚开始你对这款游戏抱有信心,当那一两个小时的新鲜劲过了以后,重复且单一的玩法劝退了我。但毕竟是线上游戏,后期能否靠更新来弥补内容的不足我们不得而知,但至少现在看来,想要迈过究极风暴这座大山还是有点难,以现在的素质,它甚至连半山腰都没有走到。
详细阅读评论:《心境》有着出色的场景设定、对于虚拟与现实之间强烈的对比的探讨,或许作为小说和电影,它会是一部出色而具有深度的作品。但是作为一款售价113元的游戏,它所体现出的糟糕可玩性和关卡设计,让人很难对其产生兴趣。如果你不是非常热爱赛博朋克、反乌托邦题材,那么它给你带来的乐趣可能会相当有限。
详细阅读评论:不可否认,《盗贼之海》有成为一款伟大海盗游戏的潜力。多人分工合作航海的设计让它非常适合好朋友之间一起游玩——或者借此去结交来自世界各地的朋友。但是重复枯燥的任务、单薄的战斗和欠妥的成长体系又让它华而不实。我享受在这款游戏中航海的感觉,但是绝不愿意为了当这片海域的海贼王而勤勤恳恳、日复一日地抓动物、挖箱子、打骷髅。
详细阅读评论:《交错之魂》构筑了一个令人向往的世界和充满新意的玩法,遗憾的是,他没能将这份有趣保持下来。设计上的一些缺陷让游戏后期显得寡淡而单调,过于硬核的cult片内容也意味着他并不适用于所有的玩家,但如果你对上世纪80年代的美国文化感兴趣,想从游戏的角度看看那个满是喇叭裤和爆炸头的时代,《交错之魂》或许是个不错的选择。
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