评论:《轮回塔》是一款非常标准的Rougelike游戏,玩家通过不断挑战更难的关卡,逐渐解锁更多内容,让玩法更加丰富。数量庞大的宝具数量很大程度上可以保证游戏的build深度,让玩家可以不断尝试新套路。
详细阅读评论:《勇者斗幺蛾》是一款创意十足的meta游戏,这款游戏中的bug不再是令人苦恼的存在,而是被尽心烹调后作为主菜端上餐桌。与传统游戏不同,《勇者斗幺蛾》带来的快乐更多来源于制作者们荒诞幽默的想法,他们是在游戏领域浸淫多年的喜剧艺人,他们创作的笑料和包袱,只有游戏玩家才接得住。
详细阅读评论:作为一款沉浸式模拟游戏,《诡野西部》给予了玩家有意义、也有乐趣的大量选择。它有着不错的故事与一些创新的继承式设计,但在收尾上显得有些太过仓促。潜行、密道、与枪战让玩家可以在关卡中尝试许多不同的风格,但近战系统的若干问题与一些BUG,让玩家的战斗体验遭受了一定的影响。开放的大地图设计,较高的自由度与有趣的道德选择,让整个世界显得更加鲜活,但设计上的一些同质化问题,让游戏后半程的乐趣有所衰减。
详细阅读评论:整体游玩下来,《暗夜长梦》让我感受到了不少的解谜乐趣,但它在恐怖程度上叙事深度上的欠缺,仍让人感到无比的惋惜。正所谓:“失之毫厘,谬以千里”。国产独立游戏发展道阻且长,希望该作的制作者们后续能打造出更为优秀的作品。
详细阅读评论:《幽灵线:东京》有着独特的“现代鬼怪”文化背景设定,然而乏味的开放世界设计却淡化了这一份特色,让流程体验陷入了重复和单调。枯燥的战斗与主线剧情,更是将其从“值得一试”的范畴变为了“不是很推荐”。当然,对于热爱日本鬼怪文化和各种都市传说,或对清单式开放世界并不感到排斥的玩家而言,这款游戏仍然是值得关注的。
详细阅读评论:《星之卡比:探索发现》带来了一段难忘的游戏旅程,它让人像个孩子一样快乐地游戏。在画面3D化后,你依旧能感受到那些经典的卡比元素,尽管流程中存在着一些小瑕疵,但它依旧是最棒的卡比游戏之一。
详细阅读评论:《小缇娜的奇幻之地》是Gearbox对射击夺宝玩法的全新尝试,它构建了一个广阔而瑰丽的奇幻世界,讲述了一段轻松但不俗套的冒险故事,完成了《无主之地》框架下BD构筑系统的全面升级,并用一个具备高度重复可玩性的终局模式为系列的未来提供新的可能性。尽管被粉丝们寄予厚望的混沌之屋玩法目前还存在一些问题,但这些不足基本都能够通过后续更新来弥补和填充。不管从何种角度来看,《小缇娜的奇幻世界》都称得上是一部极为优秀的《无主之地》衍生作品。
详细阅读评论:《塞伯利亚之谜:世界之前》用十分细腻的笔触续写了凯特·沃克的冒险故事。它拥有大量发条朋克风格的机械谜题,在解谜环节上花样百出,也足够有趣。然而,它的剧情与人物塑造让人难言满意,对话与动画也没有设置任何的跳过选项,让游戏节奏显得十分拖沓。无法让玩家自由旋转的固定视角,造成了许多影响体验的问题,而糟糕的汉化,更是对这款依赖文字的剧情游戏显得十分致命。
详细阅读评论:游戏的画面并不尽人意,优化也还存在一些问题,不过好在这些都没有严重到影响游戏体验。并且游戏以《最终幻想1》为世界观背景,融合了历代《最终幻想》的元素,也能让系列老粉的情怀,得到很大的满足。
详细阅读评论:就目前的表现来看,《纪元:变异》所展现出的素质并没有辜负玩家们四年的期待。它通过多种多样的玩法、情节曲折的故事以及自然流畅的战斗,为我们呈现出了一个值得细细品味的赛博朋克世界。
详细阅读评论:本作是WWE2K系列的拨乱反正之作,游戏从画面表现、操作以及游戏模式上都做出了足够有诚意的改进,让其可玩性大大提升。虽然不及《WWE2K19》那般令人惊喜,但它成功把该系列拉回了正轨,让人还能对其后续的作品产生一些期待。对于《WWE2K》的粉丝来说,这款游戏可能是系列最值得游玩的作品之一。
详细阅读评论:《三角战略》的战棋部分相当耐玩,但在剧情表现和角色培养的自由度方面都稍显逊色,与它所致敬的《皇家骑士团》与《最终幻想战略版》仍有很大的差距。更加尴尬的是,即便表现平平,它也依然是近期稀缺的战棋类RPG作品中,最值得一试的那款。
详细阅读评论:《GT7》是对过去25年GT系列发展的一次总结,系列所有核心的优势都被保留且进一步打磨。山内一典为玩家们打造了一个内容充足且趣味十足的“汽车之城”,游戏中处处体现着其对汽车文化的热爱。虽然本作没有太大的惊喜与创新,却也无愧于“GT系列25年的集大成者”这一称谓。
详细阅读评论:《影子武士3》为玩家带来了返璞归真的纯粹射击体验,终结技、钩索等要素让战斗更显爽快, 但小体量与“简陋”的成长系统也锁死了它的上限,使人感觉还未尽兴就已经迎来终局。如果能够多加入一些隐藏要素、或是二周目内容的话,相信游戏的品质会比现在更好。顺便一说,我个人感觉它很适合被当作游玩3A大作的调剂。只不过,它在Steam上188元的售价,相对于8小时的短流程来说,实在是显得有些“不美丽”。
详细阅读评论:全新的故事模式,为《超级房车赛:传奇》带来了更加丰富的单机内容,玩家既能感受到从一无所有向着冠军之路的努力历程,也能随着赛事难度的逐渐提升磨炼自己的技巧。本作的授权车辆类型丰富,且拥有着强悍的操控性,对竞速游戏的新手玩家来说也显得非常友好。遗憾的是,场地赛的模式仍然显得有些过于单调,对玩家来说可能会毕竟容易厌倦。对于方向盘支持的不足影响了玩家的操控体验,而“宿敌”与惩罚系统的一些不合理之处,也对游戏的细节造成了一定的影响。
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