评论:不管是半沙盒式的地图设计还是自由的战斗方式,亦或是丰富的自定义系统都给《地铁:离去》带来了长足的进步。而依然出色的故事和丰富的细节又让它有了许多同类型作品无法企及的代入感。毫无疑问,《地铁:离去》不仅继承了这个系列一直以来的优良传统,还做到了一定程度的发扬光大。尽管存在些许的BUG和瑕疵,但其仍不失为一款优秀的废土题材FPS游戏。《地铁:离去》在同时代的FPS游戏中是一个独特的存在,它的游戏过程让人难以忘怀。在离开了阴暗逼仄的地下世界后,这款游戏展现出了一个更加疯狂,更加恐怖,也更令人印象深刻的废土世界。
详细阅读评论:当前版本的《圣歌》只能算是个半成品:任务和关卡既重复又稀少,剧情故事单调而枯燥,各类机甲的配合存在优化空间,此外还存在严重的Bug和网络连接问题。不过这款游戏又绝非无药可救,至少穿着机甲像钢铁侠一样的机甲飞天遁地的基本概念在同类型游戏中依然卓尔不群。或许《圣歌》就像《命运》一样,需要一个足以扭转乾坤的大型资料片,让自己凤凰涅槃。
详细阅读评论:《除暴战警3》宛如刚从时间胶囊中取出来一般,玩起来和初代作品几乎别无二致。但是时代在变迁,游戏技术和设计理念在不断进化,这款游戏在2019年的今天已经全面落后于时代。唯一的黑科技“云场景破坏”则更像是个纯粹炫技的玩意儿,不但完全游离在玩法机制和对战策略之外,而且观赏效果也因为画质拙劣而大打折扣。
详细阅读评论:从各种意义上来说,《Jump大乱斗》都是一部令人失望的作品。到底要不要去体验这部作品,就全看你的“厨力”深不深了。假如你对Jump的爱还没有到海枯石烂的程度,那我劝你还是早点打消念头,然后回头去玩《龙珠斗士Z》吧。同为Jump系改编的游戏,人家可是去年TGA格斗品类里的年度最佳呢。
详细阅读评论:《新曙光》在画面风格、RPG化转型、新玩法、新武器等方面进行了一定程度探索,但同时也保留了《孤岛惊魂》系列几乎所有的经典配方。这部作品是否适合你,更多地取决于你对育碧开放世界游戏玩法套路的接受程度。如果你依然对消耗数十个小时清哨站、扩版图、招伙伴、刷装备饱含热情,那么《新曙光》也千万不要错过。
详细阅读评论:《凯瑟琳:Full Body》继承了前作充实的框架,并丰富了剧情,增加了玩法模式,让游戏的体态更加丰满。其精致的过场动画为我们呈现了一个深入人心的故事,丰富的交互让我们可以时刻沉浸在故事中,饶有乐趣的推箱游戏也令人难以自拔;故事背后对价值观的考量,也让我们可以结合自己的生活进行更深入的思考。这些元素让游戏非常具有魅力和可玩性,如果你不讨厌日式漫画的美术风格,并想体验一个颇具创意又十分精彩的故事,那么《凯瑟琳:Full Body》就是一款值得尝试的佳作。
详细阅读评论:一款策略性游戏,往往很难跳出顺风之后对局变得“索然无味”的定式,《大志》也是如此,而且内政上的简化,更加剧了这样的情况。与其说是游戏更注重于合战,不如说是游戏完全是围绕着合战去展开的游戏内容,有了“志”系统的支撑,这部分内容确实很亮眼,但作为一款策略游戏,内政上缺乏深度是让人失望的。
详细阅读评论:作为一款老游戏的完全重制,开发团队很明白原作的核心魅力所在,在保留原作内涵、给老粉丝献上福利的同时,也为吸引新玩家而做出了顺应时代的合理改革。而且相比《生化危机7》的大刀阔斧,本作的革新和调整更加容易让新老玩家接受。纵然有些许瑕疵,仍无碍其经典招牌之名。
详细阅读评论:总的来说,《恶魔之书》在致敬经典方面做得不错,讨巧的美术风格和点击的战斗机制也让它足够有趣。不过不太顺手的操作让游戏体验有所折扣,卡牌平衡性的缺失则让笔者游戏后期的体验有些无聊。如果你想重温暗黑风格的游戏,或是地牢探索类游戏的爱好者,《恶魔之书》会是一个不错的选择。
详细阅读评论:《非常英雄》是一部十分精致的作品,从整体完成度上看,说是近些年最出色的《西游记》游戏都不为过,众多用心的设计和有趣的细节,都彰显着某种不凡的追求,只是合家欢的属性,使得本作在复杂度和难度上显得比较弱,可能无法满足一部分硬核玩家的需求。
详细阅读评论:可以看的出,《嗜血印》在努力汲取百家的经验,并已取得了一定的成果。把Roguelike模式放在ACT中的设计,也让游戏变得十分耐玩。《嗜血印》目前的整体方向是对的,却在细节上还有不少毛病。一款制作中的游戏需要玩家的声音来帮助它补完,也希望这些声音能让游戏正式版的风貌更加完善。
详细阅读评论:《风向标》的艺术风格还有氛围营造可圈可点,但粗糙的游戏性与蹩脚的操作搭配不上这些优秀的概念设计。徒有美丽的外表,内心却空洞无髓,这样的作品终究是无法打动玩家的。
详细阅读评论:我很享受在波西亚度过的时光:日出而作,日落而息,和各色各样的人相识,期待每一天都能发生一点不一样的事情。坦白说,在现实生活中,你很难去经历这样一种面朝大海春暖花开的恬淡生活,而《波西亚时光》则用一种特别美好的方式,让你在虚拟的世界里,体会了一次别样的人生。
详细阅读评论:《蔚蓝》无疑是款优秀的游戏,出色的关卡设计结合有着相当深度的隐藏解密设计,让玩家能在流程过程中能够持续保持充分的新鲜感,数量众多的关卡也让游戏的可玩内容变得相当可观。
详细阅读评论:其实关于游戏上面所提到的问题我都可以理解,毕竟只有九个人的工作室,想把一个开放世界JRPG做完都是一个不可思议的工作了,更别提将这个世界打磨的好玩了。不过虽说如此,我还是向这群敢于挑战和追求自己所爱的制作人表示钦佩,希望正式版推出之时,可以用一个完成度极高的《永恒边缘》,狠狠地打我的脸。
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