评论:游戏的画面不算特别出色,环境物品上也有很多地方只是贴图,并不能射击打碎。但是游戏多武器和多样的进攻防御手法能够极大的调动玩家们的积极性,同时细化了很多攻击防守上的细节,在线上和其他玩家一起联动对抗会变得十分有趣。游戏中没有太多单机内容可以体验,喜欢线上对抗的就赶紧试试吧。
详细阅读评论:《伟大时代:中世纪》作为一款相当不错的游戏,虽然说剧情的穿插和游戏的游戏公司的不合理运营导致现在的游戏的口碑直线下滑,但是不可否认的是这是一款相当耐玩的策略游戏。
详细阅读评论:这是一款相当有意思的游戏,玩家可以成为废土之主,从而征服整个疯人地,也可以快速的穿过疯人地完成游戏,游戏中的设定和一些隐藏要素还是相当吸引人的眼球的。
详细阅读评论:玩家们还是能够去玩下这款游戏,即不是很难玩,也不是很好玩,不过会有和其他游戏特别不一样的感觉,当然,在进入游戏时看到的第一个场景,绝对不能被第一眼的感觉所骗了,继续玩下去,就会发现有些奇奇怪怪的事情发生,而且在这种风格的画面中,还是能够看到非常惊人的景象,游戏各有优缺,如果能够在游戏中加入更多的元素,丰富场景,会比现在有趣的多,看来,《成长家园》这个游戏还并不成熟。
详细阅读评论:全高效的画面让人惊艳,雷霆帅气的角色形象依旧。但对于笔者来说对其战斗系统仍然无爱,开放的探索模式要比初代是好很多,却是仍然有些许问题。笔者个人并不会特别喜爱这部作品。但对于游戏,每个人都有不一样的感受,倒是不妨自己试试看看是不是自己的菜。
详细阅读评论: 《山海旅人》在氛围的营造、传统文化元素的融入上都做得非常适宜。而如果把游戏看成一个志怪系列小说的话,本作算是一个较为出色的开篇故事。对于喜爱神话、志怪题材的玩家来说《山海旅人》还是非常值得一试的。
详细阅读评论: 对比一些同类游戏来说,《鬼谷八荒》有着较为吸引人的美术风格,更容易理解掌握的修仙系统,玩家基本不需要任何门槛就能上手,对于修仙元素的把握也恰到好处,适合普通玩家尝试。但是受限于制作组规模的限制,《鬼谷八荒》现阶段的完成度并不算高,有太多需要填充的内容,如果不是喜爱刷宝游戏的话,乐趣会随着流程突破到筑基、结晶境后很快衰减。
详细阅读评论:《三国群英传8》延续了系列一直以来的特色,武将的养成以及收集元素一如既往的丰富,战场的体验也依旧以一骑当千的爽快感为主。除了能够兼顾到老玩家的感受,一些符合当下趋势的改良也令新玩家能更快上手,像是新的辅臣系统、趋向于MOBA游戏的技能操作设计等等。不过游戏在部分数值的设置上仍欠缺一些打磨,比如高难度中敌对武将的数值成长过快,一些指令的金钱消耗过高,这些可能仍需要进一步的调整优化。
详细阅读评论: 作为育碧最新的开放世界游戏,《渡神纪》在整个模式玩法上与《荒野之息》以及最近的几部“刺客信条”系列相似。游戏的养成、探索元素较为充实,战斗表现稳健。但是部分高级秘境的规模过大,又缺乏足够具有乐趣的谜题和关卡设计。另外,在近期经历了《看门狗:军团》、《刺客信条:英灵殿》两波育碧式开放世界游戏的洗礼后,再体验本作容易让人感到审美疲劳。
详细阅读评论:总的来说《塞尔达无双:灾厄启示录》是一款粉丝向无双游戏,假如你玩过《塞尔达传说:旷野之息》我向你推荐本作,这将是你了解100年前大灾厄的最好途径。如果你是无双系列的忠实粉丝那么我会告诉你本作相较于其他无双作品并没有太大进步,再加上NS机能对本作帧数上的限制割起草来也并不是那么爽。
详细阅读评论:总的来说《WWE 2K竞技场》一款简单易上手的格斗游戏,游戏大程度的还原了WWE中的角色和招式。颇长的故事模式和养成模式也大大提高了游戏性,就算是单人游玩也不会感觉到枯燥。
详细阅读评论:《全面战争传奇:特洛伊》作为一款外传作品,在美术风格等方面有着不错的表现。内政资源的分化以及其他少量新内容做得都不算非常的深入,且欠缺数值上的调试和打磨,能看出有明显的试水意味。至于战斗、派系玩法方面,兵种、可选势力等等内容篇幅较小,整体可玩性不能与正统作品相提比论。整体而言,如果你队特洛伊以及古希腊的历史文化感兴趣的话,那本作还是值得尝试的。
详细阅读评论:从游戏目前的完成度来看,玩家可以充分体验《禁闭求生》这款游戏开放式生存探索的乐趣,熟悉游戏核心玩法和内容,但剧情流程过短,游戏中仍存在许多bug和优化问题。总的来说,现阶段只能说一款诚意满满的好作品,最终表现如何还需要等待后续的内容更新。
详细阅读