评论:《荒野大镖客2》再次展现了R星的开发世界游戏开发实力,精彩的剧情和细腻的人物刻画,为我们再现了那段野蛮却又充满激情的旧西部时代,而庞大丰富的开放世界塑造以及逼真的环境细节处理能令玩家更好的沉浸于这个世界当中,游戏中的每一段经历都值得玩家细细体会。
详细阅读评论:《超级马里奥:奥德赛》没有让我们大家失望,甚至超越了我们的期待,这是一款笔者想感谢任天堂能带给我们的游戏,纯粹的游戏乐趣,快乐到笔者感觉不真实,不过笔者突然有了一丝担忧,作为有史以来评价最好的《马里奥》,这一作在今后的岁月里,很可能对任天堂来说都是一座难以逾越的高峰。当然也不是说本作就是一款十全十美的游戏,比如偶尔的视角问题,前文提到的体感部分问题等等,但是这些小瑕疵在游戏优秀的创意和玩法下已经无足轻重。
详细阅读评论:这款游戏堪称PLAYDEAD呈献出的一件艺术品,它带给玩家的是一场令人沉浸其中又难以忘怀的珍贵体验。
详细阅读评论:作为潜行谍战类游戏的鼻祖,《合金装备5:幻痛》以架空背景下的全球冷战为题材,且采用开放世界设定,玩家可以自由选择潜入的路径、攻略的方式和脱逃的路线,使得游戏更多元化。
详细阅读评论:总体来说,《侠盗猎车手5》这是一部让竞争对手绝望的作品,发售当天销售710万套,3天便超过了1000万套。全世界玩家都为之疯狂和震惊,无论是从游戏制作的技术角度,剧情深度、系统设定,几近于完美的作品。
详细阅读评论:说回《神秘海域:盗贼传奇合辑》,这次游戏加入的性能模式可以让玩家以60帧的画质体验更丝滑的游戏。保真模式则为本作提供了不输次时代大作的4K画质,再加上DualSense所提供的触觉反馈与自适应扳机效果可以给到玩家更加沉浸的体验。出色的画质、扣人心弦的剧情再加上系列首次尝试的宽线性流程值得每位喜欢动作射击游戏或是没有接触过《神秘海域》系列的玩家体验本作。
详细阅读评论:就在昨天游戏发售日,新战神的制作人Cory Barlog公布了一段游戏媒体评分解锁时的直播录像,当IGN10分、Gamespot9分,一家家媒体接近满分的评分接踵而至时,Cory难掩自己激动的情绪,留下了眼泪。五年磨一剑,这款作品获得了媒体大众的认可,对于新战神的开发人员来说这是多么令人激动的时刻。最后恢复情绪的Cory向大家表示感谢:“感谢各位陪他走过这一段旅程。”这让小编想起了最近热映的电影《头号玩家》中的一句话“谢谢你玩我的游戏”。而作为一名玩家我想说的是:“谢谢你们让我们玩到如此优秀的战神”。
详细阅读评论:在全平台初开服阶段,暴雪目前面临着一系列的事务需要解决,比如一上线就闹出来的角色消失的bug,和联网相关的一系列问题。而就游戏本体而言,我还是认可暴雪这次的工作成果的。原版的引擎被继承,画面贴图进行了风格贴合的重制,就仿佛童年回忆中裹夹的美化滤镜得到了实体化一般。如果重制版所展示的这一切都是对《暗黑4》的一次预演,那就更好了。毕竟比起拾辍回忆,还是打点新电动更有意思。
详细阅读评论:作为游戏,《茶杯头》不仅仅在音乐、美术和动画演绎上效果杰出,而其“游戏性”也达到了极高水准,综合而言——“第九艺术”的殿堂应当有,也必有其一席!
详细阅读评论:游戏开发团队知道玩家需要什么:玩家要的是《文明6》,是文明系列的一个新起点,而不是隐藏在《文明5》辉煌之下的新资料片。
详细阅读评论:当然,以上说到的这些只是“有肯定更好”的部分,而我能确信的是,对于任何苛刻的赛车游戏爱好者而言,目前的《地平线5》都堪称开放世界赛车游戏中天花板级别的选手,各个指标可以拉出一个规整五边形。尤为难得的一点在于,在做到了趋于完美后,它还能让各个层次、各类爱好的车迷们齐聚一堂,在这场嘉年华中找到属于自己的快乐。
详细阅读评论:还是回到总结的主题来吧。最终和我们见面的《赛博朋克2077》,不是那种有着飞跃性创新的革命性作品,其中的大部分玩法要素,你都可以在其他游戏里窥见;但这些玩法和要素组合而成的《赛博朋克2077》,这些处处让人感到舒适而迷人的设计,目前大概只有CDPR可以做到。而这,或许就是我们喜欢上这家游戏公司和他们所创作游戏的原因。
详细阅读评论:在大家以为《只狼:影逝二度》只是单纯延续魂系列的传统时, From Software却带给了我们别样的惊喜。 看似老底子的汤底加入许多新的配料,变化成了一款风格独特的潜入类动作游戏。本作既有刀刀烈火的激烈打斗画面,也有考验玩家耐心、观察力的潜入场景,精简后的系统令玩家更容易掌握游戏的精髓但又不失挑战性和深度,「架势」系统的玩法也足以让人眼前一亮。
详细阅读评论:《鬼泣5》的出现不仅仅是这个经典系列的延续,更是象征着传统动作游戏的传承。Devil May Cry is BACK!!
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