评论: 《安妮:最后的希望》作为一款独立游戏就品质而言还是比较高的,扎实的射击手感,变化多样的BOSS和数量足够多的僵尸战都将给玩家带来爽快游戏体验,值得去尝试。但对比同类型射击游戏的武器种类来说相对较少,存档点的设计也比较不合理。如果能够相对增加一些收集要素并且减少一些流程上的BUG那么这款游戏会变得更为优秀。
详细阅读评论:《破坏领主》有着精致的画面表现和颇有深度的人物构筑,但正如作者所说游戏上线后也是刚刚开始之时,如果后续能够修复这些问题这将会是极有潜力的一款类暗黑作品。
详细阅读评论:《狂怒2》没能逃离模式化的开放世界玩法同时还存在很多bug亟待修复,但是他带给玩家的战斗初体验绝对够爽。
详细阅读评论:育碧式的废土世界充满希望和曙光,远征模式给游戏增添了不少亮点,创新的轻度RPG元素也让《孤岛惊魂》系列有的新的可能性。但是游戏剧情和废土世界的玩法还能做的更好。
详细阅读评论:本作给了大家建造属于自己的侏罗纪公园的梦想,但是游戏的完成度好像还不是那么令人满意,希望在后面的更新上能解决这些问题。不过对于恐龙和侏罗纪系列的粉丝来说这依旧是一款值得尝试的游戏。
详细阅读评论:游戏拥有优美悦耳的BGM,简单易操作的画画方式,但是游戏中除了画画功能外,其他的可互动元素就显得较少了,还有其中的钱除了拿去算下日常开支,似乎就没什么作用了,所以在玩法上面还需要再增加一些特色。
详细阅读评论:在STEAM里,游戏被贴上的标签是动作冒险,但是较差的战斗体验让它实在无法称得上一款优秀的动作游戏。可游戏出色的BOSS战设置与丰富的陷阱解谜,让玩家习惯了操作后,也能在游戏中体会到解谜跑酷的乐趣。
详细阅读评论:广泛的自定义背包系统以及流畅精美的战斗系统让《迸发》能够成为一款不错的RPG游戏。但是没有地图和任务指引,又没有中文版,令许多中文玩家无法去跟进剧情,只能体验到斩杀的快感,也出现了Steam上大量求中文的评价。升级装备所需的材料也只能在肢解敌人后得到,所以每次回家后所有的怪都会刷新。为了得到材料可能会对同样的敌人进行多次攻击。这降低了些许游戏乐趣。
详细阅读评论:最后,小编认为整体来看这个游戏还是非常的不错,画面、音乐还是保持了以往的风格,但是在剧情故事线上有所创新,在玩家们自由度上也有不错的体验。可惜,在小编看来还是有许多的可以改进之处。
详细阅读评论:《生化奇兵》本身不失为一个好游戏,这一点想必也是毋庸置疑的,然而重制版的bug并没有得到修复,画质提升也算不上惊艳,是导致不少玩家给出差评的原因之一。
详细阅读评论:一款忍者日式风格的横版动作小游戏。游戏的画面和音效颇为不错,复杂的地形和层出不穷的敌人也让游戏较有难度。连续快速的闯关会有很爽快的游戏体验,但缺少技能升级解锁不得不说小有遗憾。
详细阅读评论:这次的《使命召唤:先锋》单人剧情就像是一场爆米花电影,混乱的故事线插入甚至会让玩家在剧情过半时都会产生我是谁?我在哪?的疑问。多人模式并没有太多新意,好在相对顶级的枪战会给玩家带来足够多的乐趣,僵尸模式可以说是直接摆烂了。如果你是一名注重剧情的玩家我不会向你推荐本作,因为在游戏结尾你会发现整个故事就像是一个预告片。如果你是一名僵尸模式玩家的话本作就算了吧...
详细阅读评论:总的来说,这是一款理想大于现实的游戏,尽管游戏玩法的设计思路足够新颖,但实际的游戏质量难以让玩家买账,《2077》和《刺客信条:英灵殿》这样的3A级开放世界大作虽然也有缺陷,但也有可圈可点的长处,而《生化变种》却是捉襟见肘,这也就不难解释发售当日那45%好评率的“褒贬不一”了。
详细阅读评论:与其他手游相比较移动端上的《帕斯卡契约》有着优秀的画面和饱满的内容,但在移植到PC后由于屏幕的增大使得本作粗糙的建模暴露无遗,再加上与同类游戏相比较差的手感导致本作在steam上的好评率只有65%。不过话说回来如果可以在大屏幕上体验游戏,谁又愿意搓玻璃呢?
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