评论:《圣女之歌零》的到来让笔者相当惊喜,初见时更让人印象深刻。诙谐的对话,轻快的游戏氛围,颇为吸引人的世界观,都非常能够让人体会到“老游戏”独有的亲切感。战斗部分缺乏雕琢与更高的可玩性多少令人有些遗憾,也是游戏的一个减分项,不过即使这样,它依然也是国产阵营中一款不可多得的游戏,而游戏的剧情走向也十分让人好奇。
详细阅读评论:模拟类游戏作为杀时间的利器,一直都想着各种办法扩展游戏的内容,本作中较为明显的加入了新的动物提供了全新的养殖体验,但是在其他游戏续作一贯的画面提升中并没有付出精力。农用机械是本作游戏中的重点,爱好机械类的玩家可能会找到不少乐趣。雇佣的工人是强迫症福音,但是缺乏宏观调整的操作方式,农场多了之后会有些繁琐。
详细阅读评论:作为一款像素风格的暴力动作游戏,《俄国母亲洒热血》无论是从其游戏名称上还是游戏内容中,都给了玩家一场痛快的复仇体验之旅,拳拳到肉的打击感,无线循环的数码风格BGM,与90年代的街机游戏如出一辙,联机功能的加入应该也会为喜欢多人游戏的玩家增添不少乐趣。
详细阅读评论:圈钱还是创新,没有恐怖元素的生化危机作品。
详细阅读评论:游戏给玩家带来的感觉是,游戏以作画卖画为经营主题,但在这个过程中所经历的却不仅仅是作画这么简单,玩家需要照顾好每个画师的状态,在画室越来越大的同时,使角色人物不断的成长。作为一名画室决策者,我们更多是需要分配好工作休息的秩序,让画室和画师一同稳固的发展。
详细阅读评论:《讨鬼传:极》是一款相当不错的狩猎游戏,同时在pc上面的表现也可圈可点,如果各位玩家喜欢这款游戏的话。
详细阅读评论:在吸取了358本传的教训后358E舍弃了开放世界的设定,攻城战与防守战虽然策略性十足但玩久了还是会容易腻。好在足够有趣的内政系统为本作增添了不少可玩性,可以让玩家可以在各个职位上都有不同的体验。但从本作20周年纪念作的定位上来看,还是差点意思。
详细阅读评论:总体来说《国王的恩赐2》为了进行变革,对原有的特色内容作出了一些取舍。但受限于技术、经验、成本等原因,新的内容缺乏磨合,导致体验不佳。而失去了本来的特色后,这部作品也就成为了一部相当普通的奇幻策略RPG。
详细阅读评论:在《这是我的战争》已经发售如此久之后,能玩到一款中世纪换皮作,其实在当下这个有点没游戏可玩的状况里还是挺不赖的。至于前文所提及的随机性问题,倘若你能接受这款游戏的价格(原价99元,目前特惠79元),和它目前注定不会很长的游戏时间,倒也不妨一试。毕竟相比起《这是我的战争》,在这款游戏里想要达成胜利结局,即便是在叙事模式中也充满了挑战。
详细阅读评论:因此我们更看重的是游戏内核的养成系统与rogue-like要素这些深层次的“底子内容”,这些它都有,且量还不小,对于其国产独立游戏(50不到)的定位来说,也算得上“未来可期”。如果想要支持国产,或者是对本作养成系统+rogue-like玩法有兴趣的话,建议等一波后续优化更新,到时游戏体验一定会更好。
详细阅读评论:以现在的游戏眼光看,毫无疑问《超级食肉男孩永恒》是一款“地狱级难度”的游戏,无论是极高的操作要求,还是“停不下来”的动态游戏体验,都为普通玩家设置了一道高高的门槛。同时作为一款续作来说,《超级食肉男孩永恒》相对于前作的核心玩法,大跨步、甚至是有些“冒进”的改动也让其陷入了一定的争议中。
详细阅读评论:《Temtem》的战斗有趣且颇具深度,养成系统也已经比较成熟。但是其他部分尚不完善,大量的重复内容以及无聊地图都很难让玩家坚持到体验游戏的精髓之处。
详细阅读评论:《人间地狱》在作战氛围和配合上高度还原了二战,不过载具系统和游戏地图目前还有可优化的地方,另外对于新手玩家而言门槛还是有点高的。
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