评论:《闪乱神乐:沙滩戏水》有着养眼的少女与福利,具有一定深度的战斗系统,800多张封面完全不同的卡牌,值得玩家为之战斗。但同时它并不适合大部分人,包裹着动作射击的外衣,实则是一个卡牌战略游戏,最终这一切努力只为看到更多的“福利”而已。
详细阅读评论:本作的缺点诸多,画面,游戏性,乐趣都是有待加强的。但是在兵种特性上和武器装甲设定等小的细节上面还是有不错的突出表现,同时本人认为这款作品最起码是贴近战锤40000桌游的作品之一了,本身也是向桌游致敬的一款游戏。希望本厂商做这款游戏只是试下水,下一款会做的更加完善。同时希望WG以后把游戏版权可以给靠谱点的游戏公司,让玩家可以体验到真正的战锤40k乐趣。
详细阅读评论:末世列车的题材,在游戏里还是较为新颖,但是游戏要素不算多,导致游戏给人感觉中规中矩。
详细阅读评论:精致的光影效果与贴图,在不够吸引人的内容加持下,即使能够展现的小细节的方方面面,但是就笔者的体验而言缺乏了一些解密游戏解开谜题后的反馈(The Room中一步步打开盒子之后看到的相信玩家们肯定都印象深刻)。颇显硬派的解密设定,符合游戏本身的内容,但是缺乏趣味。
详细阅读评论:通过哲学家带领一群具备反抗意识的民众甚至动物,踏上对抗诸神的冒险之路。游戏支持手柄操作,但是笔者测试了一下发现对目前市场上的一些第三方手柄支持效果不理想,有些遗憾。总得来说,游戏节奏轻快,打打闹闹着从特尔斐顺着斯巴达一路杀向众神山吧。
详细阅读评论:光看名字就知道这是一款卖设定的作品,星之后裔的设定上还算有新意,职业丰富度与团队搭配让整个游戏变得多元化。结合与女主们之间的好感度设定,不愧是JRPG。游戏战斗系统一般,没有特色,迷宫系统则较为失败。
详细阅读评论:本作虽然战斗堪称爽快,但随机与游戏关卡设计并不够好,也限制了游戏变得更加有趣。
详细阅读评论:游戏很有新意的集成了即时战略和塔防游戏的元素。
详细阅读评论:整个评测流程走下来,虽然游戏的CV、配乐,和CG图都算得上优秀,而GUST也很有创新精神的大刀阔斧地为游戏建立了新世界架构,添加了昼夜天气系统,改革了炼成系统,但这些系统也依然存在着完成度不足的问题。所以如果依照现今的游戏评判标准来看,仅仅是这些改动以及玩法,想在竞争如此激烈的日式RPG中取胜,还是远远不够。换汤不换药的游戏大体流程,极易让人乏味的战斗方式、粗糙的移植态度以及糟糕的PC平台画面表现,都是GUST在之后的炼金术士系列新作开发中所需要解决的问题。
详细阅读评论:《战锤40K》系列因为这个系列悠久的历史和沉淀的游戏文化所著称,而作为一款以国际象棋为基础的游戏,它的不确定性很明确的导致了玩家在游戏体验上的兴趣缺失。
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