评论:《真人快打11》依旧是一款血浆四溅的暴力格斗游戏,除了“露骨”的风格外同样具有硬核的格斗玩法。
详细阅读评论:《浮岛物语》是一款较为优秀的作品,虽说是像素风格但内容却极为充实。游戏前中期的体验充满着趣味性、容易让人沉迷,不过游戏整体节奏把握得不太好前期重复采集资源的机械操作过多,后期开了自动化后,缺乏足够的挑战目标又显得过于无所事事。相较于《星露谷物语》、《泰拉瑞亚》等经典作品,《浮岛物语》还有较多的提升空间。
详细阅读评论:《纪元1800》的上手较为复杂,而新手指引没有那么到位。但是一旦你熟悉了游戏的运作方式就能感受到其丰富的玩法和乐趣,喜欢此类游戏的玩家千万不要错过。
详细阅读评论:《地球防卫军:铁雨》依旧是款定位玩家群体非常明确的作品,丰富的道具装备搭配、爽快的杀戮体验以及浮夸的风格都延续了下来,不过游戏中的一些问题也非常明显例如怪物的种类的重复、对于怪物的弱点、机制等缺乏足够的引导等等。此外本作为了吸纳新玩家作出了一些改动,像画面的提升、机甲装备搭配自由化等等,但依旧是受风格和开发实力所限,这些改动似乎对新玩家的吸引力有所不足。整体而言在系列中这是一款值得肯定的作品,对于粉丝玩家而言还是非常值得尝试的。
详细阅读评论:单就DRPG这一游戏类型而言,《残机0》各方面的表现都算不错,随时调整难度、死亡成长的机制等在迎合游戏主题的同时,还降低了游戏的难度和门槛,迎合了一些轻度玩家追求剧情体验的需求,与传统DRPG有别类似“不思议迷宫”的即时战斗、满地捡垃圾、背包负重、有限道具等设定令游戏更具操作性,死亡轮回的设定有趣又新颖,虽然探索和故事发展仍能令玩家保持动力游戏,但相对地没有了“不思议迷宫”系列的完全随机性,本作仍难避免DRPG那种重复和机械作业感,这也可以说是DRPG难以为现今大众玩家接受的原因之一。对于喜爱 DRPG或者对剧情设定感兴趣的玩家值得尝试。
详细阅读评论:《物质世界》中恰到好处的生存系统、动态的死亡结果等都能让人眼前一亮的感觉,加之本身作为开放世界RPG,装备、技能、道具制作等内容还算充实,不过与一些大作相比,本作的任务及野外地图上的探索内容等还是显得相对少了些。此外,游戏整体的设定较为传统和硬核,并且缺乏足够的引导,玩家需要一些耐心才能体验到游戏的核心内容。值得一提的是游戏支持本地双人分屏联机,这一模式也是非常有趣推荐有条件的玩家尝试。
详细阅读评论:《海岛大亨6》继承了系列的特色和优点,虽然还有些瑕疵但是仍然值得模拟经营类爱好者一试。
详细阅读评论:在大家以为《只狼:影逝二度》只是单纯延续魂系列的传统时, From Software却带给了我们别样的惊喜。 看似老底子的汤底加入许多新的配料,变化成了一款风格独特的潜入类动作游戏。本作既有刀刀烈火的激烈打斗画面,也有考验玩家耐心、观察力的潜入场景,精简后的系统令玩家更容易掌握游戏的精髓但又不失挑战性和深度,「架势」系统的玩法也足以让人眼前一亮。
详细阅读评论:《沉没之城》依旧是一款供克苏鲁客户食用的粉丝向作品,游戏中的各种梗非常值得玩味,但如果是普通玩家的话可能会因无法理解其中大部分neta而失去大半乐趣。
详细阅读评论:作为一款偏粉丝向的作品《露露亚的工作室》传承了系列的特色内容,诸多前作角色的出现这些相信都能让老玩家满意,本作新增的“中断”系统加快了战斗的节奏,谜语之书则让传统的任务体系更具乐趣,抛开剧情因素,这倒是一款比较适合新人的系列作品。
详细阅读评论:《全境封锁2》并非玩家看起来的简单换皮,在保留核心玩法的同时,对一代的大部分系统都进行了更为优异的改良,装备系统、敌人AI、场景关卡设计等相比一代都显得更为成熟。如果你是一名刷子、肝帝的话,本作的内容、品质应该能令你满足。
详细阅读评论:《海贼王:世界探索者》的战斗容易让玩家感受枯燥,在自由探索时繁琐的操作也没能给玩家好的体验,游戏后期的剧情和战斗还算不错但显然还不够。
详细阅读评论:SE似乎从尼尔的低投入高回报中尝到了甜头,《生还者》给人的感觉就是处处透露着经费不足的样子,看来这次SE想靠着小成本博取大利润的如意算盘似乎要打空了。游戏本身有着不错的题材和模式,但是被拙劣的系统设定和操作手感所拖累,再加上过高的难度导致玩家很容易被劝退,除了喜爱日式潜入类型游戏的玩家,个人不太推荐其他玩家尝试。
详细阅读评论:《鬼泣5》的出现不仅仅是这个经典系列的延续,更是象征着传统动作游戏的传承。Devil May Cry is BACK!!
详细阅读评论:《死或生6》尽可能多的满足各类玩家的需求,在最大程度体现战斗深度的同时保留了其特色的性感要素。新的机制和系统让新手玩家更易上手,虽然游戏目光长远但是本身在线模式和各处优化还没有做到最好。
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