评论:但是Wildcard现阶段的技术实力并不能和他的野心相匹配,游戏现阶段优化极差,bug频出、游戏的机制和引导也有很大的缺陷。而且除了这些以外,还要有一个相对稳定的团队环境才能保证玩家体验到游戏中的精华部分,独狼玩家实在不太适合这款游戏,个人建议还是等待本作推出较为稳定的版本后再来尝试。
详细阅读评论:设定上战国题材不错,可惜整体游戏太过简单粗暴,让原本典雅的黑白变得更加灰暗。制作组相比其他大牌工作室在经验上毕竟有所欠缺,不过就游戏本身来说,还是一款不错的2D国风动作游戏。
详细阅读评论:这可不是什么精神续作,这是一出精彩的悬疑向日剧。
详细阅读评论:在反乌托邦下挣扎,还能留有多少人性。优点:+人性的考验引人深思。+行动选择多样。+3D的画面游戏代入感更强。 缺点:-结局略微粗糙。
详细阅读评论:《正当防卫4》继承并放大了前作所有的优点,在开放世界游戏中其欢乐和浮夸程度是最高的,不过新加入的系统并没有改进其沙盒体验,整体和前作大同小异。
详细阅读评论:与同类型游戏相比,《暗黑血统》的传统设定显得有些过时了。游戏为此做出了改变,但是依旧没有达到他所期望的效果。
详细阅读评论:作为一款国产游戏,《古剑奇谭三》在画面、音效、优化、以及整体完成度方面都展现了一个大厂制作应有的风范,游戏的体验相当完整。诸如龙宫中皮影戏关卡的设计,既别出心裁又结合了我们自己的传统文化,十分讨喜。当然另一方面游戏中也确实存在着一些短板,比如场景中缺乏适量的互动内容来填充,小怪设计雷同重复较多,侠义榜的任务过于公式化等。总体而言,这是一款进步显而易见的系列续作,对于这样的游戏如果只以“情怀”眼光来看未免会有失偏颇。
详细阅读评论:许多新生代玩家似乎不知道这样一种视角中的RPG其实是老一辈制作人都坚持过的理念。OtherSide却似乎根本不在意这些,只想要“将这个世界再度重现”。我能感受到《Underworld Ascendant》包含的许多倔强和执意要进行“复古”的部分。它就像是一块风干牛肉干,看起来寡淡无味,初入口时也只能感受到磕牙,但倘若你真的花费上一些耐心和时间,也能感受到其中蕴藏的醇厚芳香。
详细阅读评论:《精灵宝可梦:Let's go 皮卡丘/伊布》是一款结合了《精灵宝可梦·皮卡丘》的流程和《精灵宝可梦go》系统的作品,《精灵宝可梦go》那些手游向的轻度设定和系统令游戏整体的节奏更为明快、轻松,让新玩家能更容易上手,老玩家也能获得比之前作品更为便捷、流畅的游戏体验。不过在宝可梦培养方面,本作一次性将特性、努力值、孵蛋等系统全都砍掉,令游戏和之前的正统作品相比欠缺了一些耐玩性和深度,这种无脑一刀切的方式还是有待商榷。
详细阅读评论:B社给玩家带来的《辐射76》颠覆了传统的单机玩法,但是游戏没能让玩家之间真正联系起来。游戏机制还并不完整,剧情没有代入感并且后期的玩法依旧相当单一,玩家需要不停处理身上的物品并再去收集新的。游戏本身网络服务器连接也十分不稳定还存在不少让人恼火的bug。玩家对游戏的吐槽也不无道理,希望游戏后续能够修复这些问题让身处末日的玩家好过一些。
详细阅读评论:杀手2的游玩方式主要偏向暗杀方式,在游戏的剧情上变得有些薄弱,杀手2所新增的多人模式现今还比较薄弱,并且在大部分时候比较容易出现各种网络问题,游戏整体优化比较普通,与前作一样很消耗性能,长时间的游戏暗杀显得较为枯燥。
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