评论:如果说《骑马与砍杀》创造了极具可玩性的冷兵器动作游戏玩法,那么《战场兄弟》则是带来了极具新意的战棋玩法。总而言之,《战场兄弟》是一款极为出色,且潜力巨大的冷兵器战棋游戏,SLG爱好者们切勿错过。
详细阅读评论:在游戏中我们可以通过模拟万物,用不同的视角看待世界,用不同的姿态去感受这存在于天地中角角落落的别样风景;同样我们也能通过对万物一层层的解剖或者放大,来感受“万物皆一气”的“禅意”。很明显,本作想给大家带来的不仅仅是一款模拟游戏,蕴藏在其中的深刻意境也等待玩家慢慢的去探索挖掘。较之游戏,笔者更愿意将该作形容为一本书,只是粗粗领略一番,便能感受到其中的意味深长。虽还未窥其深意,但也能粗略的看出游戏想要表达的些许意境。
详细阅读评论:虽然此游戏在画面、人设方面有着致命的弱点,作为解谜类游戏来说,剧情和一些解谜过程还是非常不错的,简单的战斗操作也勉强可以接受,此游戏最吸引玩家的想必还是与最后的守护者那种类似的人与自然,人与伙伴之间深深的情谊吧,也许只有少年才能和这些神兽之间有着这种羁绊,因为彼此都有着那颗最真挚无暇的赤子之心吧。这种羁绊的感觉想必是玩家最期待的。总得来说还是值得一试的。
详细阅读评论:总体而言,除去稍带缺憾的射击手感部分,《质量效应:仙女座》的整体游戏素质相当之高。从本作的表现来看,只能说Bioware不愧是RPG游戏界的标杆之一,即便如今受制于EA,即便如今没有了创始人在职,它也仍旧保持着一贯的高水准。
详细阅读评论:作品整体来看在沙盒游戏中应该属于佼佼者,让我看到了孤单枪手玩法与沙盒的结合,使游戏趣味性大增;另外根由探险作为支撑,使作品好评如潮。但是因为联机问题存在不稳定性,游戏本身建筑和物品来说还是过于缺乏,支线剧情的稀少也是一大令人失望点。价格上来说68的价格还算可以接受,期待后续官方的继续更新。
详细阅读评论:《闪乱神乐:沙滩戏水》有着养眼的少女与福利,具有一定深度的战斗系统,800多张封面完全不同的卡牌,值得玩家为之战斗。但同时它并不适合大部分人,包裹着动作射击的外衣,实则是一个卡牌战略游戏,最终这一切努力只为看到更多的“福利”而已。
详细阅读评论:好在,本作的游戏性也还算是可圈可点。本作拥有的大量角色和内容足够玩家多次体验并且在结束游戏主线剧情后仍然能够有理由去重新玩,并且玩很长时间。挑战BOSS、更华丽的连招、RPG的养成机制等等,这些设定组合起来也让游戏在重玩时的体验不至于太过枯燥和无趣。
详细阅读评论:试玩过这款国产游戏之后给我的第一感觉就是开发商的野心很大,对这款游戏有很多新的想法。也看的出来有添加一些新的玩法,但是就目前来看完成度还是不足且还有很多需要改进的地方,特别是游戏bug部分真的很影响目前的游戏体验。国产游戏之路任重而道远,我认为越来越多的国产独立游戏的出现对目前的游戏市场来说也是一股清流。就目前38RMB的价格来说还是很良心的,希望有能力的玩家能献出自己的一部分力量。
详细阅读评论:本作作为一款地雷社的移植游戏,基础方面都能够达到该有的水准,立绘、配音、建模等都能够让海王星的粉丝熟悉的感觉。而在以卡牌为核心的游戏基础上,游戏的策略性并不强,没有较深层面的博弈,可以凭借牌组的质量或者神抽完成胜利。同时游戏内标志性的日厂游戏擦边球,也成为了一个噱头,或许能够吸引一些新玩家入坑。
详细阅读评论:综上,如果你是一个有耐心且不怕麻烦,喜好纯潜行的硬核玩家,《冥河:黑暗碎片》或许会是一个挑战自己耐心和锻炼自己技巧的好选择。但是如果你追求的是娱乐性和爽快感,那么,或许你应该去试试别的?
详细阅读评论:抛开游戏价格来说,《2Dark》的游戏细节还是很到位的,最主要的是剧情上的表现力还是挺能引人深思的。对这类游戏有兴趣的玩家不妨尝试一下!
详细阅读评论:作为一款小成本制作来说这款游戏还是不错的,该游戏起码能带给玩家20小时的游戏时间。喜欢魂系列的玩家可以去尝试一下。
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