评论:作为一款沙盒冒险类游戏,游戏包含的内容可以说是不少的,玩家在小岛上能做的也比较丰富,慢慢收集资源,建立营地,探索小岛,将会是一个不错的过程。然而游戏缺乏一些生存的基本要素,没有生存压力,很大程度上降低了代入感。任务式的新手教程体验起来偏长,界面与操作难以上手。包含的要素过多,导致游戏中除了物品的合成系统(通过工具在工作台上以相关的材料完成制作),其他部分较难令人满意。
详细阅读评论:《圣女之歌零》的到来让笔者相当惊喜,初见时更让人印象深刻。诙谐的对话,轻快的游戏氛围,颇为吸引人的世界观,都非常能够让人体会到“老游戏”独有的亲切感。战斗部分缺乏雕琢与更高的可玩性多少令人有些遗憾,也是游戏的一个减分项,不过即使这样,它依然也是国产阵营中一款不可多得的游戏,而游戏的剧情走向也十分让人好奇。
详细阅读评论:作为一款重制版的游戏,《桑塔:半精灵英雄》的表现可以说是相当合格的,游戏本身质量上乘,值得一玩。
详细阅读评论:针对太空战舰:死亡之翼这款游戏,并不是太推荐玩家去入手,毕竟还有很多让人不满意的地方。不过游戏画面其实并不差,在这里还是建议广大玩家能够亲手去尝试这款游一番戏,亲身体验。
详细阅读评论:《如龙》系列一直以男子汉的热血和充满冲突和悬念的故事吸引人心,而它的其他相关玩法,在每一代之中积累出的玩法,制作室也早已拿捏得十分到火候。在本次的《如龙6》之中,游戏更有小栗旬等人参与配音,阵容不可谓不浩大。当所有的明线暗线交织在了一起,男子汉的命运互相链接,这个名为“堂岛之龙”的男人的新旅途,究竟会怎样收尾?
详细阅读评论:作为经典丧尸系列作品的续作,《丧尸围城4》重现了经典要素,各种天马行空般的武器组合、载具搭建,在和丧尸的战斗中提供了巨大的帮助。在蠢蠢的丧尸群面前,玩家会有无双割草般的快感,十分爽快。游戏的画面表现尚可,音效大都也以恶搞为主,没有一般丧尸游戏的恐怖氛围,害怕被吓到的玩家可以放心了。目前游戏只放出了Win 10和Xbox的版本,想要Steam或是PS4版本的玩家需要等等。另外,游戏的结局部分被拆分出来,以DLC形式放出而且要在明年才推出,这样的事估计也只有卡普空干得出来了。
详细阅读评论:相当不错的小游戏,虽然只是测试版,但是游戏的风格和战斗效果却十分惹人喜爱,虽然游戏的难度略高,但是一点都不妨碍游戏的体验。
详细阅读评论:作为一款以极限运动为主题的游戏,《极限巅峰》里的滑雪与飞行都可以很大程度上满足玩家足不出户就能感受到极限运动的魅力,紧急时刻的血脉喷张,俯冲时的肾上腺素分泌,都很好的印证了“极限”的定义。游戏的画面效果看着相当舒服,即使身处雪山,玩家也不至于因为长时间的光线反射感到不适。除此之外玩家还可以随意调节游戏中的时间,给了玩家更多的选择。
详细阅读评论:本作以通常在游戏中作为NPC出现的矮人作为主角,具有一定的新意。剧情设定根据德国作家Markus Heitz的小说改编而来,作为一款欧美式的RPG,游戏在文字上也下了不少功夫,角色之间的对话都有着符合各自身份的配音,而描述人物环境的旁白部分也被赋予了一个缓和的女声配音,增强了不少代入感。游戏的战斗进进程可以随时暂停,以便安排接下来的动作,不同于之前的《暴君》,《矮人》中的技能采用的是瞬发,节奏更快一些。
详细阅读评论:《FF15》在整体节奏上的把握,总体还是令人满意的。在前期,玩家有充分的时间,悠哉的探索美丽的路西斯大地,游戏中有很多美丽的场景,比如雷斯塔伦。而在游戏中期,从沙盒收拢为线性关卡,且不论剧情这个很受主观影响的因素,游戏整体节奏还是不错的。但十三章的确是一个令人恼怒的关卡。游戏自始至终都十分强调“给予玩家回忆”这个要素,无论是从普罗恩普特拍摄的照片,还是许许多多的游戏瞬间,你都能够感受到这个要素的存在。而你真的能很深切的感受到主角与三个挚友之间的深厚羁绊,令人泪目。
详细阅读评论:“无双”系列现在处于一个很尴尬的地位,这么多年下来,不管多老的粉丝都已厌倦了“割草”的战斗方式,但这又却是“无双”的特点所在,除了像“真田丸”一样的卖剧情,或者又像是“全明星”那样的大杂烩卖情怀,光荣看上去已经进入了一个设计的瓶颈。PC版上比起3A大作来说价格还要更高,不是无双的铁粉,似乎也没有买票的必要了。
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