评论:随着游戏完成度的逐步提升,玩家可以更加深入得体验游戏内容,比起最初的测试版增加的内容还是多了不少的,玩家有了更多的职业选择,装备搭配,同时也需要更多的时间熟悉新的内容。游戏的准心默认设定没有开启,需要手动在菜单中打开,应该会坑了不少刚接触的玩家,而至于开启准心之后是否真的会影响判定就看玩家自己的感觉了。总得来说还是一款不错的打丧尸游戏,适合和小伙伴一起多人联机开黑。
详细阅读评论:《过山车之星》作为一款模拟经营游戏,其包含的内容远远超过了一般同类游戏,几乎是游乐场里的所有部分均可以由玩家自行设计创造,游客游玩时的体态神情相当丰富,目前尚未发现存在随机触发事件,所以玩家可以一心做自己想做的,不知后面会不会推出DLC丰富此类玩法。自带的设施可能称不上多,但是过山车可自定义度还是相当高的,此外也可以通过创意工坊下载其他玩家的设计,让不那么具备创造天赋的玩家也可以去“别人的游乐场”里面游玩一番。
详细阅读评论:金属乐主题的以撒类游戏,爱好这类游戏的玩家不妨尝试一下,至于金属乐爱好者,就更不容错过了!
详细阅读评论:总之,目前来看确实是一个不够成熟的经营类游戏,当前也体验一番游戏中的最基本内容,更多的随机事件、UI改善、BGM的添加(是的,现在并没有BGM,只有一点可怜的音效)以及公共安全性内容目前也还只是在开发规划之中,喜欢的玩家可以略微期待一下。
详细阅读评论:本作没有类似GTA5中各种商店,影院,夜总会等等让人眼花缭乱的娱乐点,让整个地图硕大的地图可以体验的点看上去有些单一,虽然不想比较,但两者很容易联系在一起,而这方面狗2确实有些空。另外在城市中穿行的时候很可能会一不小心进入一个任务的范围而遭到莫名其妙的攻击,这也是体验上略有不足的地方。当然狗2中出色和进步的地方大家也有目共睹,更加强大的骇客体验,入侵能力会让玩家欲罢不能。
详细阅读评论:游戏的本身设定来看,是一个不折不扣的欧美式角色扮演类游戏,而且是颇为老派的风格。正式进入游戏前的剧情设定可自定义成都相当高,很大程度上影响到游戏内容,想必会有不少玩家为了得到不同的结局而进行N周目的尝试。游戏的战斗方式采用技能读条的形式,在可以随时暂停的情况下,节奏可快可慢。当然要获得完全的游戏体验,目前来看需要一定的英文水平。
详细阅读评论:游戏的最大的卖点,当属众多萌系的女角色,在全音效的增幅下有着更好的游戏体验,具有较强的代入感。战斗节奏比一般回合制游戏较快。整体游戏风格更偏向养成,利用魔坏神沉睡的时间培养各个妹子的属性,然后在敌人踏平魔界之前给予毁灭性打击。
详细阅读评论:年货召唤送上太空科幻战争,喜欢的赶紧试试吧。优点:+年货召唤一贯的水准保证。+新奇的太空战争。缺点: -画面远景背景简单。-剧情开端老套。
详细阅读评论:GUST如果继续以这种态度对待移植,迟早要完。不再赘述评价,总而言之,本作除去精美人设和良心配音(妹子和百合),其余部分都只能算中规中矩。且移植毫无诚意。非死宅萌豚慎入。
详细阅读评论:本作的故事笼统的说,还是属于传统日式游戏的基调,背景、展开、细节都处理得十分不错。对这个游戏,我真的不会吝啬自己的赞美之词。在许多大作令人颇为失望的2016年,年底能够迎来这样一款游戏,真的是一份巨大的惊喜。
详细阅读评论:作为一款主打多人在线游戏的FPS游戏,能够添加单人战役确实可以称得上一次进步,然而单人战役的品质却有些堪忧。在游戏的画面上,和前作相比有了一定的提升,但还未达到令人惊艳的程度,降低了对硬件配置的要求,I5+960全高特效可以保持稳定60帧,最应该头疼的应该还是橘子平台的网络问题了。游戏内提供繁体中文界面以及台湾腔的中文配音,有那么几分别扭。
详细阅读评论:《剑风传奇无双》作为最新的无双系列来说,只能说做的算是中等程度。从近年来看,无双出的系列非常多,也在不断的尝试新的游戏类型的突破。但或许无双系列应该回归到原点,更多的来考虑游戏本身的整改,而不是把一个系列进行大改圈波钱就撤。让玩家屡次失望。最后,本作本来就是一款无双游戏,追求爽快感,素质勉勉强强的算可以,喜欢《剑风传奇》漫画和割草无双的玩家们可以体验一下。
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