评论:在《天空奇兵》中,真正的乐趣并不来自于探索实验,更多的是找到合适的选择。
评论:任何对《最终幻想》音乐有鉴赏力的人都会发现这里有很多东西值得喜爱。
评论:凭借其多样化的关卡和对基本原理的扎实掌握,这款游戏是物超所值的。它可能没有做什么新的事情。但它在所做的事情上,做得相当好。
评论:游戏巧妙的故事,细致入微的人物,以及完善的虚拟胡闹和互动系统,确实经得起时间的考验。
评论:游戏的玩法很简单,任何人都可以上手。这使得它成为与朋友或家人一起玩的好题材,但那些非休闲玩家将发现游戏有点太简单了。
评论:《如龙3》汇集了足够多的不同游戏风格,将其归入某一特定类型或多或少没有意义。真正重要的是它将这些单独的部分结合在一起,让你投入到它的世界中。
评论:游戏元素和设计决定的正确组合使《凯恩与林奇》很容易被推荐给犯罪迷和任何喜欢电子游戏暴力的人。执行良好的剧情使游戏真正成为现实,而多人游戏的加入则增加了重玩价值和多样性。
评论:《横冲直撞2》是有史以来最混乱的赛车游戏。无论你是在线还是离线游戏,如果你能在赛道上坚持两分钟而不吃到扭曲的金属,那么你会很幸运。
评论:尽管它的世界规模巨大,而且似乎有无穷无尽的可选内容,但《最终幻想12》给人的感觉是一个未完成的、有矛盾的游戏。
评论:最好把《海岛大亨4》看成是新玩家的入境口岸。
评论:如果不是因为节奏有问题,这个初次出场的游戏会是一次辉煌的首秀,因为基础架构已经完备。
评论:Ubisoft Romania在制作续作方面做得很好,从创新玩法到完整的多人游戏体验,在各个方面都超越了前作。
评论:它有一些独特的想法,比如开放式的世界和无数的任务目标,但这一切都被它令人质疑的枪战玩法所削弱。
评论:虽然由于缺乏多样性,新奇感最终会消磨殆尽,但《不是英雄》还是提供了它那份时刻不离的刺激感。