评论:完全激进但有趣的游戏玩法,纯粹疯狂的驾驶速度,令人难以置信的设定、背景和视觉质量,以及与之相伴的刺激音乐。如果你不在你的收藏中拥有《火爆狂飙3》,那你就是个傻瓜。
评论:《光环:致远星》无疑是今年最宏大的游戏之一。
评论:如果你对战略游戏有丝毫的兴趣,如果你曾经玩过《幽浮》游戏,那么就买下它吧--你不会后悔的。如果你从未玩过任何一款《幽浮》游戏,那么也请你帮个忙,把它们买下来吧。
评论:《植物大战僵尸》是休闲游戏的真正意义所在;它很直观,容易在任何时候开始和停止,并有各种游戏模式。
评论:《光环战争》是一个绝对的胜利,和《光环》三部曲一样设计精良,实现优美。唯一真正的缺点是,它是如此令人上瘾,你会发现很难把自己抽离。
评论:如果我还没有完全说清楚,那么你需要购买《战争机器2》。就在现在。
评论:网上社区充满了风格各异的地图,因为每个创作者的个性都倾注在构建地图的乐趣中。
评论:《战神:奥林匹斯之链》几乎囊括了其兄长的所有优点,包括已经成为系列标准的场景小游戏,并将其小型化以适应PSP。
评论:《质量效应》当然有一些缺陷,但它很容易成为有史以来为游戏平台创造的最令人着迷的太空冒险。
评论:《超级马里奥银河》是一个你会喜欢上的食谱,也对你有益。从这点来说,它对你来说是一个很好的改变。
评论:在画面的新奇感消失很久之后,我们剩下的是一个精致的、容易上手的多人游戏。它在培养新玩家的同时也保留了足够的深度,但也可以容纳最苛刻的老手。
评论:《光环3》让我的脑海里一片空白。每个关卡都带来了新的不同的风景。这让《光环2》相比之下显得既有限又业余。
评论:这是我做过的最好的五美元投资。和《俄罗斯方块》一样,《几何战争》的玩法很容易上手,但要花上一辈子的时间才能掌握。
评论:开发者将优秀的游戏性与精湛的关卡设计、允许你使用任何武器或掩体来消除威胁的非线性战斗,以及完全独特的故事情节结合起来,才真正让《战争机器》的单人模式比画面更为闪亮。
评论:单人战役持续了8个小时,有大量的重玩价值,包括更高的难度和可以探索或做不同的地方,加上支持24人在线的多人游戏模式和一个繁荣的社区。《使命召唤3》是一个地狱般的体验。