评论:《罪恶装备XXAC》是系列游戏中的最新作品。它提供了一波新的平衡性调整,新的机制,以及两个额外的可玩角色。这些变化是扎实的,但没有任何东西从根本上改变战斗的格局。
评论:虽然这个系列有很多值得喜爱的地方,但47号特工的世界仍然没有提供这个伟大设定所需的全部要素,无法真正让人满意。
评论:《原罪前传:浮现》不会赢得任何奖项。但该死的,我无法找到任何它不好玩的东西。
评论:但作为粉丝,这款游戏几乎具备最值得保留的内容,即使有些是不必要的。
评论:美丽而富有挑战性。
评论:《代号:装甲》也许是我见过的做得最好的游戏,既真实地反映了第二次世界大战的主题,又保持了游戏的快节奏和易上手性。
评论:就目前而言,《罗马:全面战争》仅仅是一款很好的帝国模拟游戏,并且内置了一个微小的实时策略机制。
评论:《呼啸战神3》有一些很酷的事情要做,像提升等级和装备你的英雄。我发现这是系列最令人喜爱的部分。
评论:虽然不是一款完美的游戏,但《罗马帝国的复仇》绝对是即时战略游戏市场的一股新鲜空气。
评论:基于回合制的系统给人的感觉很做作,使游戏性有时非常缓慢。如果《寂静风暴》有一个更好的时间系统,它就可以成为一个经典。
评论:它的沉浸感、故事深度和角色定制都达到了一个令人难以置信的高度。这款游戏的最大问题一直是挂机时间,太多的走动和对话。
评论:中世纪背景有一种舒适的熟悉感。故事是令人耳目一新的非线性体验,如果你希望它是这样的话。
评论:平台方面内容的工作以前的游戏都做过了。这使《泰思虎奇幻冒险》离伟大的作品只有一线之隔。
评论:中世纪背景有一种舒适的熟悉感。故事是令人耳目一新的非线性体验,如果你希望它是这样的话。