评论:凭借其有趣的设定、令人回味的开场和对多人游戏的巧妙变化,《国土防线》有一个强大的基础。遗憾的是,技术上的限制和衍生的单人战役使游戏无法实现其潜力。
评论:Square Enix为解决第一款游戏的问题所做的最小尝试不会赢得任何新的粉丝,但他们知道如何迎合受众。
评论:就像一段无处可去的感情一样,《凯瑟琳》也有一些亮点,会让你想坚持下去,但它的回报永远没有你投入的多。
评论:《地下城》可能不适合所有人,但能满足任何对它感兴趣的人的需求。更好的是,它可能不会禁锢你,并在之后耗尽你的生命能量。
评论:尽管有缺点,《回到未来:第4章》对粉丝来说仍然是一次愉快的怀旧之旅。
评论:在1997年非常有趣的平台元素现在已经变得乏味了。
评论:如果市场趋势和供需曲线不能让你热血沸腾,那么《大航海家3》会让你马上打瞌睡。
评论:Wii手柄仍然不能提供真正需要的准确性,使这样的游戏闪耀。
评论:角色进展一开始很有趣,但游戏很快就变得微不足道了。
评论:不幸的是,游戏的闪光点被埋藏在一层厚厚的锈迹之下,只有最饥渴的空想家才会费力挖掘这些闪光点。
评论:《神界2:龙裔》并非没有它的魅力,但弱小的游戏设计扼杀了其挖掘世界发现秘密的快感。
评论:你必须比游戏的玩法更加宽容才能享受《明朗》。
评论:当游戏按计划运作时,它可以很出色。但不要让你的警惕性降低。问题会出现,而最困难的挑战可能是对抗一阵阵的无聊感。
评论:尽管如此,游戏的不同方面还是顺利地结合在一起,而且战役至少提出了足够多的挑战,使其具有适度的娱乐性。