评论:《孤岛惊魂:新曙光》保持了系列的核心,但却没有什么新的东西来让系列更加出色。除了远征任务外,本作实际上没什么让人感到新鲜的东西。而唯一让人感觉眼前一亮的还是和5代有联系的剧情。当一个新游戏最有意思的部分仍然来源于它的前作时,就很难让人对它有什么更高的期待了。
评论:《俄罗斯方块99》意想不到地好玩,也是目前Switch会员优惠中我最喜欢的一款游戏。1vs98 的悬殊对抗看似太过疯狂,但真正玩起来却乐趣无穷。游戏过程中会有些竞争格外激烈的瞬间,让你仿佛回到了仅剩数人的决赛圈,各自以命相搏的时刻。
评论:《Apex英雄》不是《泰坦陨落》,但它同样是一款优秀的游戏,这款游戏已经让我欲罢不能。各种角色间的技能搭配组合、精简优化的小队系统以及无可替代的射击手感,都让我对这款大逃杀游戏爱不释手。
评论:可能有人很容易将《战纹》视作一个模仿者,但它的精妙之处在于细节。凭借大量的模式和地图,它从不林夕内容。但其深处平易近人的策略,以及在这一类型上巧妙的迭代方式,使其成为一款出色的游戏。
评论:《无光之空》是一种奇怪的类型融合游戏。甚至本作还有奇异的故事要讲述。但奇怪的世界和噩梦般的遭遇汇集在一起,并且创造出一些特别的东西。战斗和重复可能会影响这场荷马史诗般的冒险,但整体上来看游戏非常值得一试。
评论:多年以来,CAPCOM 已经尝试了多种风格的《生化危机》游戏,不过风格独特的《生化危机 2》是我最期待的一款重制。《生化危机 2 重制版》不仅画面精美,上手体验极佳,更能让玩家在黑暗中吓破胆。至此,《生化危机》系列终于重回正轨。
评论:《地狱之门》是一款艰苦的策略游戏,将考验你的耐心和智慧。但对于那些坚持不懈的人来说,却能得到深深的回报。
评论:传统的卡牌和Roguelike游戏往往有着门槛高,受众少的问题,但《杀戮尖塔》却将两种类型巧妙融合到了一起。它蔑视人们对这类游戏固有的成见,将玩家引入了一个时刻变化,惊险刺激的冒险世界,从中享受无穷无尽的探索乐趣。即使在 Boss 强大的攻击中阵亡,一切回到原点,你也不会感到挫败,而是会兴致勃勃地开启下一轮爬塔,做出新的抉择,并默默祈求一点好运。
评论:尽管须田刚一经手了草蜢工作室出品的大部分游戏,但是《英雄不再:特拉维斯再次出击》是继《英雄不再 2》以来第一部由他全权负责的作品。真正让这款游戏大放光彩的是其浓烈的风格,以及游戏通过战斗来进行的美学表达。在一个游戏世界中,玩家需要不断与敌人战斗并获得摩托车碎片,最后再驾驶着摩托车与一些矢量图形进行漂移赛。而另一个游戏世界又致敬了初代《生化危机》,以某大厅作为该世界的游戏大厅。为了避免剧透太多,只能说游戏只会变得越来越离奇,梗也会越玩越多。
评论:《皇牌空战7:未知空域》的多人混战模式在游戏设计上虽说显得有点没有新意,不过仍然具有很高的可玩性。当你标记了一架敌机时,系统会通过一系列的坐标数据和指示为你规划飞行路线。你在这条规划路线上看似漫无目的地飞行,但实际上这能够让你更好地接近敌机,展开敌机难以躲避的攻势。这个过程充满挑战,让人心惊胆战。当你在空中翻转盘旋的时候,你和你的敌人都能通过雷达对敌机进行锁定,直到你们的其中一方先发出炮弹攻击。
评论:《风向标》一开始就谜团重重,几个高光时刻几乎让整个旅程变得物有所值,但沮丧的细节充斥着整个体验。
评论:《蔚蓝》扎实的故事和有益的关卡设计使其成为令人满意的攀登之旅。
评论:有着如此众多关卡等待你去探索和精通,无论你是重返蘑菇王国,还是初次戴上红帽,《新超级马里奥兄弟U豪华版》的体验绝对妙趣横生。新增角色奇诺比珂不仅适合经验不足的玩家,也让某些星形金币唾手可得。尽管本作的新增内容有限让我略感失望,但就其核心而言,《新超级马里奥兄弟U豪华版》仍然是一部了不起的游戏。
评论:《勇者斗恶龙建造者2》是一部奇妙的续作,几乎以所有可以想象的方式扩展了原作。
评论:《Below》中,你需要真正的坚韧和不懈的坚持才能看到风景,但它们是值得一看的奇迹。