评论:如果你想得到阳光、童话般的快乐结局,那么《冰汽时代》并不适合你。这是一款需要你在严酷的条件下做出艰难决定的风格阴冷的游戏……特殊的情况需要极端的措施,然而我能做只能是请求得到人们的宽恕,他们已被我采取的强硬措施所践踏。
详细阅读评论:奎托斯的重启在剧情上是个钩子,但也影射了系列的进化:曾经的战神依赖于战斗和血浆的狂轰滥炸,现在则充满了战略和质感。出色的动作设计和惊掉人的下巴的场面依然健在,但游戏赋予了它们一种新的深度和成熟。战神继往开来,成为本世代最出色的游戏之一。
详细阅读评论:《超级达利尔》有多个好的创意,但执行起来成功率有限。
评论:《灭绝》的艺术设定就可以想到《旺达与巨像》和《进击的巨人》。在达到上述游戏场景规模的同时,它并没有成功地让巨人成为游戏中值得敬畏的因素。游戏中的巨人都看起来一样,而且你知道你需要做什么来摧毁他们。《灭绝》最终让人感觉浅薄,重复和令人沮丧........
评论:《一分钟》是一款创意十足,类似塞尔达的冒险游戏,一次游玩只需60秒。
评论:《孤岛惊魂5》的世界被精心打造。它是一封在蒙大拿的耀眼传真。不幸的是,其中的大多数设计并没有什么灵性。它和育碧的开放世界剧本都有着美丽而平淡无奇的故事。这绝对谈不上差劲,但考虑到过去的作品都很棒,本作在整体上仍令人感到失望。
详细阅读评论:《二之国2 王国再临》的所有尝试,并不是全部都很有效果,但在重要部份上都获得了成功。故事不算很吸引人,但能建设自己的王国这一要素很有魅力。游戏的战斗如果能再加强一点就会很好。其他的支援要素很明显也要再继续打磨。但就像所有的王国一样,每个要素的贡献程度并不重要,重点是能够对整体做出贡献。游戏整体性的乐趣足以掩盖过其他缺点。
评论:《逃出升天》的合作设计是一个大胆的选择,因为它可以毫不妥协地将玩家置于合作环境中,并控制人物加入屏幕或者离开屏幕。但考虑到玩法上的弱点,或许游戏不够大胆。
详细阅读评论:虽然在《战场女武神4》中熟悉的技术和单位仍然存在,但优秀的新特性和便利性会改变您对整个战场的看法。
评论:《盗贼之海就》像水上乐园里的孩童乐园。他们都是以海盗为主题。在那里,你与你的朋友一起进行了有趣的活动。如孩童乐园一般,这款游戏在保持娱乐性而又不危险的情况下感觉很肤浅。《盗海之海》的故事给你和你的船员带来欢乐和傻兮兮的感觉。但即使涉及到海盗生活,游戏的元素依旧有所匮乏。
详细阅读评论:HAL在本作中提供了很好的卡比系列的体验。《星之卡比:新星同盟》是一场令人难忘的冒险。但是对玩家的要求太少,有时我觉得几乎没有参与游戏。
详细阅读评论:《战锤:末世鼠疫2》的合作乐趣是非常棒的,尤其是当你有一群忠实的朋友来对付这群怪物并在升级角色的时候。花费时间与其他玩家合作将全部敌人剁成肉酱的血腥震撼使得这个可怕的战场充满乐趣。
详细阅读评论:《恐惧反应赛德娜》是BUG与错误设计的结合,游戏的每一刻都令人乏味。
评论:尽管战斗系统不是革命性的,但《坑人》将挑战智力的战斗与充满幽默感的弹幕相结合,使之成为一个多彩而有趣的世界。
评论:《陷阵之志》比《超越光速(FTL)》更清晰和更紧凑。而且它更有趣,策略更复杂,是一部令人满意的作品。