评论:无法在线分享关卡以获得全球反馈(或向全国各地的朋友炫耀您的创作)阻碍着《超级马里奥制造3DS》回归。有趣的社区功能几乎完全消失,令人沮丧。然而,游戏的制造能力仍然很好,任天堂的所有新关卡都值得尝试。但与Wii U原创相比,共享的局限性使得3DS版本的体验更差。
详细阅读评论:《最终幻想15》不像任何一部RPG或者开放世界的游戏。它独特的立场既是成功之处,也是纠结的地方。个别有瑕疵的设计不影响其确实是一场美妙的旅行。玩了几天之后我觉得很喜欢这部游戏。游戏中那部车深深地萦绕不去,诺克提斯的冒险和游戏中的许多瞬间也封印在我的脑海中。我虽然不是《最终幻想13》的粉丝,但我希望SE能够用类似《最终幻想15》的作品来重振旗鼓。
详细阅读评论:除了扩展您的公园并体验创造的纯粹乐趣外,《过山车之星》能提供的其他乐趣很少。值得庆幸的是,游戏有许多可用工具,你可以在创造自己世界的时候自娱自乐。
评论:《羞辱2》成功地建立在原始的潜入战斗基础上,同时引入了足够有趣的新游戏概念来让人感觉清新。无论您是喜欢坚持阴影潜入还是杀害土地上的每个阴谋者,游戏都会提供有吸引力的升级路径,带来优秀的体验。本作的故事无法与游戏玩法和世界建筑的高标准相提并论,但Arkane Studios仍然提供了同类游戏中最好的复仇故事。
详细阅读评论:强大的战役体验,引人入胜的多人模式以及轻松滑稽的僵尸模式是《使命召唤:无限战争》成功的秘诀。
详细阅读评论:现今大部分射击游戏或是偏重单人部分,或是注重多人模式,《泰坦陨落2》则兼收并蓄,单人剧情堪称完美,多人模式的改进也让其青出于蓝,对于一名FPS游戏的粉丝,《泰坦陨落2》你值得拥有。
详细阅读评论:对于《直到黎明》的后续作品来说,《直到黎明:血戮》是一个出乎意料的方向。但但这是启动PlayStation虚拟现实计划的好方法。
评论:当《影子武士2》全力运转时,它是一个令人愉快的动作体验。但在故事模式中这些时刻少之又少,而故事又实在太长。