评论:虽然《噬神者3》拥有一些出色的机制,让你可以按照你喜欢的方式游玩,但有些方面却让它无法成为一款出色的游戏。
评论:我真的喜欢《战斗公主马德琳》。虽然我喜欢故事模式的感觉,但我更偏爱街机模式。这是因为故事模式可能让人感到相当无情和愤怒。但与此同时,它也是甜蜜和无辜的。《战斗公主马德琳》感觉就是类银河城应该的样子,但它并没有很好地解释自己的核心机制。你只是在玩游戏,无论成功还是失败。
评论:如果你曾经喜欢个过《最后的神迹》原版,也许会关注这款游戏。 如果你正在寻找一个非常有挑战性的老派JRPG,这款《最后的神迹 高清版》也会适合你。
评论:《深渊狂猎》通过华丽的演出和有趣的机制掩饰其游戏的重复性。
评论:我害怕我接下来游玩《辐射76》的每一个小时。 一旦游戏开始变得有趣或有趣,一个BUG或令人沮丧的游戏设计会很快提醒我游戏不是我想象的这样。
评论:我越来越想玩《杀手2》。
评论:《俄罗斯方块效应》是一个很好的均衡器。 我认为这是《俄罗斯方块效应》的最大成就。我可以向任何人展示作品,就像我祖母几年前做的一样。就像我一样,她会喜欢这款游戏。
评论:《最终幻想世界 加强版》增加的功能令人失望,几乎没有任何适应玩家的改进。、尽管如此,它仍然是一个令人愉快的角色扮演游戏。
评论:然而,《悲兆》这款游戏无法在任何特定领域真正脱颖而出。因此现在市场上任何其他大型的格斗游戏都比它值得一试。
评论:《荒野大镖客2》也许是开放世界式游戏全新时代即将到来的预兆。在通关这个于让人有极高投入感的世界之前(包含动作、悬疑和众多能让人产生共鸣的角色及其所交织出来的故事),玩家想必会需要花上数十(甚至数百)小时在游戏里。玩家通过这一段旅途,会了解到Rockstar Games对制作一个纯粹巨大的开放世界并没有兴趣。他们以过去作品的经验为基础,让游戏迈进了全新世代,并且打造出一个丰富到惊人的世界。《荒野大镖客2》以为玩家提供一个有生命的世界为目标,成功实现了Rockstar史上最深奥,投入感最高的体验。
评论:我相信DICE,我认为他们是伟大的开发者,我毫不怀疑。从现在起六个月后,《战地5》的所有承诺内容都将加入游戏,它将成为市场上最好的多人射击游戏之一。但是在当下,它感觉更像我们之前已经看到过的游戏。它经过了一些轻微的调整,只有系列老兵会真正欣赏。
评论:毫无疑问,《灵魂能力6》肯定是这个世代最好的格斗游戏之一,而且,即使你不太擅长玩格斗游戏,单机的内容依然值得你去不断探索。本作依然有丰富并且复杂的模式值得你去玩,而战斗本身素质仍然优秀,值得你去不断练习,研究。《灵魂能力6》一脉相承,让你找回当年玩《灵魂能力》的感觉。
评论:《恸哭之星》是一款称职的动作角色扮演游戏。游戏拥有迷人的故事,但几乎被其他所有要素拖累。
评论:《无双大蛇3》具备经典的无双玩法,新的系统以及有趣的故事,是一款非常出色的游戏。系列粉丝和新手都可以享受这款游戏。
评论:我最喜欢的《美妙世界》的艺术元素一直是配乐。这一点在《美妙世界 Final Remix》中得到了成功的延续。