评论:《索尼克大冒险DX》增加的内容很好,然而很明显,世嘉甚至没有尝试解决Dreamcast游戏中众所周知的缺点。
评论:虽然这不是一个完美的游戏(我认为我们还没有找到一个完美的游戏),但它是最好的老式乐趣。
评论:尽管有一些不错的功能,但过于重复的玩法可能让游戏在一段时间后变得平淡。
评论:你最好去买Xbox或PS2版本。这款游戏最初并不是为PC制作的,这一点很明显。
评论:这款游戏的难度较低,玩法多样。几乎任何人都能轻松进入这款游戏,享受游戏体验。
评论:玩家在《银河飞鹰》中可以找到一些不错的乐趣。但它隐藏在太多的问题和不完善的游戏性背后。
评论:《F1 2011》仍然是市场上排名第一的F1游戏。但这更多是由于缺乏任何竞争,而不是游戏达到了更高的层次。
评论:在大约8个小时直截了当的《战锤40K:星际战士》冒险结束时,我不禁觉得Relic Games错过了一个黄金机会。即把这款好游戏,也是该系列一个强有力的首演,提升到伟大的水平。
评论:我可以说,如果你对大多数游戏似乎需要包含的无处不在的“欢乐”情绪感到厌烦,并且喜欢实际思考的体验,你最好看一看《创伤》。只是要记住,你会发现什么将完全取决于你在寻找什么。
评论:除了这些相对较小的负面因素,《极度恐慌3》是一款非常扎实的射击游戏,涵盖了很多正确的基础要素。我只是希望开发者能在单人游戏中投入尽可能多的想象力和创造力,就像他们在想出新的多人游戏模式那样。
评论:这个系列从来都不是特别令人难忘。但至少在黑曜石的指导下,这款游戏大部分是有趣的。
评论:许多在其他游戏的PvE内容中被认为是缺点的元素,正是《激战》的老玩家群体所喜欢的。从这个意义上说,《激战:北方之眼》是成功的。
评论:它在尝试一些完全不同的东西。即使不成功,它也是忠实于它的授权。它在做大胆的选择。这种做法有很多值得称道的地方。
评论:《万智牌:旅法师对决》牺牲了这种可定制性,以便向Xbox Live Arcade展示一个更友好、更简单的品牌。