评论:很遗憾,《捉鬼敢死队》是一款非常无聊且糟糕的游戏。
评论:游戏的基础想法很奇特,而且有潜力。不幸的是想法的应用很糟糕。
评论:《长夜漫漫》没能吓到玩家,呈现了一个浅薄的故事,只能依靠一些好的人物角色来拯救。
评论:这款游戏几乎在每个方面都很失败:比赛相当无聊,事件完全重复,没有多人游戏,技术问题总是在角落里。
评论:在粉色迷雾背后,《罪恶少女:诱惑》是一个沉闷的地牢探索游戏。其玩法非常无聊,机制过于运气。
评论:《战术干预》被宣称为《反恐精英》的新继承者。那是人们的期望。现实上,这是一个根本不值得与《反恐精英》相提并论的游戏,因为它漏洞百出的技术结构,氪金游戏机制,以及一些不合时宜的游戏选择。
评论:《恶灵在内》是一个糟糕的《P.T.》纺织品,故事浅显,不到一个小时的通关时间内无用而重复的猛然一吓。
评论:《虚拟现实乐园》只是一个技术演示集合,有些演示比其他的更有效。
评论:糟糕的玩法和不是很有灵感的美术使这个平台游戏成为一个令人遗忘的作品。相信我们,外面肯定有很多更好的东西。
评论:一款平庸游戏的糟糕重制版。为什么有人决定投入资金开发这款游戏?我们不知道,也不能知道。
评论:真是一场彻底的开发灾难。这款游戏在设计和技术上的缺陷是不能被原谅的。
评论:如果你想要我的建议,至少这次你要不惜一切代价,通过避免体验这种作品来延长你的游戏禁食时间。
评论:Illumination在所有方面的工作都是一个彻底的失败,这是一个缺乏独创性的、无聊的和令人失望的射击游戏。
评论:《下午4点》不是我们想要新的故事的内容。利用酗酒和自杀等主题来使一个本来不吸引人的项目变得吸引人,这是险恶的和不尊重的。
评论:《使命召唤:黑色行动 解密》多人游戏的体验,尽管它可能是游戏中最好的部分,但与《使命召唤》其他作品相比,是非常糟糕的。