评论:对于一个被错误的免费游戏方式剥夺了其价值的游戏来说,它有一个绝妙的想法。
评论:Codemasters应该为《F1 2014》这种明目张胆的套现行为感到羞耻。
评论:虽说有一丝《反恐精英》的魅力,但在与这些重量级游戏并驾齐驱之前,这款游戏还需要再开发一年的时间,并且支持本地服务器。
评论:《伊尔2:多佛白崖》不应该以其目前的状态发布,就这么简单。
评论:这款游戏证明了欢快的超现实主义并不自动表明辉煌的艺术性。
评论:一些有趣的想法并不能拯救这个沉闷的、草率的重塑即时战略游戏的尝试。
评论:喜欢船舶模拟游戏?但这款游戏其实不会满足你的渴望。
评论:因此,虽然一个可靠潜行游戏的基本要素在这里,但缺乏打磨使其成为一个令人沮丧的体验。
评论:好吧,伙计,我建议你离得远远的,远远的。买个Xbox,就等着《荒野大镖客2》吧。
评论:《恐怖迷城》看起来不错,但在外表下却是一团糟的机制和令人失望的设计。
评论:这款游戏很有希望。如果它有时间完成,甚至即使开始时,那么它可能是相当不错的作品。
评论:《永远的毁灭公爵》不仅辜负了毁灭公爵的遗产,甚至不能成为一个像样的射击游戏。不要毁掉你宝贵的回忆。
评论:而正是这种业余的感觉充斥着整个游戏。
评论:由于设计和执行不力,开发团队无法实施显而易见的问题解决方案。这简直是不可原谅的。