评论:更多的是奇妙的想法而不是真正有效的执行。
评论:很容易看出《两个世界》背后的想法。《上古卷轴》已经大获成功,而另一款游戏要在几年后才能到位。
评论:20美元的价格,《最后生机》可能是第一人称射击游戏迷们一个合格的库存品。
评论:渴望改变节奏的策略游戏迷会欣赏《魂之摇篮 侵蚀世界者》的许多创新。但请注意,它们被包裹在一个相当糟糕的游戏中。
评论:作为一款赛车游戏,《横冲直撞2》是合格的,但由于速度感不佳而受到损害。
评论:这并不是说它不好。它只是没有该系列的最后几个游戏好。
评论:开发者没有制作一个续作来证明系列转为回合制战略的合理性(例如让你负责一个小队的角色),而是重复了同样的奇怪实验,结果也是好坏参半。
评论:Blue Omega的愿景被埋没在许多层笨拙的玩法和痛苦的电影过场中,以至于闪光点无法阻止它们发展势头。
评论:在玩《凯恩与林奇》时,整体设计质量有一种不一致的感觉,确实让我对其保持着距离。
评论:诸如潜行、盲射以及在交火中使用掩体等元素对《侠盗骑兵》的体验没有什么帮助。
评论:对于这种类型游戏的粉丝来说,货架上(以及本页面上)有更好的作品可以花钱购买。
评论:虽然《索尼克大冒险DX》在一定程度上被打磨了,但仍然处于一种悲哀的状态,弹出特效过时了。而且可悲的是,碰撞检测机制仍然远远不能接受。
评论:角色模型看起来像是在DC开发的,纹理浑浊。碰撞问题轻微但频繁。这并不是一个漂亮的游戏。