评论:主观的问题暂且放在一边,《艾尔登法环》仍然是我很长一段时间以来玩过最好的游戏,而且我已经知道,我在看完制作人员表后还会在其中沉浸数百小时。
评论:现在就当我是光环迷吧。我从来没有真正期待过《光环:无限》。但现在它来了,比我所期待的要好得多。
评论:我玩了50小时以上也看不到头,完全沉浸到了进行多日探索的世界。其他发行商虽然也做出了比本作还漂亮的开放世界游戏,但是让人停不下来的也只有《辐射4》了。
评论:比起它的画面或玩法,我更欣赏《GT赛车7》的气质。它只是令人愉快而已。
评论:《异度神剑X》有足够多的内容来满足最饥渴的角色扮演游戏粉丝:有趣的探索、有深度的战斗,以及能让玩家参与很长时间的场景。
评论:我被《死或生5:最后一战》中的基础设计所震撼,它是如此的周全。
评论:如果剥去其中一部分内容和朗朗上口的配乐,《天空奇兵》仍然会因为其出色的游戏性而独立存在。
评论:在你进入最后一幕之前,节奏变得有些迟缓。但从那里开始,它以每小时100英里的速度前进。直到字幕滚动之后,我才离开我的沙发。
评论:这款游戏为一个从1989年的《上帝也疯狂》开始就没有什么大变化的类型带来了真正的创新。
评论:《谋杀:灵魂疑犯》是我很长时间玩过的最令人惊讶的优秀游戏之一。
评论:《Galak-Z:维度》是值得一试的,但值得付出大量的努力。
评论:但是,深度、上手性和有时有趣的美术相结合,使《银河文明3》成为一个令人愉快的游戏。
评论:尽管它的长度不够,还有一些恼人的技术问题,但《激光人生》是一个非常有趣和令人难忘的冒险。在它的声音消失后,回忆还会伴随你很久。
评论:《索尼克:失落的世界》美丽的残酷。更重要的是,它是世嘉公司最受欢迎系列游戏一个有价值的补充品。
评论:游戏的角色和玩法与过去一样具有创造性。我在玩的时候很难控制那种“再来一场”的冲动。