评论:如果你能忽视微交易,《战争之影》似乎可以提供比《暗影摩多》更长的游戏时间。但我对战争阴影最大的失望在于:游戏中一些使人烦恼的事件需要你不得不去去解决,从而才能进行下面仍然非常有趣的游戏。尽管如此“复仇女神”系统仍然是一个尚未被复制的奇迹,游戏的动作与战斗令人十分兴奋。
评论:《马里奥与路易吉RPG1 DX》本身没有什么新意,但本作还是物有所值。
评论:《堕灭暴徒》混沌的暴力和时尚的画面使其成为一趟充满乐趣和混乱的(短暂的)旅程。
评论:《热能标记》是我玩过的最紧凑的独立动作游戏之一,在最短的时间和空间内输出最大的刺激感。
评论:把《银河战士:萨姆斯归来》当作重制版并不公平。除了画面的升级之外,这款游戏从头到脚进行了彻底革新,并将25年前游戏的精华融入现代游戏当中。
评论:《歌者》提供了近乎无限的探索世界。但除了最初那几次尝试外,游戏并没有给我多少动力继续玩下去。
评论:《麦登橄榄球18》将赌注押在了一个久经考验的故事模式上,而不是对游戏性的改变或职业系统的新层次。但Longshot故事模式可能不会给更多受众留下印象。
评论:《混乱特工》是一次向80、90年代英雄风格的致敬。游戏拥有独特武器和非常多的小工具以及又多又搞笑的武器库,甚至还有能在飞行中切换角色能力,系统也提供了一些坚实的战斗基础与很多无厘头的乐趣。但由于一些不够精巧的关卡和重复的环境与敌人的类型,它并没有完全展示特工英雄般的潜力。
评论:如果你正是你期待的索尼克游戏,那么《索尼克狂热》有非常多的内容,并且更多,更大,更快。
评论:《不法之徒》混乱的英雄设计、糟糕的教程系统和不平衡的地图都破坏了一款原本不错的游戏。
评论:《柴堆》拥有迷人的故事和独特的核心玩法,开放性的模式充满乐趣,可以说Supergiant Game的创新相当成功。虽然这款游戏在某些方面并不能完全满足玩家们的期待,比如缺少更多的探索内容等等,但它却绝对值得购买。
详细阅读评论:从某种程度上来说,《巨兽战争》是一个万事通,从六七个不同的游戏和类型中汲取影响力。
评论:《在远方:追云者编年史》这款游戏其实并不是多么别出心裁,但是它恰好汇聚了许多灵感与内容,把我们熟知的东西巧妙的结合成新的体验。游戏中你很可能因为美丽的风景和可爱的小家伙们,而忘记这是一个有很多探索要素的开放世界。本作削减了很多战斗和成长要素,但因此游戏也有了一种独特的简洁美。
详细阅读评论:《最终幻想12:黄道年代》将一款我在睡梦中都能玩的游戏,并会让我醒来后再次欣赏。
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