评论:在评测此类型游戏时,故事性往往是最重要的一点,所以当去评价它时很难不做到剧透,这是该类游戏十分烦人的一点。该游戏剧本由曾经创作出《生化奇兵3:无限》剧本的作家:乔·菲尔德创作而出,可见在哥伦比亚城“文艺”之后他又来《ZED》中“爱”了一把。虽然该作整体表现不错,但两个多小时的流程确实很短,且太过注重于展现“儿童”、“少年”、“青年”等成长发育中的各个阶段,导致整个剧情的连贯性不强,有些僵硬。不过它仍不失为步行模拟游戏中的一款佳作。
详细阅读评论:总的来看《雷霆一击》虽然非常好玩但是或多或少存在一些不合理的地方,他最终通过自身的包容力收获了很多玩家,并为他们带来了一种简单的快乐。反观部分对抗游戏中充斥的戾气,追求快乐被胜负心取代,让人不禁想到了一句话“友谊第一,比赛第二”,所以面对《雷霆一击》为我们提供的这种快乐,还管那么多干什么,“卵”就完事儿了呗,毕竟男人之间的友谊,还可以靠拳头来交流。
详细阅读评论:独立有趣的侦探断案让人尽情享受烧脑的“乐趣”、曲折的出色剧情、贴切原著的克苏鲁元素以及诡异沉闷的游戏氛围让该作十分够味。但是成也沙盒败也沙盒,长时间无意义的“瞎跑”拖慢了游戏节奏也磨光了玩家们的耐心,僵硬蹩脚的打斗系统让人心有余而力不足。如果用3A大作的眼光看它,它可能还不够格,但从克苏鲁粉丝的角度来看,它算是一款不错的克苏鲁游戏。
详细阅读评论:初高中写作文时老师总说:总分总,本是结构上的技巧,这回却用在了划分作品优劣上,也是为角色、剧本、音乐努力捞了一把。笔者对这部作品的看法正如它名字中的「卡里古拉」一样——越是看不见的东西越是想看见,越是不能得到的东西就越是想得到。它就像一壶没泡开的龙井,有清香但较粗糙,滋味浓涩,但毫无疑问,这确是壶货真价实的龙井。
详细阅读评论:《异星探险家》绝对是足够有趣的,也足够好玩,它拥有自己独树一帜的卖点,并用玩法与机制将其不断完善,但过于专注某部分内容的资源倾斜,也导致了游戏横向玩法的不足。想要体验《异星探险家》的乐趣,你一定要拥有足够强大的耐性,或者几个朋友,以及能自己找乐子的心态。如果是依赖于游戏引导与任务发放的那部分玩家,就很可能会在这款游戏中浪费大量时间,度过毫无意义的游戏人生。
详细阅读评论:总的来说,《逃脱者2》是一款不错的游戏,值得系列前作玩家追随,也适合想尝试不一样口味的沙盒玩家。但平心而论,现在并不是入手本作的最佳时机。等待制作组进一步修缮打磨,将游戏内容完美展现时,再选择下手会更好。
详细阅读评论:游戏性方面这款游戏距离《红色警戒2》以及《星际争霸》等RTS还差的比较远,如果你确实需要一款新鲜的RTS玩一玩,那么《突袭4》还是可以一试的。如果你期待能够在现在玩到EA暴雪这样大的公司制作的RTS,那么显然它会让你失望的。
详细阅读评论:总的来说,作为一款制作经费不算充裕的游戏,《光明重影》在我看来很像一块打磨不那么精细的璞玉。你真正的去游玩时,才能体会到它很多细节上花的心思。喜欢这一类游戏的话,不妨考虑一下入手吧。
详细阅读评论:可能,《巫泡》给玩家留下最深刻的印象,往往都是那些RPG元素,而银河战士恶魔城的题材,在玩家的心中只会剩下迷路。但若没有这些立体的角色塑造,玩家也很难硬着头皮去解开刁钻的谜题,毕竟它们相辅相成。前者承担好奇心,后者提供游戏性,先激发起欲望再满足欲望,于人文和机制的双重关怀下,《巫泡》才得以与众不同。
详细阅读评论:总的来说笔者认为,《群星》深受玩家喜爱的关键在于,其丰富的模拟系统能和太空探索与星际战争这个主题产生相当棒的化学反应。如果你是模拟类游戏爱好者的同时,恰好又是一名科幻迷的话,相信《群星》绝对值得一试。
详细阅读评论:如果这款游戏中的任何一个要素,正中你的好球区,同时你也没有办法,或不想要在一款游戏中投入过多的时间,那或许《侍神大乱战》确实相当值得一玩——只是距离成为一款“优质”的小品级游戏,它还欠缺一些些打磨与深挖。
详细阅读评论:对那些还没有体验过《审判之眼》游戏的玩家来说,这次的PS5版也将会是一个不错的选择。如果你不喜欢原版“如龙”的黑帮主题,那么律师主角加上木村拓哉的组合,或许会成为你重新认识整个“如龙”系列游戏文化的契机。加上续作《审判之逝:湮灭的记忆》也将在今年正式推出,在这之前补完前作的PS5版,也能为日后体验续作打下基础。
详细阅读评论:总得来说,“如龙6”虽然故事漏洞频出,战斗系统缺乏创新,但在明星效应背后,它也仍然是一款“值得一试”的作品,如果放将其在系列之中,基本也维持了系列一贯的“平均水准”,在人们无法远行的今天,其中对于大海那边美丽异乡的精细刻画,也确实让人心生向往。只可惜,作为“桐生一马”传说的谢幕,“如龙6”的故事,实在不够让人满意。
详细阅读评论:所以,如果你还想看到一个深沉的故事,那么《战线》可能就会让你失望了,但如果你渴望玩到一款还算新颖的战术游戏,《断线》确实能给你带来有趣的游戏体验,刺激玩家再玩一轮,对于这款小品级回合制的游戏来说,这就足够了。
详细阅读评论:我对《圣歌》的态度是不舍和惋惜,可惜了这么好的战斗,可惜了这么好的世界观,最后《圣歌》后期剧情内容匮乏,虎头蛇尾,实在令人唏嘘。不过《圣歌》才发布不久,他的核心还是很优秀的,而且还有很大潜力,希望接下来的调整可以做得更好,希望这款游戏能真正在游戏界唱响属于自己的《圣歌》。
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