评论:画面干净柔和且漂亮,但镜头设置的很糟糕,时而丢帧。音乐继承系列的传统,比以往的要更加出色。剧情太短,不能把事情说清楚,没有足够的内容塑造角色,质量中下。战斗本身就是继承星海3的高成熟度的系统,创新几乎没有,但依然可以好好玩耍。
详细阅读评论:其实在对本作进行评测前需要了解一个问题,那就是本作的受众群体,很多玩家仅以无双的名头便以高要求来限定了这款游戏,当正视了这个问题就会明白,本作真正的受众群体应当是光荣旗下其他作品玩家所期待的无双化的游戏,也万万没有必要将本作当成《无双大蛇》系列的续作看待。作为《无双》本作算是一款合格的作品,但更多的还是想要去讨好旗下其他游戏的粉丝,为无双系列开疆拓土,如果你是一个无双系列的粉丝不妨尝试一下本作,或许会有意外的感觉,但如果想要将本作当成以往《无双》系列的延续,还是建议再观望一下。
详细阅读评论:虽然在VR的代入感上《光的追迹者》并没有那么出彩,但简单易上手的游戏方式和清新的画风很容易让玩家投入到这个幻想的世界中去,如果你喜欢风格比较清新向的作品并且设备允许的话那么《光的追迹者》还是很值得去尝试的作品。
详细阅读评论:从《武器店物语》中能看到一些熟悉游戏的影子,例如《牧场物语》的思路、《游戏贩售店》的玩法。模拟经营与RPG相结合极大提高了玩家粘性,实际上如果发售在手机平台我很可能以为是开罗的新游,只不过平衡设计失衡,有时觉得自己无事可做,有时又觉得没有做任务的动力,中后期逐渐感到乏味因为只是在不断重复前期工作,细节设计也有待修正的地方。如果能提升平衡性以及各方面细节操作,可能会是一款不错的小而精巧的RPG。
详细阅读评论:制作组采纳了不少玩家建议,更新程度甚至疯狂到一天两更,很多BUG都在发现后的短时间内被消灭了,冲着这样的制作精神,这款游戏从一款简陋的游戏进化到了现在的版本,也迎来了正式上线的时刻。在如今一些主流题材玩法不能第一时间吸引人的时代,节约资金制作出来的游戏多半只能靠成功的点子吸引玩家,就像现在的互相伤害。
详细阅读评论:当成一款新作的话,这款作品并不像网上铺天盖地的差评中描述的一样差,至少没有让人玩不下去的硬伤。普通难度就能设置9条命,如果希望有挑战的话也可以自己更改。此外还能换复古的8Bit风格BGM,听起来情怀澎湃。但游戏本身没有自己独特的特点,外加整体飘荡着的廉价感,让这款作品注定受到大争议。而说到精神续作,除了表面上的玩法与游戏系统,这款作品真的具有洛克人的精神了吗?这个答案在玩家们自己的心中。
详细阅读评论:可能对于很多见惯了大作的玩家来说,《肥肥公主大作战》根本不算亮眼。但不同的游戏适合不同的人群,本作将原本核心玩法的游戏轻松化,让玩家在战斗的过程中不仅仅是体验到紧张和刺激,还有众多令人放松的元素。这样的设计使得游戏更加具有亲和力,是值得推荐给大众娱乐的优秀作品。
详细阅读评论:本作国行的发售让国行的大家族又添加了一个新成员,也让无数的圣斗士粉们有了一个更好的选择,本作国行翻译可以说相当良心。游戏手感尚可,算得上是一款消遣的良作,如果你是圣斗士粉的话本作一定要入手,而如果你并没有接触过圣斗士,又没有游戏选择的话,本作也是个不错的选择。
详细阅读评论:作为一代人的回忆,《三国战纪》历时十五年,从最初的街机版发展至如今的PS4版,无论是游戏画质还是系统玩法都得到大大的提升和完善。《三国战纪》一直以来都是在根据玩家们的意见进行改变,从而衍生出很多非常有意思的内容。例如耳熟能详的道具系统,密室解谜,或者是连段系统。同样,在革新进化的过程中也不能遗忘原著本身,这将有助于游戏本身得到玩家的认同感,唤起共鸣。
详细阅读评论:总结来说,《疯狂麦克斯》虽然有大作的外表,但实质游戏内容却连精品小游戏都不如。玩家很容易被看似华丽的外表所蒙蔽。游戏内层并没有过多游戏性方面的内容。可能也是因为这是款硬派游戏,纯硬派游戏,男人的纯硬派游戏,所以游戏的表现很直接。玩家们愿意体验这种直接的动作游戏的话,就去试试吧。
详细阅读评论:《胡闹西游》可以为Xbox One提供传统塔防类游戏的乐趣,但却不一定能在Xbox One上找到喜欢塔防类游戏的玩家。在登入Xbox One后,游戏的付费额度进行了调整,现在的额度划分从3元到119元不等,应该说与手游相比这个充值额度算是很良心了,可游戏流程的短促,再加上可玩内容少,似乎又找不出一些值得为之付费的理由,可能“闲暇时的消遣”是对这款游戏最好的形容。
详细阅读评论:有人说不要对漫改抱有太大希望,其实也没抱希望,这完全是一款粉丝向的作品,除了看到国行越来越多游戏(虽然本作改了名字)、简体版翻译亲切能让我感到有所欣慰。CAPCOM敢把DLC内容单独当个新作来卖,BNEI也没什么不敢做的何况是个正正经经的漫改作品。还原度不错,但受众只是粉丝。若要以普通玩家的心态来看待,它并不是款值得付出时间的游戏,它的美好还是留给粉丝去发现。
详细阅读评论:虽然这一次的《舞力全开2015》在各方面的创新要素并不多,不过游戏本身对于社群互动的概念与设计是值得赞赏的,喜欢与其他人互动的玩家可以从线上多人模式中得到许多交流的乐趣,而喜欢自己一个人不受打扰地享受跳舞乐趣的玩家,也能够透过“世界挑战”机制当中得到精进自己的动力。
详细阅读评论:以这部《吃豆人 博物馆+》的整体素质而言,它是一部十分适合在茶余饭后或是闲暇时间拿出来简单游玩一番的作品,简单易懂的系统呈现以及忠实还原经典的各类要素,让游玩的过程中总能让你回想起当初那个和朋友一起对着屏幕来回抢手柄的下午。只是这部作品究竟是否值得入手,可能还是要看你对《吃豆人》这个IP是否保有着足够的情怀,如果你喜欢这个黄色的大胃王,那么《吃豆人 博物馆+》一定是你感受经典的最佳选择。
详细阅读评论:虽然PLA确实不是主系列最新作,但就PLA的这个质量能让人对G9有信心吗?很难让人不担心。毕竟BDSP用那种完成度斩获了超越剑盾的销量,PLA的销量应该也不会低。大家都用钞票投票的话,游戏富力克不用很累很麻烦就能赚大钱,那有什么把游戏做好的必要呢?今天消失的不过是个因为不合我意而絮絮叨叨的老害罢了,多的是人「骂归骂买归买」,Game Freak当然也有底气让玩家「骂完记得买」。
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