A9VG电玩部落

平均分:75分
评测评分:796个
100-80:
80-60:
60-40:
40-00:
 
 
 
 
47%
47%
5%
1%
372
377
42
4
评分列表
排序方式:

精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘/伊布

评分:70
类型:冒险 角色扮演
平台:NS
2018-11-16

评论:把这款作品纯粹当成一款怀旧用的重制作品的话其实也算不错,尽管一些改变太大,但许多地方都做的非常细心。而且皮卡丘和伊布确实挺可爱的,以这个机会先接触《精灵宝可梦》游戏的话不失为一个良好的契机。但这款作品的内涵和前作相差实在太远,诸如觉醒值等改编也不适合继承到下一作中。即使流程通关、收集关都图鉴的过程依然是一个比较有趣的过程,但也就到此为止了。

详细阅读

辐射76

评分:50
类型:角色扮演 开放世界 射击 多人在线
平台:XB1 PS4
2018-11-14

评论:以乐观的角度而言,向着网游化靠拢的《辐射76》无论是在未来的拓展或更新项上都存在着极大的可能性,这种可以针对游戏内容问题所进行的拓展和修补也许正是网络化游戏的优势所在,也是目前我们很难去断定这部作品他真正的形态究竟是如何的问题,但是以目前首发的姿态而言《辐射76》确实并没有带来太多的惊喜。

详细阅读

俄罗斯方块效应

评分:90
类型:动作
平台:PC PS4
2018-11-09

评论:《俄罗斯方块效应》有着华丽的外表、出色的特效和令人回味的音乐,并且非常完美地结合在了一起。它让《俄罗斯方块》这棵老树开出了新花,也让我们看到了经典游戏如何来进行创新的一种新方向。不过话说回来,剥去华丽的外表之后它的本质还是《俄罗斯方块》,因此购买本作的前提是你喜欢玩俄罗斯方块,而不是其它的附加要素。

详细阅读

钢铁之鼠

评分:75
类型:动作 竞速
平台:PS4 PC
2018-11-07

评论:硬派、速度、激情,这几个词汇便可以总结《钢铁鼠》的主题,以相对简单的操作便可以完成夸张硬派的特技动作,想必这样的设定也能满足不少此类游戏爱好者最为简单的期望,尽管游戏整体流程并不算太长,但至少在这段冒险的旅程中,《钢铁鼠》可以用它复古朋克的风格牢牢地抓住了玩家的内心,从体验的角度而言,这种创新融合也很好地完成了制作组赋予它的“使命”,而在游戏内容上,这款作品依旧拥有着很大拓展的可能性,对于喜欢硬派机车的玩家而言,这款作品值得尝试一番。

详细阅读

无根之草

评分:80
类型:冒险 VR
平台:PS4
2018-11-06

评论:本作采用了《血源诅咒》的开发体制,带来了一个独具特色的VR文字冒险游戏。精心搭造的底层设定配合碎片化的故事叙述,在文字冒险这个领域内同样体验了在《血源诅咒》中那种将真相层层拨开、最后豁然开朗的剧情体验。但还是要说在操作上的问题让游戏的体验多少有些打折,虽然VR的导入让游戏的沉浸感大大的提升,但影响沉浸感的却还是操作上的不自由。

详细阅读

寂静之人

评分:30
类型:动作
平台:PS4 PC
2018-11-01

评论:只是它让我想起曾经评过的另一个游戏,那个游戏唯一的优点是“它起码是个游戏”,可玩完《静人》我沉默了,因为3个小时下来我发现我没有在玩游戏,而是在耳机坏掉的情况下坚持看完了一部电影。

详细阅读

克苏鲁的呼唤

评分:70
类型:冒险
平台:XB1 PS4 PC
2018-10-31

评论:总体来说,《克苏鲁的呼唤》作为一个克总粉丝向作品,制作组用不断的意识流、闪回、各种变换的场景以及张压抑的音乐,给玩家营造了那一股“不可名状的恐惧”。对于新入坑克苏鲁神话的玩家,可以体验一下作为一名正常人是如何为了探求真相而一步步触碰禁忌陷入疯狂的;经常跑团的玩家的话,可以享受一个较为出色的单人跑团故事或花式刁民体验。顺带一提,本作总时长10-12小时,第一遍通关的时候各种成就奖杯就已经收集的七七八八了,白金难度较低,如果愿意寻找更深层的真相,便可以在探寻之余顺道给白了,前提是你的SAN值还够用。

详细阅读

卡里古拉:过量

评分:70
类型:角色扮演
平台:PC NS PS4
2018-05-17

评论:《卡里古拉 过量》绝对是个让人一眼就能相中的游戏,极其精美的立绘、足够流行的设定,以至于瞬间产生放弃考究内涵而直接掏钱的冲动。庞大的剧本容量必然符合爱好JRPG玩家的口味,仅从文字内容的层面来说,用盛宴形容也不为过。但必须提及的是,本作毕竟是移植自PSV的小众游戏,战斗系统和玩法多有不成熟之处,画面也难尽如人意,和立绘放在一起看可能比女王们妆前妆后的区别还大,一定要承受住这种落差...

详细阅读

荒野大镖客 救赎2

评分:95
类型:动作 角色扮演 开放世界
平台:XB1 PS4
2018-10-26

评论:Rockstar 一向是可以创造“奇迹”的厂商,而这次也不例外,在开放世界这个概念每况愈下甚至已经成为了一套模板的现在,《荒野大镖客2》再次告诉了外界什么才是一款真正的开放世界作品,对于细节的打磨和内容的扩充让这部作品具有了自己特别得魅力,甚至在这其中你可以亲自去感受这个架空出来的西部社会,而就本作素质而言文字的表达很难展释出游戏的全部,对于热衷或向往于狂野西部的人来说,这一定是一款不容错过的佳作。

详细阅读

战地5

评分:80
类型:射击
平台:XB1 PS4
2018-10-19

评论:就体验而言《战地5》算得上系列最为震撼的一作,这不仅出自于其更加庞大的战场体现和单机模式的直接变化,更多的是让很多以往系列中存在的问题点得到了极大的修正,这也让每一场战斗都会显得格外激动人心,不过在这一基础上本作也存在着一些很明显的问题点,至少以目前的状态而言,《战地5》并不是一款完整的作品,不论从单机还是多人的形式。在此前 DICE 也一度宣传着自己对于《战地5》的一些美好憧憬,只是这些期望还要等到后续内容的填充。即便如此在模式上我们也多多少少可以看到这系列正在改变着,也希望有朝一日可以看到一款完整版的《战地5》亮相在我们面前,对于系列的粉丝而言,即使以目前的内容而言,《战地5》也值得体验一番。

详细阅读

灵魂能力6

评分:85
类型:格斗
平台:XB1 PS4 PC
2018-10-19

评论:格斗游戏如何让新手玩家融入进来一直是一个难题。但《剑魂6》给了我们一个很好的答案,除了从系统方面让萌新玩家更容易入门外,丰富的单人游玩内容也是能留住玩家的重要因素,特别是这种类似RPG的玩法让人在不知不觉中就打了上百场战斗,对萌新逐渐走向成熟非常有帮助。《剑魂6》在保留了系列一贯特色的同时朝着正确的方向在前进,而当今这个时代一些小问题和部分内容不够充足的问题也可以通过后续更新和DLC解决,相信随着时间的推移《剑魂6》还能更完美。

详细阅读

永恒终焉 4K/HD

评分:80
类型:动作 冒险 角色扮演
平台:PS4 PC
2018-10-18

评论:游戏以其优秀的战斗系统,尚可的音乐,诙谐的剧情演出方式,为传统的日式RPG做了个强有力的表达,在此特别推荐喜欢JRPG、喜欢钻研战斗的玩家来尝试一下这款游戏,上手虽不易,但迈过了这个槛便能体会到巨大的满足感,至少当年的3A,还是那个必出精品的3A。

详细阅读

恸哭之星

评分:70
类型:动作 角色扮演
平台:PC NS PS4
2018-10-18

评论:以悲伤与眼泪作为主题,这样的选材确实很有新意,配合上点到为止的“致郁”氛围让这场黑色的冒险蕴含了一丝伤感的情怀,就体验来说《恸哭之星》并非一部十分优秀的作品,它带给玩家的很大程度的感受都是来自氛围的铺垫,而整体剧情上的前后铺垫而言,就显得十分粗劣,它为玩家在冒险的过程中带来了一种坚强和希望,但却因为剧情的设定极力将玩家向着黑暗深处拉扯,这十分矛盾却又能感觉到一丝无奈,本作的黑暗并没有太过于暴力的表达,更多的是来自于这些“死者”内容的愧疚或者说情感,这是一场很特别的冒险,对于喜欢萌妹黑暗系的玩家而言,或许这部《恸哭之星》值得体验一番。

详细阅读

文嘉

评分:70
类型:独立
平台:XB1 PC
2018-10-18

评论:对于《Wenjia》来说,始终有一个如太阳般悬于头顶的作品为参照,也并非一件坏事。与简单操作相连接的是质朴的游戏乐趣,2小时的短暂旅行可以让你置身于似曾相识的精致风景,但这并不该是一个游戏作品的全部,至少在游戏性方面,这款作品显然还有十足的扩展空间。

详细阅读

无双大蛇3

评分:75
类型:动作
平台:NS XB1 PS4 PC
2018-10-16

评论:《无双大蛇3》收录多达170名武将,配合以神术系统,在“割草”核心玩法的丰富度及爽快感上已是系列之最,这点毋庸置疑。但UI简陋、武器建模重复度高,甚至还取消掉了各种隐藏条件设计,在一定程度上会降低玩家的挑战乐趣,单纯是为刷而刷的玩法并不会获得玩家的好口碑。总而言之,本作还是在探索的边缘稳扎稳打,功过相抵,至少是一款合格的“无双”。

详细阅读

媒体评分

国外媒体
国内媒体