A9VG电玩部落

平均分:75分
评测评分:796个
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评分列表
排序方式:

重装机犬

评分:70
类型:独立 动作 角色扮演
平台:PC NS PS4
2022-04-25

评论:在“肉鸽”这一模式大行其道的当下,如何将一款游戏做出自己的特点,可能会是每个新晋者都需要面临的问题,《重装机犬》的主题核心很简单,荒原末世,全副武装的狗狗以小博大去战胜战车巨兽,这个概念在初入游戏时的确是具有一种诱惑力的。只不过在本作中,这种新鲜的感觉会随着流程的深入很快地流失掉,即使敌人还会不断演变,但整体的玩法却并没有得到什么拓展,加之装备之间的演出效果几乎不存在什么差异,致使乐趣也会随之下滑。如果说乐趣所在,我想可能只限于开场前的几个小时内,当然,作为一款衍生以及试水性质的作品,这段时间的体验也足以值回票价了。

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脑航员2

评分:85
类型:动作 冒险
平台:PC XSX XB1 PS4
2021-08-25

评论:我必须申明,我的感受建立在十五个小时通关主线流程的基础上,且这其中需要排除一定的剧情因素(没有理解到位)。除此之外的部分是我关注的重点,比如它对于意识世界的设计,那种狂野、绮丽又带些隐晦的片段,还有一个个让人难忘的梦幻场景,以及将技能罗盘和特殊主题融合在一起的谜题和Boss战,它们让我流连忘返——这是肯定的,如果它的创意继续这样延续下去,我也定然会津津有味地继续往下体验。这就是我目前的总体感受,而我想这样一个游戏,对于最广大的玩家群体来说,也应该没有不去尝试的理由。

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异形:火力小队

评分:70
类型:动作 角色扮演
平台:PC XSX XB1 PS4 PS5
2021-08-24

评论:在如今游戏圈的“战场”里,不论是“尸海求生”还是“尸潮无双”这些形式都已经褪去了早些年它所拥有的热度,想要脱颖而出就一定要做出自己的特色。《异形 火力小队》凭借着IP的加持以及丰富的武器、职业要素,在游玩时确实能带来很多值得惊艳的地方,只不过当你完成了所有任务之后,它还是会陷入一个稍显乏味的流程以及过度重复的玩法。和之前的很多作品一样,《火力小队》构筑出了一个不错的框架,如果可以对这个框架的细节做出填充,我想它会成为朋友之间没事可以来上一局的游戏。

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花之灵

评分:80
类型:动作 冒险 休闲
平台:PC NS XSX XB1 PS4 PS5
2021-08-21

评论:我得坦诚,一开始我听说这是个解谜、动作游戏的时候,我本来是打算就着电视剧一边看一边玩的。然而当我开始玩的时候,我的电视剧就没继续播放过。可以说作为一个类型游戏、小品游戏,《花之灵》的特色是非常突出的,它的一半功底放在美术和配乐上,除此之外,还加入一些别出心裁的元素,以便服务于短巧的寓言故事框架。归根究底,如果让我用一句话来概括对它的感受,那么我会说:这是一款能让你打开心境的游戏,且在通关后仍可回味其中的片段。对于一款“轻”游戏来说,这似乎也就足够了。

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对马岛之魂:导演剪辑版

评分:90
类型:动作 角色扮演
平台:PS4 PS5
2021-08-20

评论:相比原版的《对马岛之魂》,在壹岐岛上的新篇章围绕着另一个不同的主题讲述了境井仁的新故事,内容与完成度也都让人满意。虽然在PS5版在表现上相较原版并没有突破性的变化,但DualSense在触觉反馈的表现上让人非常享受在壹岐岛上的探索。

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十二分钟

评分:70
类型:独立 冒险
平台:PC XSX XB1
2021-08-19

评论:《12分钟》在叙事与玩法方面都很有想法,整体流程不长,不断思考与尝试的过程让人欲罢不能,抬眼看表发现已投入了好几个小时。然而游戏逻辑方面的限制、反复试错的枯燥与真相大白后的糟糕结局,很难将其称为一款出色的冒险解谜游戏。已经订阅Xbox Game Pass服务的用户或许可以略微尝试一下,不过依旧要习惯主机版手柄操作的不流畅感,未来若推出了Switch或手机版,触屏操作想必会更加直观方便。

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人类

评分:85
类型:策略
平台:PC
2021-08-17

评论:《人类》是一款很不错的4X历史战略模拟游戏,作为一款新作它带来一个新鲜独特的游戏体验。尽管还有许多需要改善的地方,但它依然有一个让人值得期待的未来在发光。

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九十六号公路

评分:80
类型:独立 动作 冒险
平台:PC NS
2021-08-16

评论:《九十六号公路》作为一款叙事类游戏在很多方面都有着不俗的表现。游戏通过优秀的叙事风格,并在声音和画面的加持下,可以给玩家一个很好地游戏体验。而“肉鸽”这个特性更是能给本作带来了独特的游戏玩法。无数的可能性,让游戏内容变得更加丰富饱满。但是在另一方面,游戏如果能在每个章节间故事的在衔接方面在做优化,或许能够有更好的体验。

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疯狂兔子:奇遇派对

评分:80
类型:休闲
平台:NS XB1 PS4
2021-08-05

评论:坦率地说,提到这个类型的作品就不得不提“马趴”,尤其是目前国行Switch阵容尚浅,而这个“兔趴”和“马趴”就很容易被放在一起比较。但我倒不认为这两个游戏是“对冲”的架势,恰恰相反,同样作为派对游戏,两者是可以互补的。派对游戏有一个无法规避的缺陷,就是快速流失的新鲜感,一旦开始重复体验某一个关卡,那么乐趣就会随之下降。在这个前提下,“兔趴”为你的派对提供了几十个有趣的新关卡,扩容了关卡池,仅此一点便使其获得了存在的价值。况且,在题材上它还是一部为国内玩家定制的作品,我期待它不久后便会出现在国内玩家的各种聚会场景中。

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尘埃异变

评分:85
类型:独立 动作 角色扮演
平台:PC
2021-08-02

评论:在各种死亡与胜利交织的经验中,我已经玩了十个小时。虽然尚未通关,但有一点可以肯定的是,这个“样貌不凡”的作品已经成功赢得我的注意力。画风是我进入游戏的诱因,而干练又方便上手的战斗系统则让我难以自拔,结束了一个又一个精彩场面,总是在期待下一步该怎样走,这就是我目前的状态。如果你本身也喜欢这种类型的作品,那么我想这款它定会抓住你的心。

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战场的赋格曲

评分:85
类型:角色扮演
平台:PC NS XSX XB1 PS4
2021-07-29

评论:实际体验了《战场的赋格曲》之后,它带来的体验远超我的期待,光是美术部分就已经足够出色,即使只剩下毛绒绒的小动物们也能值回票价。虽然和此前开发的作品在风格与类型上大相径庭,但本作的完成度足以看出开发组的水平,希望CC2之后能够不再局限于漫改作品,继续带来这样有特点而又回味无穷的好作品。

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偶像经理人

评分:65
类型:独立 策略 模拟
平台:PC
2021-07-27

评论:我个人毕竟在当年强盛的时期也关注过曾经的AKB Group,在本作公布之后就对它的题材非常感兴趣。只可惜糟糕的数值设计和不经琢磨的玩法让游戏体验非常枯燥无趣,甚至让人有点惋惜绘制得十分精致的像素画。虽然在一开始确实让我体验到了一种作为Producer去亲手培养一个偶像团体的代入感,但需要改动的地方太多了,现阶段来看并不是个让人能潜下心来去体验的作品。

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宝可梦大集结

评分:70
类型:动作 策略
平台:NS
2021-07-21

评论:《宝可梦大集结》的出现为我们展现了《宝可梦》这个系列想着其他领域开拓的可能性,不去涉及一些主观原因,能够亲自操作一只自己喜欢的宝可梦穿梭在战场之中,对于粉丝而言也是一件激动人心的事。只是这种些许轻量化的MOBA模式,以如今的视角也并非是第一次出现,取消装备和抬高战略所带来的沟通重要性,也许将会是很多玩家在体验时会遇到的一个门槛。

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死亡之门

评分:85
类型:独立 动作 冒险 角色扮演
平台:PC NS XSX XB1 PS4 PS5
2021-07-20

评论:其实关于这部《死亡之门》,它并没有什么特别标新立异的要素,或者一些让人眼前一亮的东西,但在体验过后却总能时不时勾起一些想要玩上一会的冲动,一路破解谜题跟随谜语一般的指引来到一个个迷宫深处,狩猎隐藏在幕后的敌人,当你成功击败一系列难关之后,确实会有一种独特的成就感。相对平稳的成长要素也能让你时刻感觉到自己确实有所增强,却又不至于影响到游戏的平衡,只是后续内容稍有一些重复或许是一个略有遗憾的点。如果你在寻找一款可以结合了探索和地牢玩法的作品,那么这款《死亡之门》或许可以归纳到你的清单上。

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回旋镖X

评分:70
类型:独立 动作
平台:PC NS
2021-07-08

评论:《十字回镖》带来了一套比较有趣的框架,它既是我们所熟悉的小众硬核游戏,又在玩法的处理上带来了一些有别以往的操作。利用快节奏与回旋镖的相互结合打造出了一套极为另类的体验,当你初入到这个世界时,一切都会显得极为陌生,而当你完全掌握了一切操作后,这种爽快连续杀敌的套路也足以让你沉浸其中。如果你喜欢这种穿梭于战场之间的高速战斗模式,那么这部《十字回镖》值得关注一下,或者在剧情购入前,不妨前去体验一下本作的Demo,也能对自己是否适合做出一个判断。

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